XXでは斧強化出来る狩技が!チャックスに!追加!性能は剣鬼に劣る! - いもげばこ−二次元裏img@ふたば過去ログ保管庫


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16/10/30(日)08:53:02 No.387747732 del
XXでは斧強化出来る狩技が!
16/12/05(月)11:36:42 No.387747732
1477785182193.jpg-(71689 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/10/30(日)08:54:22 No.387747958
チャックスに!
16/10/30(日)08:58:26 No.387748482
追加!
16/12/05(月)11:36:42 No.387747732
1477785182193.jpg-(71689 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/10/30(日)09:00:13 No.387748687
性能は剣鬼に劣る!
16/10/30(日)09:01:21 No.387748815
チャックス版トランスラッシュ!
スラアク版ヒーリングボトル!
16/12/05(月)11:36:42 No.387747732
1477785182193.jpg-(71689 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/10/30(日)09:01:39 No.387748846
ハンマーにオーラをまとわせて切断属性の斧にする狩技が!?
16/10/30(日)09:03:11 No.387749007
MHXずっとやってなかったからブシドーなのに回避のタイミングがつかめなくなっちゃったよ…
16/10/30(日)09:11:56 No.387750297
どんな時でも双剣だぞ
16/10/30(日)09:12:15 No.387750326
ブレイブが便利そうでなあ
16/10/30(日)09:13:48 No.387750543
ハンマーに救いを
16/10/30(日)09:14:06 No.387750616
ブレイヴ双剣の相手の攻撃受け流して刀身研いでそのまま攻撃する感じのアクション気になる
16/10/30(日)09:14:14 No.387750644
イグゼクス
16/10/30(日)09:14:21 No.387750661
敵の攻撃を避けようと回避動作を起こすというより
敵の攻撃に当たりに行く感じで回避するとうまくJK出来る気がする
16/10/30(日)09:15:20 No.387750824
>ハンマーに救いを
鈍器肉質改善とかSA追加だけでいいのに…
16/10/30(日)09:16:44 No.387751109
相手の攻撃が→だとするとこっちの回避が←って感じ
16/10/30(日)09:17:00 No.387751174
うんこが猛威を振るうって私しんじてる
16/10/30(日)09:17:48 No.387751316
斧強化の狩技よりも斧そのものを強化してくだち
16/10/30(日)09:18:16 No.387751482
スタン取るのが楽しかったのに片手の方がマシって分かるとそりゃ捨てる
16/10/30(日)09:19:33 No.387751709
そんな貴女にエリアルハンマー!
16/10/30(日)09:19:43 No.387751733
ブレイヴスタイルだとランスがガード性能の呪縛から解放されたりするのかな
16/10/30(日)09:19:48 No.387751749
でもチャックスには浪漫があるんですよ
16/10/30(日)09:20:20 No.387751879
ハンマーは悪くないし…
周りが勝手にインフレしていっただけだし…
16/10/30(日)09:20:38 No.387751931
ハンマーになんか特典ください
16/10/30(日)09:20:45 No.387751941
双剣ってあの相手の攻撃で研ぐのがGPなのかな
16/10/30(日)09:21:37 No.387752114
納刀にスムーズに移行できる動きって意外と少ないし
咄嗟で置けるもんじゃないんじゃないかなブレイヴのあれ
16/10/30(日)09:23:31 No.387752560
ブラキも最初はこれ自然界のモンスターじゃなくてGEのアラガミじゃないの?と言われたけど
ロケットブースターはさすがにやりすぎ感があるな
16/10/30(日)09:23:58 No.387752633
Xのチャックノリスってどうだったの?
使ってないけど4gより弱体化したんよね?
16/10/30(日)09:24:24 No.387752699
古龍にはいくら盛っても良い
16/10/30(日)09:24:30 No.387752715
古龍にやりすぎなんてものはない
16/10/30(日)09:24:30 No.387752717
全てのビンが強撃ビンに変わる狩技
16/10/30(日)09:25:08 No.387752862
>ハンマーになんか特典ください
切れ味ゲージなしとかあったらいいよね
16/10/30(日)09:25:52 No.387753016
弓はブシドーのままでいいかな…ブレイブ状態の追加技にもよるけど
16/10/30(日)09:26:33 No.387753119
スラアクの状態異常ビンもっと派手になんないかな
16/12/05(月)11:36:42 No.387747732
1477785182193.jpg-(71689 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/10/30(日)09:26:54 No.387753174
PVで三連剛射してなかった?
16/10/30(日)09:27:20 No.387753241
モンハンの世界観なら古龍扱いならいてもいいと思う
極端なこと言うけど人型兵器的なものが出てきてもおかしくはない
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16/10/30(日)09:27:42 No.387753286
XXでさらに変な古龍出すみたいだし
16/10/30(日)09:27:52 No.387753312
一応打撃武器は疲労しやすい性質はあるけど後半は獰猛やら古龍やらで効かない
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16/10/30(日)09:27:59 No.387753335
新古龍は最初二つ名かと思った
16/10/30(日)09:28:25 No.387753391
しかし獰猛金銀勿体ぶってたの待ちきれなくて強化を途中で放置してた
ツガイ双剣今からソロで作るのだりーな…
16/10/30(日)09:28:55 No.387753452
あれこりゅうなのか
双璧って言ってたし金のエンゼルもいるのかな
16/10/30(日)09:29:43 No.387753545
ダイレクトしか見てないけど詳細出てるの?
16/10/30(日)09:29:52 No.387753559
ブレイヴ太刀いいなこれ
青練気の倍率次第だけど
16/10/30(日)09:30:37 No.387753655
>ツガイ双剣今からソロで作るのだりーな…
そんな時は!
16/10/30(日)09:30:44 No.387753668
タイトルでガンダムかよ!ってなって新メインモンスターでデスティニーかよ!ってなった
16/10/30(日)09:30:47 No.387753676
四本足+翼は確実に古龍
16/10/30(日)09:30:55 No.387753687
あんなジェット噴射するような奴は古龍であって然るべしだが見た目は飛竜に見えるな
16/10/30(日)09:30:59 No.387753701
新しい情報は次のファミ通でどうたら
16/10/30(日)09:31:43 No.387753766
ブシドーは回避ブレイヴは防御ってイメージなんだろうか
ランスどうすんだろ…
16/10/30(日)09:31:49 No.387753777
ああそうか確かにあれはこるーめいた特徴だ
16/10/30(日)09:32:16 No.387753822
ダイレクトで小嶋が古龍って言ってるよ
16/10/30(日)09:32:40 No.387753890
翼脚
六本脚の地走型とかもいるのかな
キモーい
16/10/30(日)09:33:16 No.387753964
モンハンは今時珍しくワイバーンとドラゴンの差がついてるゲームだし
16/10/30(日)09:33:25 No.387753976
翼脚型に新種を出してくるとは思わなんだ
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16/10/30(日)09:33:40 No.387754011
全部ドラゴンだろ
16/10/30(日)09:33:51 No.387754040
脚4本の羽有りだから古龍だね
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16/10/30(日)09:34:24 No.387754099
集会ラスボスどんなんだろう…
16/10/30(日)09:34:26 No.387754106
俺ディアブロス!XXで新登場のメインモンスターだ!
よろしくな!!
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16/10/30(日)09:34:28 No.387754112
>ブシドーは回避ブレイヴは防御ってイメージなんだろうか
ジャスト回避ジャストガードって言ってもブシドーアクション猶予めっちゃあったし
ブレイヴは長くてチャックスの斧変形GPで短くて格ゲーのブロッキングみたいな瞬間判定くらいになるのかなって
成功時のリターンと即行動の強さっぷりからしてそれくらい厳しくされそう
16/10/30(日)09:34:38 No.387754136
つっても直近の翼脚はしゃがしゃがだからそこまで久しぶりって程でもないな
16/10/30(日)09:34:43 No.387754147
>翼脚
>六本脚の地走型とかもいるのかな
>キモーい
マガラ種がそんな感じではある
16/10/30(日)09:34:54 No.387754168
肩から何か噴出してるの見て
空飛ぶグランミラオスかと思った
16/10/30(日)09:35:03 No.387754189
ブレイヴ一発でも貰ったらゲージゼロとかならない?
16/10/30(日)09:35:49 No.387754273
ブレイヴはあれ押しっぱなしで持続できる
体力とスタミナ消費するけど
赤ゲージ残るから逆恨みが流行るね
16/10/30(日)09:36:00 No.387754293
>ブラキも最初はこれ自然界のモンスターじゃなくてGEのアラガミじゃないの?と言われたけど
>ロケットブースターはさすがにやりすぎ感があるな
あのこれ登場シーンがPSO2のクォーツドラゴンそのまんますぎるんじゃ…ってなるなった
16/10/30(日)09:36:01 No.387754295
ブシドーがウケたから変化発展形にしたんだろうがよりシビアそうではある
もう一つは何だろうね…
16/10/30(日)09:36:02 No.387754300
翼を変形させるっていうからジェット噴射を直接当ててくるんだろうな
16/10/30(日)09:36:07 No.387754311
>ブレイブが便利そうでなあ
チャックスの解放2の後に回避へ派生出来そうで助かりすぎる…
16/10/30(日)09:36:15 No.387754323
超大型はエリアルと他のスタイルのバランス取りがめんどいので廃止
16/10/30(日)09:36:30 No.387754347
>ブレイヴ一発でも貰ったらゲージゼロとかならない?
回避重視のスタイルじゃなくて攻めるスタイルなんだから攻め続けたら大丈夫じゃない?
16/10/30(日)09:36:50 No.387754383
>あのこれ登場シーンがPSO2のクォーツドラゴンそのまんますぎるんじゃ…ってなるなった
じゃあ両翼が剣なのも出てくるな…
16/10/30(日)09:36:51 No.387754387
>切れ味ゲージなしとかあったらいいよね
了解!
常時赤ゲージ!
16/10/30(日)09:37:06 No.387754408
バルファルク武器はあのバーニア状の部分が刀身になるんだろうなあ
アグニみたいな感じか
16/10/30(日)09:37:08 No.387754412
ブレイヴランスなら放送でちょっとやってたじゃない
ブシドーと違って納刀回避はダメなくなるわけじゃないのがポイントだと思うんだ
16/10/30(日)09:37:26 No.387754439
>ブレイヴはあれ押しっぱなしで持続できる
放送見れなかったけどマジか…消耗アリにしても強くない…?
16/10/30(日)09:37:29 No.387754444
>つっても直近の翼脚はしゃがしゃがだからそこまで久しぶりって程でもないな
マジオスはミラとシャガルの複合に見える
16/10/30(日)09:37:42 No.387754473
代わりにゲージ溜めてないときの火力下がりそうだよね
16/10/30(日)09:37:43 No.387754474
真面目に樽のほうはアルケミストとかそういう系だと予想する
16/10/30(日)09:37:50 No.387754486
ゲージ溜め手段がいくつかあるけど溜まったら時間で絶対切れるバフに見えたけど
16/10/30(日)09:38:42 No.387754601
>真面目に樽のほうはアルケミストとかそういう系だと予想する
ぬんたーみたいにサポゲージでもついてアイテム精製でもするのかな…
16/10/30(日)09:39:07 No.387754651
マジレス忘れてた…あいつも翼脚だったね
16/10/30(日)09:39:12 No.387754668
>真面目に樽のほうはアルケミストとかそういう系だと予想する
それだと武器毎の差別化どうするんかね
それぞれ違った効果を付けられるとか?
16/10/30(日)09:39:15 No.387754683
ふえ強化来るかな…
16/10/30(日)09:39:27 No.387754703
世界観でみればロケットブースターの付いたモンスターがいてもおかしくはない
16/10/30(日)09:39:28 No.387754706
>マジオスはミラとシャガルの複合に見える
マジオスの骨格はマガラ骨格を大きくしただけなのでは
16/10/30(日)09:39:32 No.387754713
>代わりにゲージ溜めてないときの火力下がりそうだよね
大剣はただの溜め斬りするのに条件できてめんどくさそうだったし
ハンマーは溜め3なかったな
16/10/30(日)09:39:35 No.387754722
樽スタイルはネタっぽくて
16/10/30(日)09:39:44 No.387754748
>真面目に樽のほうはアルケミストとかそういう系だと予想する
メイン武器がプチタル投げとかだったりするんかな?
16/10/30(日)09:40:50 No.387754877
回復薬もシャカシャカするかもしれない
16/10/30(日)09:40:56 No.387754888
>世界観でみればロケットブースターの付いたモンスターがいてもおかしくはない
火薬食って荷電粒子砲するんだからあの位はね
16/10/30(日)09:40:56 No.387754890
アイテム性能を上げるスタイルかな?
16/10/30(日)09:40:59 No.387754897
>ゲージ溜め手段がいくつかあるけど溜まったら時間で絶対切れるバフに見えたけど
未発動の青ゲージから強化状態の赤ゲージになった後でも攻撃当てたらゲージ増えてたし
時間で絶対に切れる事は無さそうな
16/10/30(日)09:41:02 No.387754902
二つ名はそのままランク増えてスキルも追加されるのかな?
16/10/30(日)09:41:15 No.387754919
樽振るのは本当なんだろう
16/10/30(日)09:41:17 No.387754922
>ハンマーは溜め3なかったな
強溜め3と同モーションのは見えたような
ぐるんぐるんスタンプ
16/10/30(日)09:41:25 No.387754935
モンスターの素材で色んな品を作って町の人に納品
…そういうゲームを昔プレイした気がする
16/10/30(日)09:41:43 No.387754969
モンスターって生物兵器の成れの果てとかそんな設定だっけ?
16/10/30(日)09:42:04 No.387755017
ボマーをスタイルに発展させて大丈夫かって思いは強い
16/10/30(日)09:42:31 No.387755065
しかしミルシィちゃん可愛いな
生放送でも映ったけど挙動がカティちゃん以上にペドい
16/10/30(日)09:42:43 No.387755088
>全部ドラゴンだろ
レウスやティガは前足が翼で後ろ足で2足歩行してるからワイバーン(竜)
クシャやミラは4足歩行で翼が背中から生えてるからドラゴン(龍)
16/10/30(日)09:42:48 No.387755103
ハンマーは縦3がなくなってるっぽい
16/10/30(日)09:43:01 No.387755137
もうちょっと装備品にスロットを増やしてくれないと…
16/10/30(日)09:44:14 No.387755303
モンハンの世界観が知りたければストーリーズやろう!
16/10/30(日)09:44:34 No.387755340
G級になるからスキルも付けやすくなるでしょ
16/10/30(日)09:44:46 No.387755372
装備は強弱が極端だったよね
強スキル持ちでスロットいっぱいとか弱スキル持ちなのにスロット少ないとか
16/10/30(日)09:44:50 No.387755380
系統樹があやふやで生物の域に留まるか怪しいのが龍だったか
昔からある設定だが龍と竜が別物という設定は何か響くものがある
16/10/30(日)09:44:51 No.387755381
最初見た時ゴアの二つ名かと思った
ゴア骨格は来たのに増えない牙竜種
16/10/30(日)09:44:58 No.387755396
ボマー大好きな変態大喜びすぎる…
16/10/30(日)09:45:02 No.387755404
スキルはメインになるよりはおまけのままでいてほしい
16/10/30(日)09:45:15 No.387755430
ストーリーズ面白かったけど世界観はそんなに知れなかった気がするの
16/10/30(日)09:45:34 No.387755483
本体セーブじゃなくてカセットセーブに戻してくれないかな
16/10/30(日)09:46:35 No.387755611
G級でぬんたーの継承スロット増えるかな
16/10/30(日)09:47:16 No.387755692
四天王に二つ名ディアとブースター古龍を加えて六大メインモンスター!ってことらしいけど四天王も何か行動パターン追加されるだろうか
16/10/30(日)09:47:27 No.387755718
>>真面目に樽のほうはアルケミストとかそういう系だと予想する
>それだと武器毎の差別化どうするんかね
>それぞれ違った効果を付けられるとか?
回避した瞬間に特殊モーションでアイテム使える感じじゃね
16/10/30(日)09:47:33 No.387755732
龍識船だけどミルシィ以外にも新キャラいるっぽい?
16/10/30(日)09:47:42 No.387755745
タルスタイルは錬金路線なのかボマー路線なのか
どっちにしろ武器いらなくならないのか
16/10/30(日)09:47:53 No.387755768
ストーリーズで明らかになったのは遺伝子と竜操術関係だな
16/10/30(日)09:48:02 No.387755789
>本体セーブじゃなくてカセットセーブに戻してくれないかな
理由が理由だからなぁ…
でもLL壊して引き継いで貰ったらイチからとなった身としてはやっぱりカセットが良かったなと思っちゃう
16/10/30(日)09:48:18 No.387755818
ストーリーズの世界観は本家世界観をベースにしてるんだろうけどストーリーズの世界観や描写が本家の世界観を知るのに役立つかと言われると…
16/10/30(日)09:48:31 No.387755848
装備品の性能インフレよりはよかったけどなクロス
好きなスキル盛りが簡単だと酷くなる
16/10/30(日)09:48:57 No.387755910
俺ストーリーズでツタ登れるハンターの凄さ分かった!
16/10/30(日)09:49:23 No.387755958
そういやクロスからはバックアップできなかった気がするけど手段無いの?
16/10/30(日)09:49:24 No.387755960
しかしクロスやってると元のナンバリングに戻れる気がしない…
16/10/30(日)09:49:56 No.387756034
>G級でぬんたーの継承スロット増えるかな
恐らく4の時と一緒で
引継ぎできてもスキルの都合で全員リストラだと思う…
16/10/30(日)09:50:46 No.387756122
グラビモスとバサルモスが個別で卵から生まれたりするし
16/10/30(日)09:52:35 No.387756363
ナビルーニャンター限定部屋立てようかな
声がMAO一色に
16/10/30(日)09:53:43 No.387756497
>ナビルーニャンター限定部屋立てようかな
>声がMAO一色に
ハンターさんやたら励ましてくれそう
16/10/30(日)09:54:10 No.387756555
古龍と言えばミラは卵から産まれてたね
16/10/30(日)09:54:14 No.387756561
声も変わるんだっけ
16/10/30(日)09:55:20 No.387756686
>グラビモスとバサルモスが個別で卵から生まれたりするし
その辺は絆石パワーなんじゃね
16/10/30(日)09:56:17 No.387756811
人化できる古龍は古龍の中でも別格っぽい
マジオスとか絶対できないだろ
16/10/30(日)09:57:44 No.387756995
>しかしクロスやってると元のナンバリングに戻れる気がしない…
エリアルなしでドボルの背中とか高いところを壊せるかというとめんどくさいな
4つのうちブシドーとエリアルしかいないようだけどギルドとストライカーには救済措置ないのか
16/10/30(日)09:58:48 No.387757121
>4つのうちブシドーとエリアルしかいないようだけどギルドとストライカーには救済措置ないのか
強い狩技が増えればストライカーは強くなる
ギルドはどうだろう
16/10/30(日)09:59:09 No.387757172
風呂に入ってない高架下にダンボールハウスで暮らしてるおっさんみたいな感じの人化しそうじゃない
16/10/30(日)10:00:02 No.387757302
もうエリアルでしか大剣使えないし狩技ない片手とか想像できない…
16/10/30(日)10:00:05 No.387757306
ギルドは基礎火力強化かな
16/10/30(日)10:00:18 No.387757336
ギルドは昔と同じような操作感でストライカーは狩技重視なコンセプトだし
16/10/30(日)10:00:41 No.387757387
ストライカーはゲージ上昇率もうちょっと高くてもいい
16/12/05(月)11:36:42 No.387747732
1477785182193.jpg-(71689 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!


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