帰れ私の負の連鎖やめろや!近づいて一気に仕留めればいいじゃん!っ - いもげばこ−二次元裏img@ふたば過去ログ保管庫


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16/10/31(月)00:58:30 No.387947305 del
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
16/12/04(日)17:13:48 No.387947305
1477843110141.jpg-(19567 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/10/31(月)00:58:55 No.387947373
帰れ
16/10/31(月)01:00:18 No.387947592
私の
16/12/04(日)17:13:48 No.387947305
1477843110141.jpg-(19567 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/10/31(月)01:01:19 No.387947780
負の連鎖やめろや!
16/10/31(月)01:09:29 No.387949162
近づいて一気に仕留めればいいじゃん!ってなるけど
無限の杖のせいでそれも不可能になってるというね
16/12/04(日)17:13:48 No.387947305
1477843110141.jpg-(19567 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/10/31(月)01:12:30 No.387949628
それじゃあ同性能の敵ユニットを後2〜3体追加で置いておくね……
あとフリーズとアサマ杖持ちも置いて
近くに忍者とホースキラー持ちパラディンも置いておくね……
16/10/31(月)01:19:10 No.387950684
ついでに多ビームの回数も多くしておくね…
16/10/31(月)01:22:39 No.387951231
騎兵+踊り+レスキューで一撃離脱するのが上策
バフスキルを積んで精鋭部隊を送り込むのが中策
味方の犠牲を覚悟して道を開けてもらうのが下策
16/10/31(月)01:24:36 No.387951525
一番の理想は回避することだがルナは敵の武器レベルMAXだし魔力も高いしでレストもないしでつらい
正直この作品に限っては杖殺しとかあってもよかった
16/10/31(月)01:28:28 No.387952033
状態異常耐性くだち!!
16/10/31(月)01:28:40 No.387952059
レスキュー全部使い潰した場合どうするんですか
踊り救出踊りでも3マス位しか後退できない辛い
16/10/31(月)01:30:13 No.387952271
多の憎しみ半端なさすぎ問題
16/10/31(月)01:51:24 No.387955262
負の連鎖はもういい
無限杖だけはおかしいだろ!
16/12/04(日)17:13:48 No.387947305
1477843110141.jpg-(19567 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!


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