SDカードの容量不足に気をつけて!https://topics.nintendo.co.jp/c/ - いもげばこ−二次元裏img@ふたば過去ログ保管庫


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16/11/01(火)14:15:36 No.388199387 del
SDカードの容量不足に気をつけて!
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/77b56184-9b60-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html
16/12/04(日)15:22:50 No.388199387
1477977336338.jpg-(42847 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/01(火)14:23:32 No.388200234
ちっ
16/11/01(火)14:27:20 No.388200607



16/12/04(日)15:22:50 No.388199387
1477977336338.jpg-(42847 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/01(火)14:28:16 No.388200699
ゼノブレと同じぐらい
16/11/01(火)14:40:11 No.388202049
XYの倍になっとる
16/12/04(日)15:22:50 No.388199387
1477977336338.jpg-(42847 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/01(火)14:42:10 No.388202271
パケ版買うから大丈夫だぜ
16/11/01(火)14:43:12 No.388202407
今までが内容の割に控えめ容量過ぎたともいえる
16/11/01(火)14:47:56 No.388202888
サンムーンが2本入る空きはあったからDLでいこう
どうせ他にこんなでかいのないわ
ないよね
16/11/01(火)14:50:01 No.388203131
空きブロックが80kあるからまだ平気だけど少し不安だな…
モンハンXXとぶつ森のアプデくらいしか今の所予定ないけど
16/11/01(火)14:50:53 No.388203225
128GBにしたからあと50GBくらいあるよ
16/11/01(火)14:59:16 No.388204131
3dsってクラス10対応してるみたいだけど書き込み速度そんなに変わるかな?
16/11/01(火)15:00:09 No.388204233
>3dsってクラス10対応してるみたいだけど書き込み速度そんなに変わるかな?
SDにいっぱい読み書きするソフトだと実感するよ
16/11/01(火)15:03:08 No.388204606
>SDにいっぱい読み書きするソフトだと実感するよ
さんきゅー
そろそろ容量気になるしクラス10の16に替えようかな
今SDカードめっちゃ安くなったのね
16/11/01(火)15:05:23 No.388204908
NEW3DSはノーマルもLLもmicroSDだから注意だ
16/11/01(火)15:05:37 No.388204949
ポケモン専用3DSだから32GBで余裕
16/11/01(火)15:07:05 No.388205114
NEWなんて購入予定ないからいいんだ…
16/11/01(火)15:07:11 No.388205122
努力値を計算したり個体値云々っていうのがすごい面倒だったんだけど
最近のはそのあたり改変されてたりするの?
16/11/01(火)15:08:47 No.388205349
ダウンロードカード買ったぜ
16/11/01(火)15:10:58 No.388205615
個体値なんざ1、2時間で5Vよ
努力値も群れバトルで50ずつ振るからすぐよ
16/11/01(火)15:10:59 No.388205618
>努力値を計算したり個体値云々っていうのがすごい面倒だったんだけど
>最近のはそのあたり改変されてたりするの?
いくらか可視化はされて多少マシで楽に
なにもやらないで楽々OKとはいかないので結局面倒と思う人はいまだ面倒と思う仕様
16/11/01(火)15:11:15 No.388205645
>努力値を計算したり
端数気にしなくてよくなった
>個体値云々
5/6が遺伝するし性格も固定できる
>最近のはそのあたり改変されてたりするの?
新作で変わるかもしれない
16/11/01(火)15:14:07 No.388206018
>努力値を計算したり個体値云々っていうのがすごい面倒だったんだけど
>最近のはそのあたり改変されてたりするの?
努力値は序盤から可視かつ252ストップ
個体値はクリア後ジャッジ完備で伝説は3V確定やパワー系の任意遺伝とあかいいとの5箇所遺伝が両立
SMはバトルボックスのコピー機能もつくので環境トップの運用を自分で試せる
16/11/01(火)15:16:57 No.388206331
BWのころは努力値ってステータス2つに全振りしてた気がするけど、最近の見るとすべてのステータスに細かく振り分けてたりするのはなんでなの?
16/11/01(火)15:18:41 No.388206551
>BWのころは努力値ってステータス2つに全振りしてた気がするけど、最近の見るとすべてのステータスに細かく振り分けてたりするのはなんでなの?
細かく全部じゃなくて
どの敵想定したかでとりあえず耐えるようにしてる
16/11/01(火)15:19:40 No.388206666
ガチポケの一発は耐えれるように振ったりとかがレートでは基本っていうか
でてくるポケモンなんてガチパなら多くて30種類くらいだからな…
16/11/01(火)15:20:29 No.388206751
メガミュウツーなんかは種族値高すぎて全部振る意味なかったりとかも
16/11/01(火)15:21:46 No.388206881
>BWのころは努力値ってステータス2つに全振りしてた気がするけど、最近の見るとすべてのステータスに細かく振り分けてたりするのはなんでなの?
気がするだけでその前から全振り以外もあったよ
16/11/01(火)15:23:03 No.388207032
たまに全く予想外のでてくると
こいつ耐えるのかと疑心暗鬼になる
チョッキライチュウってあんな特防硬かったんだな…
16/11/01(火)15:25:06 No.388207269
キッズ旅パの意外な硬さ
16/11/01(火)15:26:16 No.388207403
>BWのころは努力値ってステータス2つに全振りしてた気がするけど、最近の見るとすべてのステータスに細かく振り分けてたりするのはなんでなの?
5Vが楽に出せるようになって計算しやすいから
16/11/01(火)15:26:33 No.388207431
>でてくるポケモンなんてガチパなら多くて30種類くらいだからな…
だそ
けん
16/11/01(火)15:34:08 No.388208348
40/151で成立してた対戦ソフトもありましたよ
16/12/04(日)15:22:50 No.388199387
1477977336338.jpg-(42847 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!


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