北斗とBASARAは格ゲー史に残る良いクソゲーだと思う北斗は見てて面白 - いもげばこ−二次元裏img@ふたば過去ログ保管庫


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16/11/03(木)00:12:19 No.388493640 del
北斗とBASARA は格ゲー史に残る良いクソゲーだと思う
16/12/10(土)12:14:19 No.388493640
1478099539791.png-(4136 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/03(木)00:12:49 No.388493792
北斗は見てて面白いけとBASARAは…
16/11/03(木)00:18:58 No.388495134
basaraにも一応ゴールインとか見てて面白いのあるし...
16/12/10(土)12:14:19 No.388493640
1478099539791.png-(4136 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/03(木)00:39:22 No.388499102
BASARAは陸上だからね…
16/11/03(木)00:41:23 No.388499460
BASARAはこれハメじゃん!ってなる
16/12/10(土)12:14:19 No.388493640
1478099539791.png-(4136 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/03(木)00:42:13 No.388499619
北斗も同じクソゲーだよ
16/11/03(木)00:43:55 No.388499947
おくらがクソ過ぎる以外はバランス取れてるんじゃねーかな・・・
16/11/03(木)00:45:36 No.388500234
BASARAはカプコンが格ゲー出すよ!からお出しされたのがあれだったという事は忘れられない要因だと思う
16/11/03(木)00:46:50 No.388500485
北斗はスピーディだから許される感じあるけどだいぶクソだよ
16/11/03(木)00:47:25 No.388500600
見るのはおもしろい見るのは
16/11/03(木)00:47:54 No.388500707
北斗は一撃必殺が実戦で扱いやすいのが嬉しい
見る分には実に楽しいんだ
16/11/03(木)00:48:28 No.388500794
BASARAXもコンボ楽しいよ
ハマると北斗はキャラがすぐ死ぬからつまらないって感じるようになる
16/11/03(木)00:48:50 No.388500875
永久が当たり前のゲームで永久を持たずに強い部類に入ってる忠勝はキャラとしてはかなり良いと思う
...永久持ってないから弱い人もいるけど
16/11/03(木)00:49:12 No.388500945
北斗バサラxタツカプ
あとデモンブライド
16/11/03(木)00:49:39 No.388501030
これ画面外から戻ってこないんですけど・・・
16/11/03(木)00:50:14 No.388501141
BASARAも同じくらい酷かったけど北斗みたいな立ち位置にはならなかったね
16/11/03(木)00:50:58 No.388501306
BASARAXは実質使用可能なキャラとしては真田が強すぎて辛かった
16/11/03(木)00:51:08 No.388501334
>永久が当たり前のゲームで永久を持たずに強い部類に入ってる忠勝はキャラとしてはかなり良いと思う
>...永久持ってないから弱い人もいるけど
忠勝は同キャラ戦が特殊カラー使える以外に価値を見出せないくらいに果てしなく不毛なのが…
16/11/03(木)00:53:05 No.388501706
稼働初日に永パが複数見つかるゲームはちょっと
見つけたの全てクソルだけど
16/11/03(木)00:53:14 No.388501737
BASARAXの方が永久中の駆け引き多いから北斗より見てて面白いや
16/11/03(木)00:53:35 No.388501795
>BASARAも同じくらい酷かったけど北斗みたいな立ち位置にはならなかったね
ぶっちゃけどっちも少数の人しかやってないし
16/11/03(木)00:53:38 No.388501802
北斗はケンでD連打から北斗バーンナックルしたりバニシングブーストで飛んでったりの
格ゲーだってアクションなんだ的爽快感が楽しい
でもラスボスの拳王倒したことなかったりするんだけど
16/11/03(木)00:54:00 No.388501877
ケンとシンを動かしてるときが一番楽しい
16/11/03(木)00:54:21 No.388501941
オクラの全キャラダイヤグラム7割有利ってなんなの...
16/11/03(木)00:54:35 No.388501992
>BASARAXの方が永久中の駆け引き多いから北斗より見てて面白いや
相手が永パミスるかどうかがの駆け引きなんて
16/11/03(木)00:54:59 No.388502060
>BASARAはカプコンが格ゲー出すよ!からお出しされたのがあれだったという事は忘れられない要因だと思う
BASARAってアークかと思ってた
16/11/03(木)00:55:52 No.388502224
>オクラの全キャラダイヤグラム7割有利ってなんなの
レイユダに普通の有利で済ませてるトキとかいう弱キャラとは格が違うぜ!
16/11/03(木)00:56:06 No.388502264
>BASARAってアークかと思ってた
開発はアークだよ
16/11/03(木)00:56:10 No.388502280
開発はアーク
16/11/03(木)00:57:00 No.388502417
オクラ自身より雑兵が強すぎる
16/11/03(木)00:57:11 No.388502460
なんでアークとして出さなかったんだろ
16/11/03(木)00:58:05 No.388502634
カプが版権持ってるからだよ!
それにアーク開発だって別に隠してるわけじゃない
16/11/03(木)00:58:10 No.388502647
宇宙旅行はともかく横飛び系はブーストの使用考えたら永パになって当たり前だろって感じだから
最初からつぶしとけよ
16/12/10(土)12:14:19 No.388493640
1478099539791.png-(4136 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/03(木)00:58:52 No.388502764
>BASARAXの方が永久中の駆け引き多いから北斗より見てて面白いや
永久食らっても援軍カウンターあるから良いよね
16/11/03(木)00:59:14 No.388502824
格ゲーXrdしかやったことないんだけどどのくらい酷いの
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16/11/03(木)00:59:56 No.388502946
そりゃBASARAがカプコンの物なんだから当たり前だよ
あと別に隠してたわけじゃなくて発表からカプコンとアークのコラボレーション!みたいなのも売りではあったよ
それがむしろ当時のカプコン派の逆鱗に触れたんだけど
16/11/03(木)01:00:01 No.388502965
死ななければ安い
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16/11/03(木)01:00:09 No.388502987
永久のルートは北斗が見てて面白いし感心する
バサラのは…
16/11/03(木)01:01:02 No.388503123
>格ゲーXrdしかやったことないんだけどどのくらい酷いの
動画見たほうが早いよ
取りあえずオクラはガー不起き攻め持ち
16/11/03(木)01:01:30 No.388503209
北斗バサラ開発チームは解散したみたいだがもう一作品くらい見てみたかった
16/11/03(木)01:01:36 No.388503218
オクラはひどいの聞いてたけど
ゴリラも大概ひどかった
16/11/03(木)01:01:54 No.388503269
全盛期はろっきーさんの実況が神がかってたな
永パ中にキャラ解説もしてくれるから実にわかりやすい
16/11/03(木)01:02:06 No.388503314
永久というか10割のスピーディさならマブカプ系のほうが好き
16/11/03(木)01:02:06 No.388503315
>動画見たほうが早いよ
そうする
>取りあえずオクラはガー不起き攻め持ち
ええ…
16/11/03(木)01:02:12 No.388503338
オクラってあんだけ強いのに結局公式大会禁止とかにはならなかったんだっけ?
16/11/03(木)01:02:44 No.388503423
慶次の画面の半分くらいあるリーチの牽制をオクラが食らった瞬間に慶次側の死が確定するって本当に意味が分からない
16/11/03(木)01:03:15 No.388503512
>取りあえずオクラはガー不起き攻め持ち
今はどこでなにを当てても起き攻めに持っていけるらしいな
16/11/03(木)01:03:21 No.388503529
>格ゲーXrdしかやったことないんだけどどのくらい酷いの
北斗もbasaraも永久を止められない奴が悪いのが当たり前でどっちにもぶっ壊れキャラがいる
16/11/03(木)01:03:23 No.388503540
>永久のルートは北斗が見てて面白いし感心する
ルート自体は面白いけど最終的にぺちぺち食らってる間にする事ないのがさ…
16/11/03(木)01:05:05 No.388503828
アルカプは?
16/11/03(木)01:05:17 No.388503864
北斗でギルティギアっていうのは今でもどうかというのはあるんだけど
動かす分にはコンボゲータイプのが面白いんだよねってのもあるから結果的に良かったと思う
16/11/03(木)01:05:20 No.388503868
>アルカプは?
アメリカの国技
16/11/03(木)01:06:04 No.388503981
奥州筆頭が一番弱いと聞いて笑った
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16/11/03(木)01:06:20 No.388504029
>オクラってあんだけ強いのに結局公式大会禁止とかにはならなかったんだっけ?
そもそもそんな大会が
無かった
16/11/03(木)01:06:29 No.388504052
アルカプたまに外国の大会の動画見るけど
ドゥームバージルモリガンゼロばかりでなあ
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16/11/03(木)01:06:34 No.388504061
アルカプは北斗BASARA以上にすさまじいというか
なんか画面が戦争やってるみたい
16/11/03(木)01:07:07 No.388504147
>格ゲーXrdしかやったことないんだけどどのくらい酷いの
永パ持ってる主人公が最弱な上に飛びを昇竜で落とせない、逆に落としたら受身からの永パが確定
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16/11/03(木)01:07:09 No.388504151
>ドゥームバージルモリガンゼロばかりでなあ
去年のEVO優勝者とかそのどれも使ってないぜ
16/11/03(木)01:07:25 No.388504190
筆頭は本家のほうでも基本的に控えめ性能
幸村伝ではしゅごかったけど
16/11/03(木)01:07:26 No.388504194
>北斗でギルティギアっていうのは今でもどうかというのはあるんだけど
>動かす分にはコンボゲータイプのが面白いんだよねってのもあるから結果的に良かったと思う
北斗のストリートファイターや北斗のサムスピになってたとしてもどうしてもコレジャナイになってたよねきっと
ならいっそ突き抜けたのは結果だけ見れば間違いではなかった
16/11/03(木)01:08:02 No.388504297
>慶次の画面の半分くらいあるリーチの牽制をオクラが食らった瞬間に慶次側の死が確定するって本当に意味が分からない
ほんとに意味が分からないんですけお
16/11/03(木)01:08:17 No.388504349
別に突き抜けることを意図して作ったわけではないと思うが
16/11/03(木)01:08:20 No.388504364
KaneBlueriverとかすげーよマジで
暴力としか言いようが無い
16/11/03(木)01:08:37 No.388504423
北斗もBASARAも光の速さでゲームセンターから撤去されていたから数回程度しか触れなかった
16/11/03(木)01:08:56 No.388504471
伊達さんはみんなでかい武器を使ってる中普通に剣を振ってるからな
なんかこの時点でものすごく負け犬感がある
16/11/03(木)01:09:14 No.388504522
fateうんこも中々
16/11/03(木)01:09:17 No.388504535
オクラは捨て駒とガード不能設置判定の小ささ永久の簡単さ相手援軍禁止といくらなんでも強い要素多すぎだと思う
16/12/10(土)12:14:19 No.388493640
1478099539791.png-(4136 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!


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