フリゲ漁ってて思ったのが暗い話多すぎて笑う救いが無かったりとかチ - いもげばこ−二次元裏img@ふたば過去ログ保管庫


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16/11/03(木)07:41:00 No.388533657 del
フリゲ漁ってて思ったのが暗い話多すぎて笑う
16/12/04(日)19:18:16 No.388533657
1478126460010.jpg-(43650 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/03(木)07:42:13 No.388533742
救いが無かったりとか
16/11/03(木)07:43:12 No.388533806
チープなグラが暗い話と合うんだと思う
16/12/04(日)19:18:16 No.388533657
1478126460010.jpg-(43650 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/03(木)07:44:09 No.388533852
ああ僕は、君と同じ気持ちになってもいいのか?
16/11/03(木)07:45:12 No.388533904
まあこじらせた人が多いからな…
16/12/04(日)19:18:16 No.388533657
1478126460010.jpg-(43650 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/03(木)07:46:26 No.388533985
やりたいひとは多くても商業だと淘汰されてるってだけだと思う
16/11/03(木)07:48:16 No.388534106
話に山を作るにはもってこいだからね
16/11/03(木)07:51:12 No.388534289
Lostmariaみたいなのやりたいな
16/11/03(木)07:51:32 No.388534309
公式のサンプルゲーを担当してる人でさえ何人かが精神疾患持ちだからな…
16/11/03(木)07:54:46 No.388534529
素人が話を作るとそうなる
16/11/03(木)07:55:39 No.388534580
暗さが足りなくて暗い話のフリゲ探し回ったよ
16/11/03(木)07:56:42 No.388534647
明るい感じでも突然の鬱展開とか多い
16/11/03(木)07:56:48 No.388534658
暗いというか叙情的なのが多い
名作にも駄作にも
16/11/03(木)08:01:51 No.388534967
大勢に受け入れられるようなお話じゃないと商品に出来ないってのもあるかも
16/11/03(木)08:05:32 No.388535202
大衆向け狙ってぼんやりとした味になるのいいよね
16/11/03(木)08:14:01 No.388535791
フリゲは好きに尖れるからな…
16/11/03(木)08:17:14 No.388536019
いい鬱展開にするためには躁展開も書けるようでないと
16/11/03(木)08:18:40 No.388536134
手垢が付いてようと大衆向けの王道は地力がないと作れんのだ
暗い話はむしろかんたん
16/11/03(木)08:19:03 No.388536164
して「」殿はどのような作品を作り申した?
16/11/03(木)08:19:28 No.388536192
は?一向にエターナりましたが?
16/11/03(木)08:19:41 No.388536205
まだ作ってる途中だし…
16/11/03(木)08:22:37 No.388536434
ダークネスゴミ糞蛆虫
16/11/03(木)08:25:28 No.388536669
ファミ通グランプリ初期受賞作品だってコープスとか薄暗さ全開だし…
16/11/03(木)08:53:13 No.388539085
シリアス物だと大抵暗くなったりしない?
16/11/03(木)08:55:21 No.388539338
まあホラーは別口だから…
16/11/03(木)08:55:47 No.388539387
コープスとかペルエムフルとかパレットとか暗いのばっか記憶にあるな
ムンホイは…どうなんだろう
16/11/03(木)09:04:02 No.388540293
愉快な話で長編作るのつらいし
16/11/03(木)09:06:36 No.388540526
初期受賞作品だってというかその辺が後追いを呼んでそういう土壌を作っていったって方が正しそう
16/11/03(木)09:08:50 No.388540743
オリジナルでシリアスだとハッピーエンドを書くにはパワーが要るからな…
16/11/03(木)09:10:08 No.388540850
フリゲ作るような人間は明るいゲームは大体商業なりでそれなりの数自分でプレイしたことあって
それで満足してるような気はする
16/11/03(木)09:17:47 No.388541600
ひよこ侍か
16/11/03(木)09:21:01 No.388541925
俺も処女作はクソ暗い話だったな
狂気っぽい素材使うだけでなんか奥深い感じが出る気がしてくるからかも
16/11/03(木)09:22:00 No.388542029
>ファミ通グランプリ初期受賞作品だってコープスとか薄暗さ全開だし…
ホラゲーって薄暗くなるもんじゃねえかな…
16/12/04(日)19:18:17 No.388533657
1478126460010.jpg-(43650 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/03(木)09:22:30 No.388542087
暗いけどハッピーというとカタテマとかか
いやあれ暗いというかエグいか
16/11/03(木)09:23:26 No.388542188
ホラーと低予算の相性はいい
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16/11/03(木)09:23:43 No.388542217
クソとゲロと愛に満ちた魂のRPGいいよね
16/11/03(木)09:24:21 No.388542290
笑わせる作品って難しいからなあ
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16/11/03(木)09:25:19 No.388542393
>クソとゲロと愛に満ちた魂のRPGいいよね
グロいし救いがない話にみえて最後は前向きに終わるからあの作者のシリーズは好きだな
16/11/03(木)09:31:22 No.388543026
作ってるとだんだんぶち壊したくなる衝動に駆られるんだと思う
16/11/03(木)09:33:50 No.388543286
ドグマシリーズはどうしても外せない
16/11/03(木)09:34:29 No.388543355
王道で明るいのはうまく作ればそら大作よ
16/11/03(木)09:35:27 No.388543472
王道やろうとすると過程が長くなる
結果大作モノを目指すことになって挫折する
挫折によって暗い気持ちになりながら短編作るので陰鬱な要素含んだ作品が出来上がる
16/12/04(日)19:18:17 No.388533657
1478126460010.jpg-(43650 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!


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