>業界に影響与えた作品ジンコウガクエン榛名の割に他者の後追いが少 - いもげばこ−二次元裏img@ふたば過去ログ保管庫


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16/11/03(木)21:55:16 No.388667801 del
>業界に影響与えた作品
16/12/04(日)23:19:27 No.388667801
1478177716088.jpg-(36978 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/03(木)22:04:56 No.388670306
ジンコウガクエン榛名
16/11/03(木)22:05:27 No.388670451
の割に他者の後追いが少ない作品
16/12/04(日)23:19:27 No.388667801
1478177716088.jpg-(36978 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/03(木)22:07:28 No.388671098
オンリーワンすぎる…
自社ですら超えられない壁
16/11/03(木)22:08:02 No.388671285
あの…余計なの付け足さなくていいんで…ほんとにお願いします…
16/12/04(日)23:19:27 No.388667801
1478177716088.jpg-(36978 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/03(木)22:08:31 No.388671471
VRで是非…
16/11/03(木)22:09:37 No.388671834
>VRで是非…
(刺さる包丁)
16/11/03(木)22:11:15 No.388672377
ええ気味や「」水!
16/11/03(木)22:13:58 No.388673268
技術面は足りてるんだ
ただ間違いなくコレジャナイが出来上がるんだ
16/11/03(木)22:14:12 No.388673340
戦闘も学園パートも相性良さそうなの多いのに
具体的には艦これ
16/11/03(木)22:15:04 No.388673626
手間と時間がかかり過ぎるのだ
16/11/03(木)22:16:39 No.388674103
>戦闘も学園パートも相性良さそうなの多いのに
>具体的には艦これ
登場人物が多く無いアニメならなんだって相性良いよ
スト魔女でもガルパンでも日常モードと戦闘がある系だとだいたいいける
雛形作って使いまわさないかな
16/11/03(木)22:19:22 No.388674928
本当にこれで艦これなりハイフリなりできれば・・・
16/11/03(木)22:20:09 No.388675181
戦闘を普通のアクションにしてもらえませんか
16/11/03(木)22:24:44 No.388676546
>登場人物が多く無いアニメならなんだって相性良いよ
>スト魔女でもガルパンでも日常モードと戦闘がある系だとだいたいいける
>雛形作って使いまわさないかな
そこでこのエヴァ2!
16/11/03(木)22:25:53 No.388676886
>戦闘を普通のアクションにしてもらえませんか
了解!ガンパレードオーケストラ!
16/11/03(木)22:27:41 No.388677435
ソニー「絶対に許さんからな」
16/11/03(木)22:27:56 No.388677506
戦闘これはこれで楽しいけど他でやりたいとはちょっと思えない
エヴァ2とか意味わからんてなってしまった
16/11/03(木)22:28:22 No.388677625
>>戦闘を普通のアクションにしてもらえませんか
>了解!ガンパレードオーケストラ!
(故障する銃)
16/11/03(木)22:30:32 No.388678213
ネギま2時間眼…
16/11/03(木)22:32:46 No.388678875
>ネギま2時間眼…
正しく受け継いでるよね
16/11/03(木)22:33:43 No.388679135
>ネギま2時間眼…
凄い
コナミパワー
凄い
16/11/03(木)22:35:36 No.388679763
ぶっちゃけ今のゲーム屋にこれだけのゲーム作る時間も予算もないから後継作できないんだと思う
時間かけても売れるかわからないゲームに開発費出すようなチャレンジ精神ある会社なさそうだし
16/11/03(木)22:37:54 No.388680432
あのダーク堤下もなんやかんや技術力はなかなかのレベルをお持ちだったということかな
16/11/03(木)22:39:56 No.388681000
角川関わってるなら絶対に出ないという断言できるのもひどい
16/11/03(木)22:45:03 No.388682515
キャラゲ向きっても選択式紙芝居ADVでもそこそこ満足する連中に
こんな手間暇掛けたシステムお出しする必要無いからなぁ
ガンパレが雛型として優れてたならまた違っただろうけど相当スパゲッティだったそうだし
エヴァ2絢爛ガンオケは振るわなかった負の実績もあるし…
16/11/03(木)22:46:03 No.388682787
(青森で無双する対空戦車)
16/11/03(木)22:46:19 No.388682871
ガンオケの日常はまだいいさ
戦闘部分だけはもうまじ無理
16/11/03(木)22:47:01 No.388683086
正直言うけどガンオケの戦闘は故障なくしてスピード感出せば大分楽しいと思う
16/11/03(木)22:47:35 No.388683243
>戦闘部分だけはもうまじ無理
せめて常時処理落ちがなければよかったんだけどな
あれなんで処理落ちしてるんだろ
16/11/03(木)22:48:02 No.388683372
>正直言うけどガンオケの戦闘は故障なくしてスピード感出せば大分楽しいと思う
今の時代なら結構楽しいのがお出し出来そうだとは思うね
予備動作だの故障だの部位破壊だのの概念は全て放り投げてくれるの前提で
16/11/03(木)22:49:12 No.388683691
マーチの戦闘をアクションで再現できたら凄いと思うけど
そんな技術力どこにもないだろうしな…
16/11/03(木)22:49:57 No.388683931
なんで移動し続けろから狙撃でパン パン やらなきゃいけねーんだよ!!!!
16/12/04(日)23:19:27 No.388667801
1478177716088.jpg-(36978 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/03(木)22:50:04 No.388683967
あたってるのに確率でミスにされるSTGなんて今だと耐えられないよ…
16/11/03(木)22:50:13 No.388684008
歩兵と人型戦車は射撃モーション取るたびに止まるのやめてくだち…
雷電はなんだかんだで移動射撃できるのがありがたい
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16/11/03(木)22:50:58 No.388684221
>あたってるのに確率でミスにされるSTGなんて今だと耐えられないよ…
オケはアクションじゃなくてリアルタイムで動けるだけのシミュレーションなんで…
16/12/04(日)23:19:27 No.388667801
1478177716088.jpg-(36978 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!


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