>業界に影響を与えた作品そんな彼も今ではコーエーテクモの男硬派だ - いもげばこ−二次元裏img@ふたば過去ログ保管庫


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16/11/04(金)00:26:19 No.388708960 del
>業界に影響を与えた作品
16/12/04(日)19:22:39 No.388708960
1478186779608.jpg-(10621 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/04(金)00:27:27 No.388709226
そんな彼も今ではコーエーテクモの男
16/11/04(金)00:28:55 No.388709549
硬派だったころ
16/12/04(日)19:22:39 No.388708960
1478186779608.jpg-(10621 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/04(金)00:30:59 No.388710003
(金属音)
16/11/04(金)00:31:29 No.388710125
まだ四角四面だった頃だな
16/12/04(日)19:22:39 No.388708960
1478186779608.jpg-(10621 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/04(金)00:31:52 No.388710217
まだ尖ってた頃の晶さん
16/11/04(金)00:32:57 No.388710458
愛が足りなかったころのアキラさん
16/11/04(金)00:33:19 No.388710536
(鉄山靠)
16/11/04(金)00:34:32 No.388710837
10年早かった頃
16/11/04(金)00:34:38 No.388710857
なんか膝で延々ハメてた晶さん
16/11/04(金)00:35:21 No.388711017
>硬かったころ
16/11/04(金)00:37:04 No.388711421
人は彼をバーチャファイターと呼んでた頃
16/11/04(金)00:38:01 No.388711636
歌がすごい上手そうな声だった頃のアキラさん
16/11/04(金)00:38:39 No.388711771
フンフンハーできなかった頃
16/11/04(金)00:40:40 No.388712203
自らを鍛え高めていくのが目的だった頃
16/11/04(金)00:40:50 No.388712252
1PLAY200円だった頃のアキラさん
16/11/04(金)00:40:51 No.388712258
十年早かった頃
16/11/04(金)00:41:52 No.388712514
もう20年以上経ったから大丈夫
16/11/04(金)00:42:06 No.388712584
>1PLAY200円だった頃のアキラさん
たまに300円のところもある…
16/11/04(金)00:42:10 No.388712600
柔らかさを知らない頃
16/11/04(金)00:42:24 No.388712644
>もう20年以上経ったから大丈夫
20年…?20年!?
16/11/04(金)00:43:38 No.388712969
ss279544.gif
あのグラフィックはインパクトあった
16/11/04(金)00:43:40 No.388712979
今もう世代によってはポリゴンとか言っても通じなかったりするんじゃないだろうか
16/11/04(金)00:44:15 No.388713112
もうすぐ25年が見えてくる
16/11/04(金)00:44:32 No.388713178
なんだかんだでストもKOFもGGもBBも鉄拳もDOAも新作出てるのに
アキラさんのところはまだなんですか
16/11/04(金)00:44:34 No.388713181
ポリタンはまだ現役だろ!?
16/11/04(金)00:44:46 No.388713226
まぁ5から10年経ってるしな…
16/11/04(金)00:44:48 No.388713237
AV版の完全移植は何時になったら出るんだよ
どいつもこいつも2ばかり!
16/11/04(金)00:45:10 No.388713317
アキラさんヤクザに身売りするらしいな
16/11/04(金)00:45:11 No.388713321
>もうすぐ25年が見えてくる
うn
>まぁ5から10年経ってるしな…
HAHAHAこやつめ
16/11/04(金)00:45:36 No.388713415
よくバカルン超特急出して遊んでたよ
16/11/04(金)00:46:47 No.388713719
>アキラさんヤクザに身売りするらしいな
ヤクザが席を作ってくれた
16/11/04(金)00:46:56 No.388713745
鉄拳とどうしてここまで差がついちゃったの?
やっぱりセガだから?
16/12/04(日)19:22:39 No.388708960
1478186779608.jpg-(10621 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/04(金)00:47:58 No.388713984
でも正直これを初めて見たときの衝撃はすごかったよ
これを超えるほどってぱっと思いつかないくらい
16/11/04(金)00:48:00 No.388713989
アキラさん最近外回りの仕事ばっかしてない?
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16/11/04(金)00:48:56 No.388714222
ラノベの女の子とか爆乳くノ一達相手にぺこぺこしてるよ
16/11/04(金)00:49:00 No.388714240
>なんか膝で延々ハメてた晶さん
そうかほうと完全に勘違いしてるよね
晶にそんなハメない
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16/11/04(金)00:50:26 No.388714570
アキラやジャッキーは他所行けてるからいいけど
他のキャラは…
16/11/04(金)00:50:37 No.388714608
VF1→VF2まで10ヶ月
テクスチャーマッピングと60fps化が10ヶ月だ
あのころの1年はマジで今の10年以上の進歩があった
16/11/04(金)00:52:08 No.388714976
メガロ50の筐体で知らん人同士が肩並べて対戦したゲームなんてVF1と2ぐらいだった
16/11/04(金)00:52:39 No.388715089
崩撃
16/11/04(金)00:52:41 No.388715104
VF2はVF1よりポリゴン数少なかったりするんだよね
テクスチャーマッピングの力ってすげー
16/11/04(金)00:52:44 No.388715120
パワードリフト配信記念のm2社長と鈴木裕さん対談にちょっとバーチャのこと書いてあったな
要は三角形が沢山出せればいいんだろ!は名言だと思う
16/11/04(金)00:53:17 No.388715272
>VF1→VF2まで10ヶ月
これが本当に凄いよね
技術革新すぎる
16/11/04(金)00:54:00 No.388715438
色々コラボした挙げ句に龍が如くの1ミニゲームにまで落ちぶれるとは思わなかった
16/11/04(金)01:00:18 No.388716841
1のカクカクの感じを最新のグラフィックでやろうとしたら逆に再現にしくいらしいな
16/11/04(金)01:04:29 No.388717746
2.1でのアキラさんのハメ技はじつに極悪であった…
やるのに酷く苦労するけれど
16/11/04(金)01:06:44 No.388718230
>1のカクカクの感じを最新のグラフィックでやろうとしたら逆に再現にしくいらしいな
目とか眉とか口とかもいちいちポリゴンで動かしてるんじゃなかったかな
それがVF2になって
>テクスチャーマッピングの力ってすげー
16/11/04(金)01:08:39 No.388718630
このカクカクこそがバーチャルって感じだった
16/11/04(金)01:24:45 No.388721713
ポリゴンのすごさを知らしめたばっかりに
プレイステーションを後押ししてしまった作品
16/12/04(日)19:22:39 No.388708960
1478186779608.jpg-(10621 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!


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