あるあるそこで開くのかもしもの時のために覚えておこう日本の電車は - いもげばこ−二次元裏img@ふたば過去ログ保管庫


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16/11/06(日)12:07:12 No.389202931 del
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
16/12/10(土)21:54:57 No.389202931
1478401632563.gif-(1885861 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/06(日)12:08:22 No.389203126
あるある
16/11/06(日)12:09:02 No.389203224
そこで開くのか
もしもの時のために覚えておこう
16/12/10(土)21:54:57 No.389202931
1478401632563.gif-(1885861 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/06(日)12:09:50 No.389203361
日本の電車は違います…
16/11/06(日)12:10:31 No.389203463
飛び降りて転がるのが正解なのか
16/12/10(土)21:54:57 No.389202931
1478401632563.gif-(1885861 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/06(日)12:10:34 No.389203473
イジェークト!
16/11/06(日)12:10:42 No.389203498
黒人はすぐ死ぬ
16/11/06(日)12:11:13 No.389203583
GTAみたいな動きしやがって…
16/11/06(日)12:11:23 No.389203607
そりゃそうなるだろすぎる…
16/11/06(日)12:13:23 No.389203955
一瞬止まるのがずるい
16/11/06(日)12:13:43 No.389204011
無理やり開けないでも止まりかかってて無いか?
16/11/06(日)12:15:52 No.389204324
倒れてピクリともしないのが酷い
16/11/06(日)12:18:51 No.389204815
オオオ
イイイ
死ぬわアイツ
死んだ
16/11/06(日)12:19:29 No.389204925
wasted
16/11/06(日)12:21:23 No.389205239
進行方向と逆に思いっきりジャンプすれば助かってた
16/11/06(日)12:21:47 No.389205310
****ing IDIOT!!
16/11/06(日)12:22:03 No.389205364
現実世界のhavokはクソだな…
16/11/06(日)12:22:51 No.389205499
質量保存則
16/11/06(日)12:31:41 No.389206986
運動エネルギーに殺される!
16/11/06(日)12:31:48 No.389207000
これどう降りるとセーフなんだ
16/11/06(日)12:33:18 No.389207260
>これどう降りるとセーフなんだ
止まってるときに降りる
16/11/06(日)12:33:26 No.389207286
ためになった
16/11/06(日)12:33:28 No.389207293
>これどう降りるとセーフなんだ
停車してからですかね
16/11/06(日)12:34:14 No.389207410
足元みてると実際の着地位置との誤差のひどさでずっこけが激しくなるので
かなり先の方のホームを見据えましょう
16/11/06(日)12:34:31 No.389207461
>>これどう降りるとセーフなんだ
>止まってるときに降りる
ですよねー
16/11/06(日)12:35:21 No.389207628
慣性を打ち消す飛び方ってあるのか?
16/11/06(日)12:35:39 No.389207681
そうか止まっていれば…!
16/11/06(日)12:36:31 No.389207813
ゲームはこんな動きしないし・・・
16/11/06(日)12:36:31 No.389207814
ここから乗ったら凄い
16/11/06(日)12:37:07 No.389207899
ゲームだとこういうのは普通に着地できるね
16/11/06(日)12:37:13 No.389207919
着地した瞬間電車と同じ向きに走っても大丈夫?
16/11/06(日)12:38:00 No.389208051
>着地した瞬間電車と同じ向きに走っても大丈夫?
大丈夫
初速から電車と同じ速度で走れれば
16/11/06(日)12:38:15 No.389208089
足ブレーキかけてからじゃないと
16/12/10(土)21:54:57 No.389202931
1478401632563.gif-(1885861 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/06(日)12:41:31 No.389208685
凍った道路だって最初から滑ろうと思って滑れば転ばないだろ?
16/11/06(日)12:48:07 No.389209831
>進行方向と逆に思いっきりジャンプすれば助かってた
余計ひどいことになりませんか
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16/11/06(日)12:48:08 No.389209834
手すりに捕まってある程度並走してから手を離す
これね!
16/11/06(日)12:50:23 No.389210273
物理エンジン仕事してるな…
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16/11/06(日)12:52:58 No.389210738
転ぶこと覚悟で頭かばってれば大惨事にはならないんじゃないの
こうしろってだけなんだけど
>止まってるときに降りる
16/11/06(日)12:53:54 No.389210900
回転受け身を取れば大丈夫
16/11/06(日)12:54:13 No.389210949
>慣性を打ち消す飛び方ってあるのか?
打ち消すのは無理
転がって軽減は効果ある
16/11/06(日)12:54:43 No.389211040
>着地した瞬間電車と同じ向きに走っても大丈夫?
自分から転がる方が安全そう
走るのは無理じゃねえかな
16/11/06(日)12:55:24 No.389211170
緩まってるように見えても十数kmは出てるんだろ?
無理だろこれ
16/11/06(日)12:55:34 No.389211198
確かに同じ速度で走るより転がったほうが早いもんな…
16/11/06(日)12:58:35 No.389211746
この速度なら後ろに走り幅跳びすれば普通に着地できんじゃね
16/11/06(日)13:00:18 No.389212031
>>進行方向と逆に思いっきりジャンプすれば助かってた
>余計ひどいことになりませんか
電車と同じ速度で逆方向に飛び出せればいける
16/11/06(日)13:01:00 No.389212147
止まっているときに降りる…当たり前のことじゃねーか!
16/11/06(日)13:01:53 No.389212330
走り幅跳びの要領で飛び出しても斜めのベクトルが加わるから結構酷い転び方すると思う
16/11/06(日)13:01:55 No.389212333
前回り受け身の要領で行けないかな
16/11/06(日)13:02:01 No.389212355
この選択肢を取るのって殺人鬼が迫ってるとかそういう状況なら正解になるのかな
16/11/06(日)13:03:24 No.389212578
しかもホームってあちこち柱がありますよね…?
16/11/06(日)13:03:28 No.389212588
もう最初から横になって射出されればいいんじゃねえの
16/11/06(日)13:05:40 No.389212992
車輪付きの乗り物で出たあとにブレーキをすれば
16/11/06(日)13:06:33 No.389213162
電車と同じ速度で後方に発射されれば安全に降りられる
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16/12/10(土)21:54:57 No.389202931
1478401632563.gif-(1885861 B)
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