使用頻度高かったのって誰?やっぱ先輩アン殿?先輩と祐介かなあ次点 - いもげばこ−二次元裏img@ふたば過去ログ保管庫


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16/11/06(日)22:14:16 No.389349391 del
使用頻度高かったのって誰?やっぱ先輩アン殿?
16/12/08(木)16:56:44 No.389349391
1478438056935.jpg-(145472 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/06(日)22:15:25 No.389349712
先輩と祐介かなあ
次点でモナ春あたり
16/11/06(日)22:16:07 No.389349919
なんだかんだでモナはずっと居たな
16/12/08(木)16:56:44 No.389349391
1478438056935.jpg-(145472 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/06(日)22:16:14 No.389349956
モナちゃん
16/11/06(日)22:16:15 No.389349960
マコちゃんは固定枠
16/12/08(木)16:56:44 No.389349391
1478438056935.jpg-(145472 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/06(日)22:16:18 No.389349974
世紀末覇者
16/11/06(日)22:17:05 No.389350206
リュージの火力がありがたい…
16/11/06(日)22:17:08 No.389350218
モナは基本ベンチで戦闘後の回復役で安定だった
16/11/06(日)22:18:02 No.389350478
割とみんな使いまわしてた気がする
16/11/06(日)22:18:07 No.389350506
春ちゃん先輩一度も使わなかった…
洗脳してくる奴と戦う時だけ回復持ってないメンバーで固めたから入れた
16/11/06(日)22:18:12 No.389350523
モナはSP節約の為に最終的にディア系全部覚えてたから超有能だった
16/11/06(日)22:18:31 No.389350597
モナおイナリ世紀末覇者先輩だな
かたい!つよい!
16/11/06(日)22:18:49 No.389350684
竜司はだいたい入ってた
物理がイマイチ振るわないマダラメのとこだけ外れてたくらい
16/11/06(日)22:19:01 No.389350732
モナちゃん後衛で回復担当させてたわ
16/11/06(日)22:19:07 No.389350757
モナかなぁそれに次いで先輩
16/11/06(日)22:19:54 No.389350977
だいたいモナ春ちゃん竜司で戦ってた
16/11/06(日)22:20:06 No.389351035
仲間じゃない人をちゃんと強化してしまって離脱して痛い目見た人はいるんだろうか
加入した時点で怪しさバリバリだったけど
16/11/06(日)22:20:16 No.389351081
春ちゃんはバトンタッチ解禁が遅かったのが本当に悔やまれる…
16/11/06(日)22:20:27 No.389351136
ジャッジオブヘルでいっつも行動順が最初の覇者
16/11/06(日)22:20:28 No.389351141
今回スタメンとベンチでレベル差が付かないのがありがたかったけどいいのかなそれってって気持ちになった
16/11/06(日)22:20:43 No.389351216
春ちゃんなんで1からバトンタッチないの…
16/11/06(日)22:21:01 No.389351297
杏殿だけは後方回復タンク安定だった
16/11/06(日)22:21:26 No.389351437
>仲間じゃない人をちゃんと強化してしまって離脱して痛い目見た人はいるんだろうか
>加入した時点で怪しさバリバリだったけど
普通に使ってたなただし装備は何も買わなかった
メンバーと比較して十分贅沢な装備だったから
16/11/06(日)22:21:28 No.389351447
>今回スタメンとベンチでレベル差が付かないのがありがたかったけどいいのかなそれってって気持ちになった
どうせ4でも経験値補正の都合でちょっと使えばすぐ追いついてたし
16/11/06(日)22:22:22 No.389351751
新規加入者がでたダンジョンでは性能的に優遇されることが多いので明智も使ってたよ
16/11/06(日)22:22:28 No.389351787
1年通してスタメンは竜司
他に中盤は覇者先輩と杏殿で終盤は春とモナ
16/11/06(日)22:22:55 No.389351927
モナはパンチで宝魔こかす係だった
16/11/06(日)22:23:03 No.389351975
>だいたいモナ春ちゃん竜司で戦ってた
初期メンいいよね…
16/11/06(日)22:23:35 No.389352119
>>だいたいモナ春ちゃん竜司で戦ってた
>初期メンいいよね…
いい…
16/11/06(日)22:23:37 No.389352133
バトンタッチより野菜のほうがゲーム的に重要だし…
16/11/06(日)22:24:11 No.389352294
覇者ハルモナか
モナリューアンが多かった
悪気はないんだけどユースケはあまり使わなかった
16/11/06(日)22:24:19 No.389352340
ハルは初期メンじゃないぜ…
16/11/06(日)22:24:21 No.389352346
トマト戦闘中もたべさせてよ!
16/12/08(木)16:56:44 No.389349391
1478438056935.jpg-(145472 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/06(日)22:24:38 No.389352437
>>>だいたいモナ春ちゃん竜司で戦ってた
>>初期メンいいよね…
>いい…
もしかして杏ちゃん
16/11/06(日)22:24:39 No.389352438
オクムラ戦でバトンタッチ繋ぎまくるのを春ちゃんでもしたかった…
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16/11/06(日)22:24:46 No.389352470
モナ春がいないと弱点無し勢相手じゃ辛い
16/11/06(日)22:24:47 No.389352474
杏殿は火力とタルンダが役に立つ
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16/11/06(日)22:24:48 No.389352479
1週目2週目難易度でメンバーすごい変わった
東郷システム完成したらスタメンも特に意味がない
双子や刈り取るもの相手だと竜司と杏殿がスタメン固定されるけど
16/11/06(日)22:24:48 No.389352481
飛び抜けてスタメン率高いのも低いのもなかったな
その仲間にスポットが当たってるパレスではバトンタッチなくてもスタメン起用してたってのもあるか
16/11/06(日)22:24:50 No.389352489
覇者先輩が便利だったから…
16/11/06(日)22:25:05 No.389352574
まこちゃん先輩がかにゅうからずっと
後はちょこちょこ
16/11/06(日)22:25:25 No.389352674
>ハルは初期メンじゃないぜ…
素で見間違えたよ…
16/11/06(日)22:25:29 No.389352694
リュージオイナリでパワーで殴ってモナが回復する構成だった
16/11/06(日)22:25:35 No.389352729
ひふみんMAXにしてからはターン無駄にしてでもメンバー入れ替えてたよ
ザコ戦なんて覇者先輩がマハフレイダインぶっぱなして終わりなはずなんだけどね
16/11/06(日)22:25:38 No.389352746
覇者とモナと杏
16/11/06(日)22:26:14 No.389352895
覇者先輩は後半火力不足で決め手に欠けるから春ちゃん先輩と入れ替えてしまった
16/11/06(日)22:26:23 No.389352932
アン殿と春ちゃんが火力担当して覇者先輩がサポートに回るそんなPT
16/11/06(日)22:27:08 No.389353129
まこちゃんはマハラク覚えてからは起用率が上がったリュージもマハタルで同様
16/11/06(日)22:27:09 No.389353135
使用頻度って攻略中のパレスやメメントスの階層で弱点つけるやつもしくは弱点つかれないやつを起用するだけだからみんなまんべんなくなるんじゃないの?
ボス戦でスタメンだったという意味ではりゅーじ杏殿会長だけど
16/11/06(日)22:27:16 No.389353172
チャージゴッドハンド
ミラクルパンチ
コンセ大炎上
マハスクカジャ
ヒートライザ
って感じだった
16/11/06(日)22:27:26 No.389353216
覇者先輩入れると大体樋口くんより先に行動するから態勢を整えやすい
モナ早いことは早いんだけど覚醒の遅さとボス戦の火力不足とバフデバフ無しってのが辛い
16/11/06(日)22:27:28 No.389353233
ラッキーパンチのモナは外せない
16/11/06(日)22:27:29 No.389353240
パンケーキはランダマイザ覚えるからすごい役に立つよ
双子戦でランダマイザとサマリカームばっか使ってた
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16/11/06(日)22:27:37 No.389353284
杏殿の炎上商法いいよね
16/11/06(日)22:27:45 No.389353319
物理技よくスカるから素早さ心得持ってるおイナリは便利だった
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16/11/06(日)22:28:00 No.389353405
覇者は回復とハイブースタ持ちで素早さも速いのは便利杉田
16/11/06(日)22:28:12 No.389353471
完全版出るとなれば覇者とオイナリにそれぞれコンセチャージつくのかねえ
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16/11/06(日)22:28:40 No.389353602
物理補助いれないと結構スカるよね
16/11/06(日)22:28:54 No.389353661
>ラッキーパンチのモナは外せない
序盤だと便利だけど中盤以降は弱点ないキャラはおイナリいるからモナは外れたなぁうちは
モナは事故率高いし控えでSP温存して戦闘後回復スキル使う役目だった
16/11/06(日)22:29:00 No.389353684
パレスを最短攻略しようと思うと物理技持ちのキャラを前衛にして回復持ちを後衛にしがちになる
気功が手に入ったら気にしなくなったけど
16/11/06(日)22:29:02 No.389353693
モルガナは比較的速いしミラクルパンチがあるから外さなかったなあ
16/11/06(日)22:29:04 No.389353702
仲間のスキル枠キッツキツだから新スキル出ると取捨選択がつらい
16/11/06(日)22:29:34 No.389353826
スカるってそう言う…
16/11/06(日)22:29:39 No.389353846
覇者は杉田より速いのが素早さの心得ってなんだろう…ってなる
16/11/06(日)22:30:01 No.389353939
仲間のスキルにバステって残した?
16/11/06(日)22:30:16 No.389354012
杏殿世紀末覇者春ちゃんだったな
別にハーレムとかじゃねーし…
16/11/06(日)22:30:23 No.389354036
命中回避と行動順序は別だし…
見切り的なものではないか
16/11/06(日)22:30:31 No.389354083
マコちゃんめっちゃ早いしタフだしSP高いしですごい
16/11/06(日)22:30:49 No.389354168
ノーマルならバステは捨てるかな
16/11/06(日)22:31:17 No.389354291
教会で懺悔室いけば仲間のスキルは調整できるけどラストじゃ意味ねぇ
16/11/06(日)22:31:20 No.389354303
>仲間のスキル枠キッツキツだから新スキル出ると取捨選択がつらい
杏殿とか春ちゃんは便利そうな自動スキルいっぱい覚えるから補助技とか回復技とか状態異常技は捨てちゃうかってなるよね
会長くらい攻撃手段が少ないと役割がハッキリしてスキルの選択に迷わなくなるんだけど
16/11/06(日)22:31:23 No.389354322
ハルちゃん早ければなぁ
それだと強すぎるか
16/11/06(日)22:31:33 No.389354367
モナはパイセン入ってからしばらく外れてたな
ラキパンの便利さに気づいてればもうちょい起用が多かった
16/11/06(日)22:32:01 No.389354483
もうスキルは悩みすぎて補助は全部樋口君でいいか!ってなる
16/11/06(日)22:32:06 No.389354498
>ノーマルならバステは捨てるかな
ハードでもバステはキツかったら捨てるかな
バステ付き物理技とかは残したくなるけどただのバステ技は枠カツカツだから…
16/11/06(日)22:32:06 No.389354499
とりあえず空いた枠には女性陣を突っ込んでた
16/11/06(日)22:32:13 No.389354521
アン殿のドルミナータルンダには序盤大変おせわになりました
16/11/06(日)22:32:19 No.389354548
対ボスメンツは
リュージ
覇者先輩

だった
リュージと覇者先輩は毎ターンやる事あったからワンショットキルしかしない春がアイテム係に最適だった
16/11/06(日)22:32:25 No.389354580
ハードやチャレンジだとドルミナーがありがたい
16/11/06(日)22:32:31 No.389354600
ラッキーパンチは便利なんだけど湿布貼りだすとガンガン弱点付けるようになるから出番はそこまで多くなかったかな
16/11/06(日)22:32:38 No.389354638
ガードキルはイラネ
16/11/06(日)22:32:47 No.389354674
>もうスキルは悩みすぎて補助は全部樋口君でいいか!ってなる
おイナリや会長はともかくりゅーじと杏殿は攻撃に専念してほしいからジョーカーでいいやってなるよね
16/11/06(日)22:33:13 No.389354791
耐性除去スキルはどうなの
一周目は普通に消してたけど
16/11/06(日)22:33:40 No.389354891
ガードキルは特に今作では要らない思う
16/11/06(日)22:33:43 No.389354905
ハーレムパーティで常にDLCの水着を着せてたけど
実質鴨志田と変わらないことに途中で気づいた
16/11/06(日)22:34:02 No.389354976
春ちゃんアムリタ覚えるけど使う機会ほぼないからアイテムでいいやってなる
覇者先輩かモナにアムリタ欲しかった
16/11/06(日)22:34:26 No.389355092
ぶっちゃけ金さえあれば回復関係どうとでもなるのよね
16/11/06(日)22:34:33 No.389355115
別にエロ方面ではカモシダを軽べつとかしてないよ
羨ましいと思っただけで
16/11/06(日)22:34:46 No.389355173
おっぱい分が不足してきたらパンサー入れる
しり分が不足してきたら覇者先輩入れる
愛が不足してきたら春先輩入れる
16/11/06(日)22:34:59 No.389355228
交代があるから効かない攻撃を無理に押す場面が無いと思う今回
効かないって事は弱点突かれることも多いし
16/11/06(日)22:35:08 No.389355265
ガードキルはマジでいらない
戦闘中にキャラも変えられるし
16/11/06(日)22:35:08 No.389355267
>ハーレムパーティで常にDLCの水着を着せてたけど
>実質鴨志田と変わらないことに途中で気づいた
DLC衣装でメメントスクリアすると仲間開放のときの絵面が酷い…
ダンシングオールナイト衣装じゃなくてまだ良かった
16/11/06(日)22:35:17 No.389355306
タルラクスクカジャ打てるメンバーで固めてた
16/11/06(日)22:35:21 No.389355326
>ぶっちゃけ金さえあれば回復関係どうとでもなるのよね
たけみーのおかげでカーンまで迷わず切れて助かる…
16/11/06(日)22:35:21 No.389355328
リュージは前作の肉マニアと突入を足して二で割った感じよね
16/11/06(日)22:35:24 No.389355340
雨に唄えばとか名前が素敵なので残したかったけど春ちゃん先輩そんな余裕ねえ
16/11/06(日)22:35:35 No.389355373
ガードキルと天気で作用する系はいらないよね
16/11/06(日)22:36:07 No.389355528
オイナリ雑魚狩りは便利だった
対ボスは火力はあまり期待できないがマハスクカジャ使えるだけで有難い
16/11/06(日)22:36:14 No.389355565
>ぶっちゃけ金さえあれば回復関係どうとでもなるのよね
HP回復が終盤になるとちょっときついくらいかな
ありがとうたけみー
16/11/06(日)22:36:17 No.389355577
竜司杏先輩が基本で杏のSP切れたら春ちゃん
モルガナ回復役だと打たれ弱すぎて安定しない…
16/11/06(日)22:36:42 No.389355684
天気がノーマルでも密接に難度に関わってくれば別だったが
16/11/06(日)22:36:45 No.389355706
途中まで覇者祐介春ちゃんだったけど終盤だけコープMAXに出来たアン殿と竜司を祐介春ちゃんと交代させたな
火力が違いすぎる…
16/11/06(日)22:37:10 No.389355809
今作はこいつアイテム係みたいな戦力外キャラがいないのが嬉しい
ボスやダンジョンでこいつが有効になるとかの違いはあるけどね
16/11/06(日)22:37:14 No.389355825
モナ覇者おイナリor春ちゃんだな
弱点無し雑魚相手におイナリのマインドスラッシュが便利なのと
ボスに射撃に絞った春ちゃん先輩
16/11/06(日)22:37:15 No.389355827
今回ほどスクカジャの影響強いのはあんまりなかったな…敵に使われるとぐえー!ってなる
16/11/06(日)22:37:31 No.389355895
レベル上げもインフルエンザと投了のおかげで滅茶苦茶楽だった…
完全神聖いらないけど売れない…
16/11/06(日)22:37:53 No.389355973
>今回ほどスクカジャの影響強いのはあんまりなかったな…敵に使われるとぐえー!ってなる
ピラミッドのアンズー激ウザ問題
16/11/06(日)22:37:55 No.389355988
1周目はおイナリ覇者モナをよくつかったかな
2周目はリュージ杏殿覇者だった
16/11/06(日)22:37:57 No.389355993
前作もGで全員大幅強化されすぎて別ゲーみたいになってるよ
16/11/06(日)22:38:12 No.389356078
使い勝手は悪いけどゆるふわパーマ先輩の仕草が可愛すぎて使わない選択肢なかった
残り二人は適当
H出す時はも少し早めの加入頼むぜ
16/11/06(日)22:38:46 No.389356236
>>今回ほどスクカジャの影響強いのはあんまりなかったな…敵に使われるとぐえー!ってなる
>ピラミッドのアンズー激ウザ問題
何発撃っても外れる銃攻撃いいよね
よくない
16/11/06(日)22:38:52 No.389356265
敵のスクカジャのほうが回避率高い気がする!!
16/11/06(日)22:38:55 No.389356276
>使い勝手は悪いけど
マジかよ
16/11/06(日)22:39:08 No.389356327
トリプルダウン当たらなすぎ問題
16/11/06(日)22:39:32 No.389356417
SP回復もべっきぃとそうじろうのおかげで充実する上に春ちゃんがしめてくるからな
16/11/06(日)22:39:38 No.389356448
>トリプルダウン当たらなすぎ問題
しかし敵はめっちゃ当ててくる
16/11/06(日)22:39:41 No.389356468
使い勝手悪いかな
銃と念動アタッカーってオンリーワンなところあるし
16/11/06(日)22:39:52 No.389356531
惑わせミラディ!からのスパァァァン!!が結構気持ちいい
16/11/06(日)22:40:01 No.389356564
春ちゃんはSP切れたら銃撃てばいいし・・・
16/11/06(日)22:40:17 No.389356636
春ちゃんは命中率がな…おっぱいは確実に揺れるんだけどな
16/11/06(日)22:40:25 No.389356679
春ちゃん先輩は銃特化にした
16/11/06(日)22:40:27 No.389356684
いやぁ弱点のない強敵にワンショットキルをするジョーカーと春ちゃんはベストコンビですねぇ
16/11/06(日)22:40:28 No.389356686
ハリセンは覇者先輩のが好き
16/11/06(日)22:41:00 No.389356838
春ちゃんはHP無くなってスキルなしで普通に銃撃っても強い…
16/11/06(日)22:41:04 No.389356859
春ちゃんはタッチできるのすごい遅いから…
16/11/06(日)22:41:23 No.389356937
もう一人のパイセンに比べるとどうしても見劣っちゃうんだ…
あとコスにセクシーさが足りない
16/11/06(日)22:41:37 No.389357004
ジョーカーがマーラを使う図が好き
16/11/06(日)22:41:39 No.389357014
タケミエールZとコーヒーが偉大すぎて誰使ってもいいやってなる
16/11/06(日)22:41:48 No.389357048
薪割りの要領で!
16/11/06(日)22:41:49 No.389357049
ジョーカーを火力特化にさせてモナ覇者イナリで補助に回る感じが事故率低くて助かった
16/11/06(日)22:41:50 No.389357057
なんでおイナリはハリセンじゃなくて平手打ちなの
16/11/06(日)22:42:17 No.389357166
>春ちゃんはタッチできるのすごい遅いから…
なんか別の意味に思えてくる
16/11/06(日)22:42:22 No.389357198
覇者センも春ちゃんもDLCのP3衣装着せるとパンツ見えそうでドキドキする
16/11/06(日)22:42:22 No.389357202
>なんでおイナリはハリセンじゃなくて平手打ちなの
ハリセンも使ってなかったっけ
16/11/06(日)22:42:28 No.389357233
春ちゃんは全体銃ぶっぱなしておけばそれだけでいい
死に状態のガンカスタムを唯一真剣にやる価値ある
16/11/06(日)22:42:54 No.389357352
春ちゃんにもチャージください…
16/11/06(日)22:42:58 No.389357373
なんか春ちゃんの攻撃全体的に命中率低くない?
16/11/06(日)22:42:59 No.389357377
杏殿のハリセンモーションが大げさで好き
16/11/06(日)22:43:01 No.389357386
春ちゃんのノワールコスおっぱいゆれまくりでエロいじゃないですか
16/11/06(日)22:43:15 No.389357447
春ちゃん先輩は夏服にしてむっ!するだけでも価値があった
16/11/06(日)22:43:22 No.389357479
>春ちゃんにもチャージください…
銃スキルあるんですけど!
16/11/06(日)22:43:25 No.389357491
覇者パイ先はマハラクとメディラハンが使えてハードのお供すぎる
16/11/06(日)22:43:27 No.389357500
>なんか春ちゃんの攻撃全体的に命中率低くない?
鈍重だからね
16/11/06(日)22:43:30 No.389357518
アン殿の銃クソすぎて笑う
16/11/06(日)22:43:32 No.389357529
>ジョーカーを火力特化にさせてモナ覇者イナリで補助に回る感じが事故率低くて助かった
八艘ビート回復回復スクカジャの構えいい…
16/11/06(日)22:43:46 No.389357599
春ちゃんはバトンタッチとアイテム使用が一番映えるので…
何がとは言わないけど
16/11/06(日)22:43:49 No.389357615
>なんか春ちゃんの攻撃全体的に命中率低くない?
春ちゃんとリュージは遅いから当たらない気がする
16/11/06(日)22:43:57 No.389357652
3週もしてるとおイナリがベンチ固定気味になる
雑魚チラシもジョーカーが一ターンで片づけてくれるし瞬殺あるしボス戦使わない
16/11/06(日)22:44:13 No.389357740
チャージ覚えたら火力やばいな
16/11/06(日)22:44:16 No.389357751
双子戦には竜司覇者おいなりで挑んだなぁ
16/11/06(日)22:44:30 No.389357804
リュージは最終的には一点火力特化なんだが要介護期間が長すぎてあまり出番なかった
16/11/06(日)22:44:43 No.389357855
ずっと覇者先輩使ってたけどバイクから降りちゃったのだけは悲しかった
変なポーズも面白くて好きだからいいんだけどやっぱりバイクがいい
16/11/06(日)22:44:47 No.389357868
>なんか春ちゃんの攻撃全体的に命中率低くない?
全体攻撃技は命中低いからトリプルショットとか通常銃攻撃がカスる印象あるだけじゃないかな
16/11/06(日)22:44:57 No.389357913
スカるとハルパイセンはマハスク系でのサポートをお願いします
16/11/06(日)22:45:05 No.389357940
おイナリはチャージ五月雨斬りとか出来るようになったらボスキラーも行けるはず…
16/11/06(日)22:45:27 No.389358052
マタドールとリュージで電光石火してる期間もあった
16/11/06(日)22:45:37 No.389358087
ワンショットキルは普通に当たるし強い
16/11/06(日)22:45:38 No.389358093
聖エルミンコスだとパンツ見えてる覇者先輩
16/11/06(日)22:45:42 No.389358121
超覚醒ペルソナは色々と残念なのが多い
普通のと超覚醒逆でも良かったんじゃないか
16/11/06(日)22:45:49 No.389358151
ヨハンナいいよね…
16/11/06(日)22:45:59 No.389358188
ボス戦は基本バトンタッチできないからオイナリが必然的にPTから外れてこれは…
16/11/06(日)22:45:59 No.389358191
社畜ロボの雑魚どものトリプルダウンウザすぎて発狂案件ですよ
16/11/06(日)22:46:05 No.389358216
え?竜司電光石火覚えた時点でエースにならない?
16/11/06(日)22:46:15 No.389358260
>普通のと超覚醒逆でも良かったんじゃないか
フハハハハハハ!!
16/11/06(日)22:46:24 No.389358302
反逆からトリックスターなので…
16/11/06(日)22:46:26 No.389358316
超覚醒は全員キモくダサくなって残念よね…
16/11/06(日)22:46:50 No.389358418
セイテーン…タイセイ!いいじゃん
16/11/06(日)22:46:54 No.389358435
マタドールからシキオウジに電光石火繋いだらそれだけでフタバパレスどうにでもなってた
16/11/06(日)22:47:02 No.389358475
>社畜ロボの雑魚どものトリプルダウンウザすぎて発狂案件ですよ
あいつらにハードとかでぶつかると
銃撃に耐性持ってるペルソナが存外少ない事実に気づかされる
16/11/06(日)22:47:02 No.389358476
初期ペルソナの時点でだいぶ完成されてる感がある
16/11/06(日)22:47:03 No.389358482
春ちゃん先輩は衣装によっては
勝利ポーズで座り込んだときに黒スパッツが見えるから
それだけでも価値がある
16/11/06(日)22:47:10 No.389358519
>超覚醒ペルソナは色々と残念なのが多い
>普通のと超覚醒逆でも良かったんじゃないか
アナトとプロメテウスは面食らったけど他はカッコよくない…?
16/11/06(日)22:47:11 No.389358526
物理アタッカーはチャージの有無がでかい
しかし仲間でチャージが持てる枠は1つしかないという
16/11/06(日)22:47:21 No.389358573
>超覚醒は全員キモくダサくなって残念よね…
ロボはキモくはないだろ!
16/11/06(日)22:47:21 No.389358574
カムスサノオは別に嫌いじゃないが五右衛門無視しすぎだろ
16/11/06(日)22:47:31 No.389358631
>超覚醒は全員キモくダサくなって残念よね…
セイテンタイセイいいじゃん
16/11/06(日)22:47:36 No.389358653
バイクロボはありだけど他はイマイチかな…
16/11/06(日)22:47:44 No.389358686
アスタルテがカッコよいと申すか
16/11/06(日)22:47:48 No.389358711
フタバパレスあたりの戦闘充実して面白くなってきた感がいい
トートとアヌビスにはイラついてたけど
16/11/06(日)22:47:51 No.389358727
>セイテーン…タイセイ!いいじゃん
奪え…キッドォ!がかっこ良すぎるからだめ
16/11/06(日)22:47:59 No.389358761
覚醒して手に入るのが見切り系なのも微妙
16/11/06(日)22:48:16 No.389358846
アスタルテまじきもい
16/11/06(日)22:48:20 No.389358862
みんなが電光石火だかが強い強いって言っててそうか? だったけど
今日ハードでやってみたらその手の物理技もかなり使うのね
一週目イージーだったから弱点突いて総攻撃して終わりだったよ雑魚戦
16/11/06(日)22:48:24 No.389358883
竜司の電光石火杏殿のドルミナーと滅茶苦茶相性いい
ジョーカーで弱点ついてタッチすれば遅いのも気にならないというかその方がいいしですごい役立つ
16/11/06(日)22:48:33 No.389358935
覚醒後があれなのは伝統行事だし
16/11/06(日)22:48:35 No.389358948
俺1週目クリアしたばっかりなんだけどまだおイナリと春ちゃんの超覚醒ペルソナみてないんだ…
16/11/06(日)22:48:45 No.389359001
アナトよりはヨハンナのほうが良かったかな…
16/11/06(日)22:48:53 No.389359037
>覚醒して手に入るのが見切り系なのも微妙
3倍見切りはかなり使えると思うが…
16/11/06(日)22:48:55 No.389359045
サタナエル何か言ってやれ
16/11/06(日)22:48:58 No.389359055
>覚醒して手に入るのが見切り系なのも微妙
無効で良かったよね…
16/11/06(日)22:49:05 No.389359098
ゾロは完成されてた
16/11/06(日)22:49:07 No.389359105
>覚醒後があれなのは伝統行事だし
ヘカーテは正統進化感ある
16/11/06(日)22:49:17 No.389359149
電光石火はノーマルでも普通に重宝したよ
16/11/06(日)22:49:43 No.389359276
弱点無効じゃ強すぎる
16/11/06(日)22:49:49 No.389359302
サタナエルはあれ覚醒…?タナトス通り越してメサイア枠みたいな感じ
16/11/06(日)22:49:50 No.389359305
石火はゴッハン来るまでメインウエポンだった
16/11/06(日)22:49:55 No.389359320
ヘカ−テはおっぱい尖ってるし…
16/11/06(日)22:50:02 No.389359367
アグネヤストラとどっち残すかぐらいの性能だと思う電光石火
16/11/06(日)22:50:04 No.389359382
>ゾロ
我が意を示せ!いいよね…
16/11/06(日)22:50:30 No.389359528
メリクリウスはなんか昔のペルソナっぽい
嫌いじゃないけどゾロの後じゃちょっとね
16/11/06(日)22:50:48 No.389359599
覚醒したら自前の属性は無効になって
しかも耐性増えた上で弱点は見切りだから強くなってるよ
16/11/06(日)22:50:50 No.389359614
あの声でゾロ!って言う時点でもう面白いからずるい
16/11/06(日)22:50:53 No.389359621
ヨハンナはトランスフォームしてるだけだしバイクのまま使えないかな…
16/11/06(日)22:50:56 No.389359633
電光石火は頼りになるらしくカジノまで石化キンキを抱えていた「」ョーカーもいるほどです
16/11/06(日)22:51:00 No.389359651
カグヤのデザインが好きすぎてずっと使ってたら
カジノで一人になったときアギダイン連発されまくって泣いた
弱点はダメだな
16/11/06(日)22:51:02 No.389359663
超覚醒で真っ当にかっこいいのはスサノオ
ヘカーテは語感と犬の鎖がラクガキ王国みたいになってるのが難点
アナトは先輩が乗り降りしなくなったけど全体回復技とか使うと先輩が変なポーズのまましばらく固まってるのがかわいいからトントン
アスタルテはキモいし惑わせミラディンの語感がなくなったのが残念
メリクリウスもキモくなったけどカラーリングが重大なネタバレしてたと気がついてからこれもありかなと
16/11/06(日)22:51:04 No.389359670
>覚醒後があれなのは伝統行事だし
3は覚醒後の方がカッコいいと思う
16/11/06(日)22:51:14 No.389359714
大谷育江声でゾロ!と叫ばれると別のゾロを思い浮かべちまう…
16/11/06(日)22:51:35 No.389359819
>ゾロは完成されてた
声的にゾロ!がギリギリすぎる
16/11/06(日)22:51:35 No.389359821
というかノーマルこそ電光石火無双だぞ
ハードは硬い相手だとダメージ足りなくて敵にターン回すことがあるからダウン取りに行くべき場面が多い
16/11/06(日)22:51:47 No.389359871
UFOがへんな球体になるのはな…まあ球体のほうがやばそうではあるんだけど
16/11/06(日)22:51:50 No.389359883
確かにヘカ−テは今回一番カッコよかった気がする
いつもが変な三つ首おばさんなだけに
16/11/06(日)22:52:21 No.389360044
超覚醒したらUFOがただの球体になった…
16/11/06(日)22:52:41 No.389360136
ジョーカーとスカルで電光石火撃ってモナとクイーンにメディアさせてれば大体なんとかなった
16/11/06(日)22:52:55 No.389360214
大神のラスボスですよね?
16/11/06(日)22:53:09 No.389360276
電光石火が後半の技より強いってどういうことなの…
16/11/06(日)22:53:21 No.389360333
セイテンタイセイはああそう…まあリュージらしいかな…という感じ
16/11/06(日)22:53:44 No.389360428
>3は覚醒後の方がカッコいいと思う
イシスはイオのがよかったかな
ポリデュウクスなんかもカッコ悪いけど真田先輩を端的に表してて好きなデザイン
16/11/06(日)22:53:50 No.389360463
あの球体に双葉ちゃん入ってると思うとなんかエロい
16/11/06(日)22:53:59 No.389360502
覚醒後もデザイン好きだけど
覚醒前と比べると線が減ってて明らかに手抜きデザイン
あと名前の語呂が皆わるいのもマイナス
16/11/06(日)22:54:12 No.389360560
アスタルテはあーこれは春ちゃんのペルソナだわ…ってなった
16/11/06(日)22:54:12 No.389360563
なんで一周目でメリクリウス見たときに気が付かなかったのかなあ俺
16/11/06(日)22:54:15 No.389360587
プロメテウスは顔いらねえんじゃねえかな…
16/11/06(日)22:54:29 No.389360651
ぼかぁカルメンのほうが良かったなぁ
16/11/06(日)22:54:58 No.389360760
アグネヤストラはラスボスくらいしか使い道が思い浮かばんな
雑魚は電光石火単体はゴッドハンド安定だし双子戦で左右へのダメージ安定しないのはネックすぎる
16/11/06(日)22:55:04 No.389360789
>ぼかぁカルメンのほうが良かったなぁ
念動
16/11/06(日)22:55:19 No.389360854
電光石火序盤ですぐ手に入る簡易八艘ビートみたいなもんだし
16/11/06(日)22:55:53 No.389361013
スサノオとゴエモンの完成度よ
16/11/06(日)22:55:53 No.389361018
>ぼかぁミレディのほうが良かったなぁ
16/11/06(日)22:56:01 No.389361047
メリクリウスのカラーリングってどういうこと?
16/11/06(日)22:56:17 No.389361108
DLCイザナギが覚えてて重宝したな電光石火
16/11/06(日)22:56:40 No.389361214
>メリクリウスのカラーリングってどういうこと?
って打って検索して色見てすぐ気がついた
そういうことね
16/11/06(日)22:56:58 No.389361284
アルセーヌはビジュアルは完璧なのに…
16/11/06(日)22:56:58 No.389361285
おイナリはどっちもいいよね
16/11/06(日)22:57:27 No.389361396
スサノオらしいデザインよね
16/11/06(日)22:57:39 No.389361447
今回はペルソナのポリゴンの透明感?というか質感がいい
16/11/06(日)22:57:41 No.389361451
エクストリームウインドウ強すぎる…
16/11/06(日)22:58:02 No.389361556
アルセーヌはレベル9くらいで覚えるスキルなくなったあたりでマジかよと思ったわ
16/11/06(日)22:58:37 No.389361703
アルセーヌはブレイブザッパーを覚えるはずだよ
16/11/06(日)22:59:03 No.389361813
エイガオンを忘れてもらっちゃ困るぜ
16/11/06(日)22:59:04 No.389361823
>アルセーヌはレベル9くらいで覚えるスキルなくなったあたりでマジかよと思ったわ
沢山のペルソナ連れて合体させるのが面白いゲームだからね…
枠圧迫して面白さ減りかねない存在なんて許されないのさ
16/11/06(日)22:59:44 No.389361979
アルセーヌさん頑張って育てたら十分強いんだけどね
他の序盤ペルソナも同じこと言えるからね
16/11/06(日)22:59:46 No.389361995
エイガオンとブレイブザッパーどうしたんだよ本当に
16/11/06(日)22:59:49 No.389362008
初期ペルソナなんてすぐ合体要員よ
アルセーヌはいきなりすぎてネタ扱いされてるけど
16/11/06(日)22:59:55 No.389362035
アガシオンは名前はかっこいいのにね
16/11/06(日)23:00:19 No.389362158
よくぞこの回想までたどり着いた!さあ我と共に戦おう!
とか言われて(もしやこれ強制的にアルセーヌ使わされるのでは?やべーよロクなスキルないよ)って焦った
16/11/06(日)23:00:20 No.389362165
メルクリウス云々は歴代の連中と同じカラーってこと?
16/11/06(日)23:00:49 No.389362308
イザナギが強すぎただけで初期ペルソナなんて大体こんなもんではないだろうか
16/11/06(日)23:00:52 No.389362324
回想の時と違うペルソナなんですけお!
16/11/06(日)23:01:02 No.389362375
>初期ペルソナなんてすぐ合体要員よ
>アルセーヌはいきなりすぎてネタ扱いされてるけど
意味深なこと言いながらモゾモゾするのが悪いんだ
16/11/06(日)23:01:08 No.389362396
どのペルソナも厳選したら使えるからな
むしろ高レベルペルソナほど厳選しても限界値が見えて辛いぐらい
ねえ聞いてる閣下?
16/11/06(日)23:01:13 No.389362417
かっこいいのになぜか全書から買い戻す気にもならないのがな…
イザナギやオルフェウスは性能とか知らなくても
それなりに買い戻されてたと思うのに…
16/11/06(日)23:01:17 No.389362438
>アルセーヌさん頑張って育てたら十分強いんだけどね
>他の序盤ペルソナも同じこと言えるからね
というかむしろ吟味するなら少なくとも弱点耐性もっとマシなの使うからな…
16/11/06(日)23:01:22 No.389362455
>カラー
ベルベッドルームへようこそ
16/11/06(日)23:01:25 No.389362471
今の我の力を見せてやる!って言われてもレスしづらいし
今の汝の力で頑張れ!じゃあな!のほうがみっともないけどまだわかる
16/11/06(日)23:01:30 No.389362500
歴代ペルソナでもぶっちぎって存在感抜群なだけにすぐ壺になるわ
クソ弱いわで悲しい
16/11/06(日)23:01:40 No.389362539
エイガオンはちゃんと覚えさせたけどサイコフォースで上書きしてしまった…
だけど別にいいよね
16/11/06(日)23:01:54 No.389362610
>回想の時と違うペルソナなんですけお!
実は回想の時とは別の世界に辿り着いてしまったのでは?
16/11/06(日)23:02:23 No.389362767
イザナギもすぐ居なくなったのでそんな強いイメージはない
今回は合体素材にするとき台詞が用意されてるので印象に残ってネタにされるのだろう
16/11/06(日)23:02:26 No.389362787
俺一周目アガシオン作れって言われた時アルセーヌ消したくないから他の組み合わせでやったなぁ
その後アルセーヌのスキル限界見て消したけど
16/11/06(日)23:02:34 No.389362827
回想に追いついたとき使えないならまた出てこないでくださいよ!
16/11/06(日)23:02:58 No.389362932
>今の我の力を見せてやる!って言われてもレスしづらいし
>今の汝の力で頑張れ!じゃあな!のほうがみっともないけどまだわかる
汝が育てた絆の力が我の真の力を引き出させる!みたいな展開で良かったんじゃないスかね!
16/11/06(日)23:03:00 No.389362944
早よ資料集出して……ほしいぃぃぃ
16/11/06(日)23:03:28 No.389363070
>ねえ聞いてる閣下?
3でハルマゲドン撃ってたのが最盛期でそれ以降イマイチだから仕方ないわ
16/11/06(日)23:03:29 No.389363076
さっさと真アルセーヌDLC出してよ
今が稼ぎどころでしょうが
16/11/06(日)23:03:40 No.389363123
でもアルセーヌさんまた出て来るし…
16/11/06(日)23:03:47 No.389363144
サタナエルの性能を半分にしていいからアルセーヌに1/4くらいわけてあげて
16/11/06(日)23:03:59 No.389363202
潔く処刑されよう!また会おうぜ泣くなよみたいな事言った直後の
死にたくないー!のモゾモゾが無ければこんなことには
16/11/06(日)23:04:03 No.389363225
>俺一周目アガシオン作れって言われた時アルセーヌ消したくないから他の組み合わせでやろうとしたらレベル制限で出来無かったなあ
16/11/06(日)23:04:10 No.389363264
実際あの状況でザッパーエイガオンあるなら普通にスタメン入ってだと思う
16/11/06(日)23:04:37 No.389363378
イザナギはアニメで一杯働いたから…あとP4U
16/11/06(日)23:04:40 No.389363398
ケモ顔ムチムチのヘカーテも使いたかった
16/11/06(日)23:04:51 No.389363446
アルセーヌからサタナイルはネタ抜きでレベル1から99でギャグだよ
16/11/06(日)23:04:58 No.389363469
でも祝福弱点でしょ…やっぱ外すね
16/11/06(日)23:04:58 No.389363473
>サタナエルのレベルを半分にしていいからアルセーヌに1/4くらいわけてあげて
16/11/06(日)23:05:04 No.389363495
P5Uが出ればアルセーヌもめっちゃかっこいいアクションするってわけよ
16/11/06(日)23:05:50 No.389363707
アニメだと大活躍だったぞ汝!!!!
見たかあの強そうなエイガオン!!!!
16/11/06(日)23:05:51 No.389363710
ヘカーテは良かった
会長は覚醒しても乗り物が良かったな
16/11/06(日)23:06:15 No.389363849
「」がイケニエ厳選で作った銃関連の自動スキルだけで埋めたアルセーヌはかっこよかった
16/11/06(日)23:06:21 No.389363870
アルセーヌは高レベルペルソナと違ってステータスを3つ位99に出来るしスキルカードでどこまでも強化出来るからなぁ
弱点属性もアリダンスと水晶付けたらヒョイヒョイ避けれる様になるし
16/11/06(日)23:06:41 No.389363956
アルセーヌさんは独房で強化しがいがあると思おう
16/11/06(日)23:07:20 No.389364136
>「」がイケニエ厳選で作った銃関連の自動スキルだけで埋めたアルセーヌはかっこよかった
銃スキルは…?
16/11/06(日)23:07:36 No.389364219
>アルセーヌさんは独房で強化しがいがあると思おう
独房って弱点耐性だけじゃなくて異常状態耐性も身につくから別に弱点が多いやつじゃなくても強化しがいがあるけどね…
16/11/06(日)23:07:53 No.389364292
たまに無効スキルじゃなくて無関係な見切りスキル覚えるよね独房
16/11/06(日)23:07:53 No.389364294
>>「」がイケニエ厳選で作った銃関連の自動スキルだけで埋めたアルセーヌはかっこよかった
>銃スキルは…?
十字キーを上
16/11/06(日)23:08:09 No.389364357
普通にレベル上げるより生贄の方がいいのかな
キャンセルすると上がる箇所変わるし
16/11/06(日)23:08:32 No.389364444
>アルセーヌさんは独房で強化しがいがあると思おう
(受け取り損ないで消えるアさん)
16/11/06(日)23:08:48 No.389364514
>普通にレベル上げるより生贄の方がいいのかな
>キャンセルすると上がる箇所変わるし
ぶっちゃけ生贄じゃないと録にレベル上がらんよ…
16/11/06(日)23:09:45 No.389364759
インフルエンザすれば引っ張られてあがるよ
16/11/06(日)23:09:54 No.389364801
レベル上げるだけなら三種グロウつけて刈り取るもの狩ればいいんでなかろか
16/11/06(日)23:09:57 No.389364814
ラスダンで生贄回数制限なくしてくだち!
16/11/06(日)23:10:15 No.389364889
そういや普通にイケニエの○×してるけど
あれステが3つあがるか5つあがるかみたいなのってランダムなの?それとも対応コープの進み具合なの?
5つ狙ってずっと粘ったけど頑張っても3つくらいしか上がらないからもうこれでいいやってなることよくあるから気になった
16/11/06(日)23:11:39 No.389365254
シドウ戦のBGM好き!
16/11/06(日)23:11:47 No.389365290
生贄は登録して消して呼び出せば何度でもできるよ
16/11/06(日)23:12:10 No.389365428
1レベルにつき3つステ上がる
上がる場所はランダム
16/12/08(木)16:56:44 No.389349391
1478438056935.jpg-(145472 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!


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