競技性が高いって具体的にはどういうことなの?E-sportsプレイヤーが - いもげばこ−二次元裏img@ふたば過去ログ保管庫


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16/11/07(月)18:07:17 No.389484910 del
競技性が高いって具体的にはどういうことなの?
16/12/11(日)03:31:38 No.389484910
1478509637564.jpg-(119336 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/07(月)18:09:28 No.389485187
E-sports
16/11/07(月)18:10:13 No.389485290
プレイヤーが多い
16/12/11(日)03:31:38 No.389484910
1478509637564.jpg-(119336 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/07(月)18:10:54 No.389485378
作ってる会社が有名
16/11/07(月)18:13:06 No.389485661
デカい大会を数やる
16/12/11(日)03:31:38 No.389484910
1478509637564.jpg-(119336 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/07(月)18:13:24 No.389485709
初心者お断り
16/11/07(月)18:15:00 No.389485931
遊びじゃなくてお仕事
16/11/07(月)18:16:07 No.389486078
全キャラに平等に勝てるように公平さが保たれてる
16/11/07(月)18:17:03 No.389486210
追加キャラの性能を控えめにして環境破壊を未然に防ぐ
16/11/07(月)18:17:06 No.389486218
どういうのが競技性高いかは難しい問題だが逆を考えるのは簡単な気がする
キャラ選びで九割勝敗が決まるみたいな
16/11/07(月)18:18:10 No.389486376
いい汗かく
16/11/07(月)18:18:10 No.389486378
キャラ選びで決まるって言ってもその最強キャラをお互い使えばイーブンだから競技性の逆って言われるとまた別
16/11/07(月)18:18:29 No.389486418
プロが多い
16/11/07(月)18:20:29 No.389486666
ルールに不備がない
16/11/07(月)18:21:09 No.389486768
プロに一人用モードは必要ない
16/11/07(月)18:23:03 No.389487020
海外向け
16/11/07(月)18:27:35 No.389487688
キャラ選びで決まるならxian使いのファンずるいとか言われない
16/11/07(月)18:27:56 No.389487731
やり込みみせれる
16/11/07(月)18:29:22 No.389487927
何やってるかがある程度見えてそのレベルの高さが分かりやすい
16/11/07(月)18:30:18 No.389488089
空中ダッシュや空中ガードがないのは競技性にとって重要
16/11/07(月)18:31:21 No.389488267
攻めてる方が強いゲームだからウル4よりはやってる側のストレスが少ない
久々にウル4やったらびっくりする程の防御ゲーだった
16/11/07(月)18:31:35 No.389488299
再現性が高い
16/11/07(月)18:32:16 No.389488397
大会などに必要な環境整備がされてる
16/11/07(月)18:34:35 No.389488773
プロ以外が遊んでも楽しい
16/11/07(月)18:35:09 No.389488882
大元が信頼できる
16/11/07(月)18:35:28 No.389488936
AKUMAさん増えてもうわすっげー嬉しい!再開する!!っていうキャラじゃないような気がするけど
今までのDLCキャラでそういう子いた?と言われると考える
4はまことで始めた
16/11/07(月)18:45:12 No.389490696
神人だからカプエス勢だろう
16/11/07(月)18:48:31 No.389491345
KOF14の開発者インタビューで言ってたけど大半は家でガチャガチャ遊ぶんだからそういう人が楽しめるの前提にして欲しいなと思った
16/11/07(月)18:54:50 No.389492489
アンフェアなのでビーチステージがでたら選択し直し
16/11/07(月)18:55:41 No.389492635
ガイルでリュウに鳥かごする
16/11/07(月)18:56:34 No.389492780
ウル4は本当につまんなかった
ライトユーザーには勝てたしその層が多かったからやってた
16/11/07(月)18:57:14 No.389492907
課金へのこだわり
16/11/07(月)18:57:54 No.389493019
とりあえず画像のは空中百烈脚とっととなんとかしろください
16/12/11(日)03:31:38 No.389484910
1478509637564.jpg-(119336 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/07(月)18:57:56 No.389493025
みんなでプロツアーパックに課金して賞金を上積みしよう!
16/11/07(月)18:58:26 No.389493132
ウル4は結局セビのシステムがな…SCとUC両方あるのは良かった
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16/11/07(月)18:59:05 No.389493257
つまんなかったけどやってたはあんまりかっこいい捨て台詞じゃないな
16/11/07(月)18:59:49 No.389493379
ウル4はBP地域ランキング上位まで行った
スト5は状況確認忙しいのと有利技不利技暗記が難しくて…
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16/11/07(月)19:00:01 No.389493414
ウル4って今みたら背景がぐわんぐわん動いてめっちゃ酔う
16/11/07(月)19:00:54 No.389493589
>つまんなかったけどやってたはあんまりかっこいい捨て台詞じゃないな
そりゃただの雑感だからな
対戦ゲームで人の予想しないぶっぱ勝ちできると快感なんだ
16/11/07(月)19:01:57 No.389493778
>スト5は状況確認忙しいのと有利技不利技暗記が難しくて…
まー競技性が高いってこういう事だよね
16/11/07(月)19:02:22 No.389493857
>とりあえず画像のは空中百烈脚とっととなんとかしろください
少なくとも来年までは…
16/11/07(月)19:02:29 No.389493883
ガードさせたらキャラの上に「+5」とか表示されればいいのに
16/11/07(月)19:02:48 No.389493932
得た知識と磨いた技術が勝敗にしっかり結びついてくれれば競技性があるってことかなぁとか思う
わからん殺しでどうにかなっちゃうのが鉄拳で技術が極まってないとどうにもならないのが世紀末バスケ
16/11/07(月)19:03:37 No.389494077
>ガードさせたらキャラの上に「+5」とか表示されればいいのに
確かにそういうモードででもあっていいな
ミカとか距離で変わったりホントめんどくせぇな!と思う
16/11/07(月)19:04:54 No.389494350
突き詰めればキャラは一種類でいいということになる
リュウの同キャラ戦のみで競う
16/12/11(日)03:31:38 No.389484910
1478509637564.jpg-(119336 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!


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