ルナ吸血鬼のおじさんけっこー好きだよルナおじキテル…私に優しくし - いもげばこ−二次元裏img@ふたば過去ログ保管庫


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16/11/08(火)18:58:55 No.389672203 del
ルナ吸血鬼のおじさんけっこー好きだよ
16/12/06(火)03:48:08 No.389672203
1478599135735.png-(148356 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/08(火)18:59:31 No.389672289
ルナおじキテル…
16/11/08(火)18:59:45 No.389672319
私に優しくしてくれたまえ!
16/12/06(火)03:48:08 No.389672203
1478599135735.png-(148356 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/08(火)19:00:03 No.389672363
私に近寄らないでくれたまえ!
16/11/08(火)19:00:05 No.389672371
>私に優しくしてくれたまえ!
許さない…
16/12/06(火)03:48:08 No.389672203
1478599135735.png-(148356 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/08(火)19:00:06 No.389672375
su1634621.jpg
この安定感
16/11/08(火)19:00:16 No.389672399
おじさんルナを守護ってね
16/11/08(火)19:01:10 No.389672538
ファントムハウルはやめたまえ!11!!
16/11/08(火)19:01:13 No.389672546
対エルフの先攻後攻の差がひどい
16/11/08(火)19:01:38 No.389672614
ようしこれからも超越ジジイでいく
16/11/08(火)19:01:42 No.389672623
>>私に優しくしてくれたまえ!
>許さない…
許さない…
16/11/08(火)19:01:53 No.389672644
新カードまだかな…
16/11/08(火)19:02:06 No.389672681
>>>私に優しくしてくれたまえ!
>>許さない…
>許さない…
許さない…
16/11/08(火)19:02:08 No.389672688
おじさんはルナちゃんがいないのも今いけてる理由なのかな
16/11/08(火)19:02:13 No.389672703
>れいさむ吸血鬼のおじさんけっこー好きだよ
16/11/08(火)19:02:50 No.389672803
>>>>私に優しくしてくれたまえ!
>>>許さない…
>>許さない…
>許さない…
許さない…
16/11/08(火)19:02:51 No.389672806
私のデータから誰に有利かはっきりさせたまえ!!!
16/11/08(火)19:02:59 No.389672827
おじさんは少女によくボコボコにされるな…
16/11/08(火)19:03:15 No.389672871
まけまけー
16/11/08(火)19:03:17 No.389672878
>私のデータから誰に有利かはっきりさせたまえ!!!
エルフネクロ以外には概ね
16/11/08(火)19:03:32 No.389672921
>新カードまだかな…
次は来月末だっけ
16/11/08(火)19:03:32 No.389672922
su1634624.jpg
ちなみに憎き冥府エルフはこんな感じ
大体予想通りだった上にすげー解りやすい
ただ勝てるデッキに対しての有利度がおかしいんでやっぱおかしいと思う
16/11/08(火)19:03:46 No.389672956
>su1634621.jpg
>この安定感
おじさん…
16/11/08(火)19:04:14 No.389673026
やっぱりルナちゃんは冥府辛いよね
16/11/08(火)19:04:22 No.389673054
おじさん虐待されすぎ問題
16/11/08(火)19:04:46 No.389673107
おじさんが死んでるデータばかりじゃねーか!
16/11/08(火)19:05:08 No.389673160
ねぇこれ先行不利じゃない?
16/11/08(火)19:05:21 No.389673197
あのおじさんにごろごろするんぬ
16/11/08(火)19:05:31 No.389673219
左様
16/11/08(火)19:05:33 No.389673224
回れば強いんじゃなかったのおじさん…
16/11/08(火)19:05:34 No.389673226
su1634627.jpg
百合おじさんはなんか未亡人に恨みでもあんの…?
16/11/08(火)19:06:13 No.389673339
>su1634627.jpg
>百合おじさんはなんか未亡人に恨みでもあんの…?
それより27.6%に笑うしかない
16/11/08(火)19:06:38 No.389673426
エルフって何に弱いの…
16/12/06(火)03:48:08 No.389672203
1478599135735.png-(148356 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/08(火)19:06:45 No.389673437
未亡人は得意分野なのでな!
16/11/08(火)19:06:49 No.389673446
おじさんは超越に強いからウィッチが相手だと73.6%も勝率ある
と思ったら土ウィッチにも勝率72.1%でよくわからない
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16/11/08(火)19:06:50 No.389673451
>エルフって何に弱いの…
エルフ
16/11/08(火)19:06:51 No.389673454
ルナくん!!!やめたまえ!!!
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16/11/08(火)19:06:52 No.389673456
アグロおじ弱いな
16/11/08(火)19:07:01 No.389673481
>回れば強いんじゃなかったのおじさん…
正直この全体勝率あまり腑に落ちない程度には強いと思ってるよ
16/11/08(火)19:07:02 No.389673489
>su1634627.jpg
>百合おじさんはなんか未亡人に恨みでもあんの…?
ルナちゃんに弱みでも握られてるの?
16/11/08(火)19:07:07 No.389673503
>エルフって何に弱いの…
テンポと冥府に強いのは疾走ビショしかいない
16/11/08(火)19:07:11 No.389673514
アグロおじは回転率が売りだからな
16/11/08(火)19:07:25 No.389673553
ビショップとの差が激しいな...それ以外は(エルフ以外)トントンなら十分でない?
16/11/08(火)19:07:40 No.389673587
アグロミッドはともかくコントロールおじは完全に死んでるからな
16/11/08(火)19:07:46 No.389673605
>と思ったら土ウィッチにも勝率72.1%でよくわからない
ゴーレム並べても削りとられるからなあ…
16/11/08(火)19:07:57 No.389673629
一番気になったのはエルフとの対戦率
16/11/08(火)19:08:08 No.389673666
エルフは主人公だからね
16/11/08(火)19:08:16 No.389673686
実際自分のアグロおじさんがそこまで負けてるかと言われたら微妙だ
試行数の差はかなりあるけど
16/11/08(火)19:08:30 No.389673729
>テンポと冥府に強いのは疾走ビショしかいない
そりゃ使用率1位になるわ…
16/11/08(火)19:08:32 No.389673737
おじさん相手に瞬間火力のない土はきついと思うよ
16/11/08(火)19:08:34 No.389673741
なんだって!?
16/11/08(火)19:08:43 No.389673765
>>>>>ルナくん!!!やめたまえ!!!
>>>>許さない…
>>>許さない…
>>許さない…
>許さない…
許さない…
16/11/08(火)19:08:47 No.389673775
土ウィッチはおじさんにとっては遅すぎるし…
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16/11/08(火)19:08:59 No.389673809
回復ないなら後半守護られても顔面行けば勝てるからね
16/11/08(火)19:09:02 No.389673815
>正直この全体勝率あまり腑に落ちない程度には強いと思ってるよ
個人で調整してて強いデッキのテンプレが出回ってないとかあるしね
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16/11/08(火)19:09:09 No.389673835
>>>>>>ルナくん!!!やめたまえ!!!
>>>>>許さない…
>>>>許さない…
>>>許さない…
>>許さない…
>許さない…
ヤってやるワン!
16/11/08(火)19:09:18 No.389673853
疾走ビショは冥府に勝つけどテンポに負けるから互角くらいじゃないかな
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16/11/08(火)19:09:23 No.389673870
アグロおじはそこそこ程度には強いけどやっぱり5割には乗らないと思うよ
バレッジの煽りを受け過ぎる
俺はバレッジ積んでないけどそれでもやっぱ5分近いもの
16/11/08(火)19:09:34 No.389673904
su1634628.jpg
百合おじはメタ的には強いんだよ
というか冥府エルフが苦手なデッキに大体強いんだよ
16/11/08(火)19:09:35 No.389673906
ただそのビショップ自体が相当数いることを考えるとエルフ>その他>ビショップ>エルフで回ってるってことなのかな
16/11/08(火)19:10:05 No.389673999
炎熱とか代償とかで除去してても間に合わないしなあ
ガデコ生産しはじめるの4ターン目くらいだし禁呪も6ターン目だし間に合わないよね
16/11/08(火)19:10:09 No.389674012
>テンポと冥府に強いのは疾走ビショしかいない
エイラセラフも強いよ?
エルフと疾走に強くて天敵の未亡人がいないから一番勝ててる
16/11/08(火)19:10:29 No.389674066
ビショップとかエイラの方がやっかいな気がするけど疾走との差が激しいな
16/11/08(火)19:10:47 No.389674112
なんか白露入ってるウィッチにめっちゃ当たるなぁ
16/11/08(火)19:10:50 No.389674121
>>>>>>>ルナくん!!!やめたまえ!!!
>>>>>>許さない…
>>>>>許さない…
>>>>許さない…
>>>許さない…
>>許さない…
>ヤってやるワン!
ぶっころすワン!
16/11/08(火)19:10:55 No.389674134
土はバレッジなんて積む余裕ないしね…
16/11/08(火)19:11:02 No.389674153
>百合おじはメタ的には強いんだよ
冥府エルフが多すぎてメタ的に強いといわれても疑問が残る
16/11/08(火)19:11:14 No.389674183
酷い環境なのはよくわかった
16/11/08(火)19:11:15 No.389674186
>>>>>>>>ルナくん!!!やめたまえ!!!
>>>>>>>許さない…
>>>>>>許さない…
>>>>>許さない…
>>>>許さない…
>>>許さない…
>>ヤってやるワン!
>ぶっころすワン!
私の負けだな
16/11/08(火)19:11:18 No.389674198
ああーだかららげでヴァンパイアが上位入賞してたのか
冥府エルフをメタったデッキのメタデッキだから
16/11/08(火)19:11:23 No.389674221
アグロおじだと一番当たりたくないのロイヤルだよ
守護多いし騎士サーなんか早い段階で出てくるくせに無視できる性能じゃないし
16/11/08(火)19:11:23 No.389674222
良環境では?
16/11/08(火)19:11:33 No.389674257
>なんか白露入ってるウィッチにめっちゃ当たるなぁ
アグロ冥府ウィッチのレシピが公開されたからじゃない
16/11/08(火)19:11:42 No.389674289
>冥府エルフが多すぎてメタ的に強いといわれても疑問が残る
その冥府エルフを食えるデッキに強いんだ
16/11/08(火)19:11:52 No.389674311
全クラスにある◯◯全般が怪しすぎる
対戦相手が事故ってデッキ不明ならここに突っ込まれてるんだろうけど
件数が割とあるんだよなあ
16/11/08(火)19:12:03 No.389674341
>酷い環境なのはよくわかった
ところがぎっちょんリーダー別で全体になると割とバランス取れてる不思議
16/11/08(火)19:12:10 No.389674366
>酷い環境なのはよくわかった
メタゲームが機能してるように見える…
16/11/08(火)19:12:13 No.389674373
>アグロおじだと一番当たりたくないのロイヤルだよ
>守護多いし騎士サーなんか早い段階で出てくるくせに無視できる性能じゃないし
ストーリーだとメイドに優勢だったのに…
16/11/08(火)19:12:18 No.389674390
環境云々よりヴァンプがピーキーすぎるんだ
16/11/08(火)19:12:28 No.389674423
>良環境では?
エルフとビショップには良環境
16/11/08(火)19:13:05 No.389674528
>>>>>>>>ルナくん!!!やめたまえ!!!
>>>>>>>許さない…
>>>>>>許さない…
>>>>>許さない…
>>>>許さない…
>>>許さない…
>>ヤってやるワン!
>ぶっころすワン!
物騒なセリフはやめたまえ!
16/11/08(火)19:13:12 No.389674544
許さない×5と進化とだけん二種でおじさん復讐出来ずに死ぬのか
16/11/08(火)19:13:14 No.389674552
いまは超がつくほど良環境だよ
それぞれつよあじがあってトップメタがばらけてる
16/11/08(火)19:13:27 No.389674591
>エルフとビショップには良環境
環境ってのは特定のリーダーにとってどうこうとかそういうもんじゃねえよ!
16/11/08(火)19:13:34 No.389674608
メタ系の超越はともかく土はもうちょっとどうにかならんか
16/11/08(火)19:13:47 No.389674649
カモになったクラスが駆逐されていくから勝率として落ち着くのは当然では
使用クラスの偏り見ると単純には言えない
16/11/08(火)19:13:52 No.389674671
TCGの理想環境だよこれ
16/11/08(火)19:14:12 No.389674721
シャーマンが最強なのに…
16/11/08(火)19:14:15 No.389674728
ルームマッチ配信中
16/11/08(火)19:14:15 No.389674729
>メタ系の超越はともかく土はもうちょっとどうにかならんか
レミラミがあんなに強いって言われてたのに…
16/11/08(火)19:14:15 No.389674730
>メタ系の超越はともかく土はもうちょっとどうにかならんか
安定感があればね
16/11/08(火)19:14:18 No.389674736
先攻後攻の格差さえ弄ってもらえれば良環境になるな
16/11/08(火)19:14:19 No.389674739
ランプ杉田はエルフにかなり有利だけど
ランプ杉田のエルフ以外への勝率が軒並み死んでる
16/11/08(火)19:14:33 No.389674771
>ああーだかららげでヴァンパイアが上位入賞してたのか
>冥府エルフをメタったデッキのメタデッキだから
ビショにもそこまで不利つかないし制度の勝利だねえ
16/11/08(火)19:14:41 No.389674786
プリーストが最弱プリ
もっと強いカードよこすプリ
16/11/08(火)19:14:48 No.389674802
su1634634.jpg
バランスは超悪いよ
本当に悪いよバランス良かったらこんなかっ飛んだデッキは出てこないよ
おそらくエイラセラフデッキ
16/11/08(火)19:14:56 No.389674819
冥府エルフが食えるデッキと言われてるのが最大で55%って微有利レベルなのには乾いた笑いしか出ない
16/11/08(火)19:15:10 No.389674872
>>メタ系の超越はともかく土はもうちょっとどうにかならんか
>レミラミがあんなに強いって言われてたのに…
レミラミはほんと強いんすよ…
16/11/08(火)19:15:47 No.389674970
この環境のヴァンパイアの立ち位置いい…
16/11/08(火)19:15:48 No.389674971
ほぼ有利でだめだった
未亡人だけが最後の希望て
16/11/08(火)19:15:52 No.389674983
>su1634634.jpg
>バランスは超悪いよ
>本当に悪いよバランス良かったらこんなかっ飛んだデッキは出てこないよ
>おそらくエイラセラフデッキ
これ本当なら全盛期冥府なんか目じゃないな…
16/11/08(火)19:15:55 No.389674991
>アグロ冥府ウィッチのレシピが公開されたからじゃない
なにそれ強そう
2回連続で当たってびびったよ
16/11/08(火)19:15:56 No.389674992
ねぇどのデータでもだけどさ…
ツナちゃんと当たる率低くない…?
16/11/08(火)19:15:57 No.389674995
>冥府エルフが食えるデッキと言われてるのが最大で55%って微有利レベルなのには乾いた笑いしか出ない
55%は普通に有利だよ!
60%出たらガン有利だよ!
16/11/08(火)19:16:04 No.389675014
セラフ出てこないとセラフデッキと判別できないからその勝率なのでは?
16/11/08(火)19:16:18 No.389675047
ネクロ死んでる…
16/11/08(火)19:16:25 No.389675072
>su1634634.jpg
>バランスは超悪いよ
>本当に悪いよバランス良かったらこんなかっ飛んだデッキは出てこないよ
>おそらくエイラセラフデッキ
エイラセラフが勝った時はセラフデッキで登録して
エイラセラフが負けたときはエイラデッキで登録される!
16/11/08(火)19:16:26 No.389675077
セラフ出たら大体勝てるからな…
16/11/08(火)19:16:37 No.389675110
>su1634634.jpg
>バランスは超悪いよ
>本当に悪いよバランス良かったらこんなかっ飛んだデッキは出てこないよ
>おそらくエイラセラフデッキ
エイラセラフはセラフ出せずに負けた時にエイラとカウントされるから実際の勝率はこれより低いよ
16/11/08(火)19:16:37 No.389675111
にしたって後攻ゲー過ぎでは
16/11/08(火)19:16:40 No.389675114
まあそうかも知れないんだけど何でそんな頑張って主張しちゃうんだろう
16/11/08(火)19:16:42 No.389675121
レミラミが4Tから3連続進化してくるとしぬ
16/11/08(火)19:16:47 No.389675136
セラフが出たときは大体勝つときでは?ルナは訝しんだ
16/11/08(火)19:16:54 No.389675159
薔薇エルフ最強になっちまうー!
16/11/08(火)19:17:00 No.389675181
エイラにおでんしたからルナの勝ちだよ!!!!!67
16/11/08(火)19:17:07 No.389675205
RAGEみたいにデッキ2つ持ち込み可なら割といい環境なんだろうけど
16/11/08(火)19:17:14 No.389675226
ヴァンパイア楽しい…スリルがたまらない
16/11/08(火)19:17:19 No.389675247
先行後攻格差で勝率が均されてるような気もする…
16/11/08(火)19:17:25 No.389675273
>ねぇどのデータでもだけどさ…
>ツナちゃんと当たる率低くない…?
ビショがそこら中にいるのにツナちゃん使う人はミッション目当てか生粋のネクロ好きくらい
16/11/08(火)19:17:32 No.389675291
多分セラフ自己申告だと勝率普通なんだろうけど
相手から見たらセラフ出されるのは大体負ける時だからな…
16/11/08(火)19:17:38 No.389675309
>にしたって後攻ゲー過ぎでは
これだけはさっさと調整して欲しいねえ
16/11/08(火)19:17:40 No.389675314
>ツナちゃんと当たる率低くない…?
先月中旬くらいまでビショ率めっちゃ高かった以上使う人はよほどの手練かネクロオンリーな人だし…
16/11/08(火)19:17:41 No.389675317
なんかおじはあれだな
ポケモンとかによくいる弱点多いけど持ってる耐性が良く使われるやつに刺さるようなやつだ
16/11/08(火)19:17:42 No.389675321
後攻1ドローを無くしたまえ!
16/11/08(火)19:17:46 No.389675327
>エイラにおでんしたからルナの勝ちだよ!!!!!67
そして祈りは
16/11/08(火)19:17:49 No.389675339
>RAGEみたいにデッキ2つ持ち込み可なら割といい環境なんだろうけど
エルフビショップばかりだったが…
16/11/08(火)19:17:49 No.389675340
>にしたって後攻ゲー過ぎでは
進化でお得なカードがいっぱい追加されたからね
16/11/08(火)19:18:03 No.389675383
>ぶっころすワン!
殺意に満ちててダメだった
16/11/08(火)19:18:07 No.389675394
エイラセラフだとエイラをおでんさせてセラフとかもできるからな
対策できるカードよりもアミュのが多くなる
エクスキューションをエイラと同じタイミングで引ければいいけど3積みは負担になるし
16/11/08(火)19:18:14 No.389675426
ヴァンパイアは3マナフォロワーもうちょっと強いやつくれないかなゴールドとかレジェンドくらいの性能で
16/11/08(火)19:18:18 No.389675435
>エイラにおでんしたからルナの勝ちだよ!!!!!67
やられたけど2枚め出してらげでもこういうことあったなと笑った
16/11/08(火)19:18:19 No.389675442
>RAGEみたいにデッキ2つ持ち込み可なら割といい環境なんだろうけど
そこまで変わらないよ
16/11/08(火)19:18:25 No.389675458
>RAGEみたいにデッキ2つ持ち込み可なら割といい環境なんだろうけど
ランクマでも遭遇率でデッキ使い分けるでしょ
大差ないわよ
16/11/08(火)19:18:31 No.389675476
やはり公式の統計が待たれる
mayちゃんの総与ダメとかそういう統計も見てみたい
16/11/08(火)19:18:39 No.389675506
EVOL出る前は先攻後攻勝率のバランス良かったんだよね?
16/11/08(火)19:18:47 No.389675537
やっぱ(冥府エルフ以外の)メタは回ってるってレベルだね
16/11/08(火)19:18:53 No.389675551
進化権1個の差が本当に大きいのよね
先行進化10回後攻11回くらいにして差を薄めたまえ!
16/11/08(火)19:19:05 No.389675581
>エルフビショップばかりだったが…
だからツナちゃんとかおじとか杉田出てくると盛り上がったよね
16/11/08(火)19:19:12 No.389675605
大会の使用率とか見ても大抵ランクマのまんま
16/11/08(火)19:19:29 No.389675653
進化が売りのコンセプトのカードお出しして
進化権は後攻3回かつ先に出来る権利握ったままだしね
16/11/08(火)19:19:29 No.389675656
>EVOL出る前は先攻後攻勝率のバランス良かったんだよね?
最初は先攻有利だったけどほぼ50%に調整されたね
16/11/08(火)19:19:30 No.389675659
進化無き者は生き残れないというPVやっといて先行は進化1回分無いんだからそりゃ生き残れない
16/11/08(火)19:19:30 No.389675660
su1634638.jpg
こっちがエイラビショの勝率で
セラフと足して計算してもウィッチ以外のすべてのリーダーへの勝率が52%超えてるという
16/11/08(火)19:19:32 No.389675667
エボルブ出てからつまんね!
16/11/08(火)19:19:41 No.389675694
ドラゴンとネクロ使用率ほぼ同じなんだから体感でしょ
16/11/08(火)19:19:47 No.389675714
やっぱエルフいる限り冥府運命本体いじらずに冥府エルフのバランス取るの絶対無理だなって確信した
16/11/08(火)19:19:49 No.389675720
>やはり公式の統計が待たれる
>mayちゃんの総与ダメとかそういう統計も見てみたい
そういうの出してくれないよね
海外だとノリノリで出すけどやっぱバランスに関わる統計は公開しないか
16/11/08(火)19:19:58 No.389675740
まあハゲとかは進化するだけでアドの鬼だし
そりゃ後攻強くなるわな
16/11/08(火)19:20:13 No.389675793
>EVOL出る前は先攻後攻勝率のバランス良かったんだよね?
50%前後で5%も差が無かった
16/11/08(火)19:20:17 No.389675805
ほぼ事故らないおかけで後攻の方が先に攻めてくる事多くて先行地獄だよな
16/11/08(火)19:20:27 No.389675831
>進化無き者は生き残れないというPVやっといて先行は進化1回分無いんだからそりゃ生き残れない
やる前から分かってるのにそのまま放り込んで調整もしないのは無能と言って差し支えない気がする
16/11/08(火)19:20:28 No.389675842
>進化権1個の差が本当に大きいのよね
>先行進化10回後攻11回くらいにして差を薄めたまえ!
基本的に0:1交換券でたまに0:2交換だからねえ
アド考慮すると先攻がつらすぎる
だからからゴリ押し勝ちできるエイラセラフ使うね…
16/11/08(火)19:20:29 No.389675843
エイラ対ウィッチ勝率29%て
16/11/08(火)19:20:29 No.389675845
リーダーの体力消費して進化させてくだち
16/11/08(火)19:20:39 No.389675876
つまり先行時のみ効果が出るカードがくるーっ!
16/11/08(火)19:21:09 No.389675963
アグロおじくらいまで行ってやっと先後均衡になるかならないかってレベルなのはな
16/11/08(火)19:21:09 No.389675964
セラフビショップって判断できる状態がどういう時が考えなよ
もちろんセラフビショップが負ける時どうやって相手が判断してるかも考えよう
16/11/08(火)19:21:11 No.389675970
どうしてハゲは消滅が3ライフなんですか?
16/11/08(火)19:21:21 No.389676007
ルナちゃんは今泣いているんだ!!!!!11
16/11/08(火)19:21:23 No.389676013
冥府エルフの影に隠れがちだけど
一番ぶっ壊れてたのはエイラセラフだったのか…
16/11/08(火)19:21:32 No.389676039
らげのせいで調整できんのがもどかしい
16/11/08(火)19:21:40 No.389676062
どっちが先行なんだよ対応後手後手になってるよこれってのはしょっちゅうある
16/11/08(火)19:21:43 No.389676071
残り進化回数が0のとき効果を発揮するとかどうです
16/11/08(火)19:21:51 No.389676094
俺エイラセラフに負けてる時だけ報告してるよ
16/11/08(火)19:22:11 No.389676157
>らげのせいで調整できんのがもどかしい
大会前に急遽バランス調整したまえ!
16/11/08(火)19:22:13 No.389676165
>冥府エルフの影に隠れがちだけど
>一番ぶっ壊れてたのはエイラセラフだったのか…
だから何度もいま一番勝てるって言ってたじゃない
冥府がー冥府がーってのは旧環境末期のロイヤル憎しと同じよ
16/11/08(火)19:22:25 No.389676204
アグロおじは確かに先行向けよね、対処する前に削り切ってバーンなりで押し切るから
16/11/08(火)19:23:23 No.389676382
どっかに報告するのこれ?
16/11/08(火)19:23:36 No.389676437
セラフの勝率って環境のオーディン超越の数で決まるからね
16/11/08(火)19:23:43 No.389676458
今の冥府はそこまで強くなくてもメタから消えないのは
頭抜けて勝率が高いわけじゃないけど超苦手なデッキもあんまいないとかそんな理由か
16/11/08(火)19:24:00 No.389676518
デッキ別はマジで当てにならんから深みに嵌るなよ…
16/11/08(火)19:24:10 No.389676553
>どっかに報告するのこれ?
報告してる人の結果だけで集計した表だよ
16/11/08(火)19:24:30 No.389676610
勝ち筋2つすんなり入るデッキいいよね
16/11/08(火)19:24:49 No.389676668
>らげのせいで調整できんのがもどかしい
まあでもらげのおかげでガチ試合だと観戦に耐えないという残念さが露呈したわけだし
esports目指す以上調整に本腰入れてくれるようになるだろう
16/11/08(火)19:24:51 No.389676672
デッキ別は前環境だとランプドラゴン最強みたいなデータになってたからなんとも
16/11/08(火)19:24:55 No.389676684
さいきょーですしって名高いテンポエルフをずっと使ってるけどエイラセラフは割とどうにもならんときが7割ぐらいあるよ
相手はジャンジャンカード引くからほぼ6ターン目までにはテミス握ってるし
ハゲとかの消滅も防ぎようがないからフォロワー足りない
16/11/08(火)19:25:08 No.389676724
主観入りすぎて当てにならねーよ
と言っておかないと自分がエイラセラフ使う時に躊躇が生まれそうなのであてにならないと言っておこう
16/11/08(火)19:25:14 No.389676744
>冥府エルフの影に隠れがちだけど
>一番ぶっ壊れてたのはエイラセラフだったのか…
そら冥府エルフにも有利だし超越以外に明確に不利な相手がいないんだから強いに決まってる
強いといわれる度に目を逸らしてるのがいる気がするけど
16/11/08(火)19:25:16 No.389676748
リーダー別全体で見るのがいいのかね
次強化はウィッチかな
16/11/08(火)19:25:19 No.389676754
ちょっと勝率出してムキムキになりそうな人がいるね
16/11/08(火)19:25:22 No.389676762
進化がテーマのデッキパックが出ればこうもなろう
16/11/08(火)19:25:59 No.389676879
調整全然しないよね
紙に比べてフットワーク軽いのがDCGの利点なのに半年くらいでたったの2回しかもどっちも下方という
16/11/08(火)19:26:06 No.389676898
>次強化はウィッチかな
超越はいじるの難しそうだしアグロ方面で強化されそう
16/11/08(火)19:26:07 No.389676901
メタの変遷はチンポ→エイラ→冥府→セラフって感じかなこれ?
16/11/08(火)19:26:08 No.389676906
>esports目指す以上調整に本腰入れてくれるようになるだろう
次弾はDARKNESS RNGで決まりだな
16/11/08(火)19:26:10 No.389676913
>>らげのせいで調整できんのがもどかしい
>まあでもらげのおかげでガチ試合だと観戦に耐えないという残念さが露呈したわけだし
>esports目指す以上調整に本腰入れてくれるようになるだろう
リザとかティアみたいな露骨なエルフ優遇したんだからわかってやってたんじゃないのアレ
16/11/08(火)19:26:34 No.389676969
どうしてエイラセラフが最強でそれに勝てるウィッチを使わないんですか?
16/11/08(火)19:26:42 No.389676997
>su1634638.jpg
>こっちがエイラビショの勝率で
>セラフと足して計算してもウィッチ以外のすべてのリーダーへの勝率が52%超えてるという
ちゃんと統計数見て算出してる?
16/11/08(火)19:26:52 No.389677029
>調整全然しないよね
>紙に比べてフットワーク軽いのがDCGの利点なのに半年くらいでたったの2回しかもどっちも下方という
ハースってそんなに上方修正多いの?
16/11/08(火)19:26:55 No.389677042
>紙に比べてフットワーク軽いのがDCGの利点なのに半年くらいでたったの2回しかもどっちも下方という
上方修正するDCGの方が少ないし…
16/11/08(火)19:26:58 No.389677051
それ以外に負けるからだよ…
16/11/08(火)19:26:59 No.389677056
フォロワー稼ぎキャンペーンで貰えるパックメンテの詫びパックと同じ数ってなんか…
16/11/08(火)19:27:17 No.389677126
>調整全然しないよね
>紙に比べてフットワーク軽いのがDCGの利点なのに半年くらいでたったの2回しかもどっちも下方という
半年で2回はみっともないレベルで多いよ…
16/11/08(火)19:27:29 No.389677166
>調整全然しないよね
大会あってるから調整できないんですよ
16/11/08(火)19:27:36 No.389677189
>>esports目指す以上調整に本腰入れてくれるようになるだろう
>次弾はDARKNESS RNGで決まりだな
ノーそういうのではなく…
16/11/08(火)19:27:56 No.389677251
エイラセラフだと分かってれば対超越みたいに6〜8Tのカブト虫で削り切るけど
ただのエイラに見えたら盤面取っておきたいなーと思って並べた所でセラフがこんにちわして死ぬ
16/11/08(火)19:28:01 No.389677264
>大会あってるから調整できないんですよ
ソースは?
16/11/08(火)19:28:01 No.389677265
>調整全然しないよね
>紙に比べてフットワーク軽いのがDCGの利点なのに半年くらいでたったの2回しかもどっちも下方という
そもそもカードゲームで上方修正はしないだろう
16/11/08(火)19:28:03 No.389677272
超越は専用構築で勝てないこともないくらいにして土とか別コンセプトをくれ
このままずっと超越以外環境に食い込めないリーダーなのは嫌じゃ…
16/11/08(火)19:28:23 No.389677330
ハースはRNG更に増えてて凄い
16/11/08(火)19:28:52 No.389677414
>フォロワー稼ぎキャンペーンで貰えるパックメンテの詫びパックと同じ数ってなんか…
思った以上に国内は伸び悩み海外は食いつかなかった
16/11/08(火)19:29:08 No.389677473
>このままずっと超越以外環境に食い込めないリーダーなのは嫌じゃ…
秘術はコントロールとして全てがエイラに劣るから仕方ない
わりとマジで
16/11/08(火)19:29:12 No.389677487
後攻が進化三回で1T早いのはまともな脳みそがあれば不平等だと気付ける
16/11/08(火)19:29:24 No.389677517
>思った以上に国内は伸び悩み海外は食いつかなかった
海外は杉田が主役だしな…
16/11/08(火)19:29:26 No.389677519
また露骨なのまで来だしてな…
16/11/08(火)19:29:48 No.389677598
>>このままずっと超越以外環境に食い込めないリーダーなのは嫌じゃ…
>秘術はコントロールとして全てがエイラに劣るから仕方ない
>わりとマジで
つまり最速8ターンで勝てる特殊勝利カードを
16/11/08(火)19:30:04 No.389677648
ネクロエルフ苦手っぽいけどロイヤルと対エルフ同じ位なのね
やっぱビショップとの差が勝率に響いてるな
16/11/08(火)19:30:08 No.389677661
>後攻が進化三回で1T早いのはまともな脳みそがあれば不平等だと気付ける
ではまともな脳みそならどう調整されるんです?
16/11/08(火)19:30:16 No.389677683
フォロワー65万ってめっちゃ多く感じるけどな
16/11/08(火)19:30:28 No.389677724
>後攻が進化三回で1T早いのはまともな脳みそがあれば不平等だと気付ける
新弾出るまではバランスとれてたのよ
16/11/08(火)19:30:45 No.389677777
スタン末期環境がそれなりにはまとまって居たわけだし調整すれば良くなるはずなんだ
16/11/08(火)19:30:48 No.389677785
>後攻が進化三回で1T早いのはまともな脳みそがあれば不平等だと気付ける
前回の先攻有利を知っての発言か
16/11/08(火)19:30:57 No.389677804
>500万ダウンロード記念で貰えるパックメンテの詫びパックと同じ数ってなんか…
16/11/08(火)19:31:04 No.389677824
>超越は専用構築で勝てないこともないくらいにして土とか別コンセプトをくれ
>このままずっと超越以外環境に食い込めないリーダーなのは嫌じゃ…
専用構築だろうが超越が使える形で存在する以上無理だ
ゲームエンド級のカードなんだから
16/11/08(火)19:31:08 No.389677839
土の鬼門てなるとセラフだと思うの
いや相性というか方向性というか
遅延ひたすら繰り返してエクストラウィンとか土がやりたいことすぎるし
16/11/08(火)19:31:22 No.389677872
>フォロワー65万ってめっちゃ多く感じるけどな
最初がぶち上げすぎなだけよね
半年いかないゲームのアカウントだしな
16/11/08(火)19:31:51 No.389677960
RNGはいいけど蠅みたいに無難な3沢から1つみたいなのにしてくれ
完全ランダムとか全部ひっくり返す大当たりみたいなのあると辛い
16/11/08(火)19:32:01 No.389677998
>フォロワー65万ってめっちゃ多く感じるけどな
超大作ですら35万だもの
というかキャンペーン前は20万ぐらいじゃなかったっけ
16/11/08(火)19:32:02 No.389678002
艦これで120万くらいだからキャンペーンは目標高すぎ
16/11/08(火)19:32:06 No.389678020
>ゲームエンド級のカードなんだから
セラフがあるビショップは?
16/11/08(火)19:32:14 No.389678048
ハースストーンでも70万だしキャンペーンやったとは言えかなり多い
16/11/08(火)19:32:22 No.389678068
超越はエクストラターンじゃなくてフォロワー再行動にすりゃいいのよ
16/11/08(火)19:32:22 No.389678069
スカルフェ院ビショ弄ってるが中々負けばっかってわけでもないな
16/11/08(火)19:32:45 No.389678145
といっても後攻が異常に有利なのは主にロイヤルだし
ロイヤルでなんか追加あったかといえばあれか?
ホワイトパラディン?
16/11/08(火)19:32:48 No.389678159
>完全ランダムとか全部ひっくり返す大当たりみたいなのあると辛い
ヨグサロンいいよね…
16/11/08(火)19:32:59 No.389678188
超越の存在が安易なタッチ防ぐために土方面まで割食いかねんのはどうなんだ
16/11/08(火)19:33:04 No.389678201
>フォロワー65万ってめっちゃ多く感じるけどな
演じてる杉田のフォロワーが115万人
ベイベのフォロワーは8940万人
16/11/08(火)19:33:12 No.389678231
>ロイヤルでなんか追加あったかといえばあれか?
>ホワイトパラディン?
一振り
16/11/08(火)19:33:17 No.389678251
らげが終わったら速攻で調整にかかって欲しいよね
16/11/08(火)19:33:22 No.389678263
>セラフがあるビショップは?
今後どんなに環境が遅くなろうともコントロールならセラフ一択になるっしょ
16/11/08(火)19:33:31 No.389678291
>一振り
それか
16/11/08(火)19:33:34 No.389678303
一振り暗殺者アドブレアレキ
16/11/08(火)19:33:39 No.389678315
次はダークネスキャントリップにして各リーダーにバラまこう
16/11/08(火)19:33:49 No.389678349
超越はゲーム中1回しか使えないようにするかエクストラターンの終了時負けになればいい
連続でエクストラターンって普通に考えておかしい…
16/11/08(火)19:34:01 No.389678394
ヨグはお笑いシーン量産カードとして配信にはいいけど
トーナメントにいるべきカードではないと公式も言っていたが結局いたという…
16/11/08(火)19:34:06 No.389678412
>超越の存在が安易なタッチ防ぐために土方面まで割食いかねんのはどうなんだ
よく言われるけど重くてスペブないカードはまず超越には入らんよ
秘術はコントロールなんだからそういうカード足していきゃいい
16/11/08(火)19:34:10 No.389678422
一振りで先行2Tの動きのメリットが消える
16/11/08(火)19:34:15 No.389678444
大会中は調整出来ないってのは他のカードゲームでもあるあるだから
調整入るにしても大会後だよ
俺の予想が正しければテミスが8コスとになる
16/11/08(火)19:34:19 No.389678461
エイラ対土は全部アミュ消しても17歳がひたすら回復して殴られたりするからな…
16/11/08(火)19:34:20 No.389678466
お笑いならミルハウスマナストームだな
16/11/08(火)19:34:35 No.389678508
杉田になんかもうちょいパワーのあるPP加速カードくだち…
3/3/1疾走ファンファーレPP1加速とか…
16/11/08(火)19:34:35 No.389678510
>>フォロワー65万ってめっちゃ多く感じるけどな
>演じてる杉田のフォロワーが115万人
>ベイベのフォロワーは8940万人
好きなエロゲーの話してるところでいきなり好きな食べ物の話を振ってくる奴かお前は
16/11/08(火)19:34:48 No.389678550
旗と暗殺者とかでフォロワーを進化して倒さなくてよくなったからこっちが有利な進化しやすいとか?
16/11/08(火)19:35:03 No.389678595
冥府のダメージを3にするかターン開始時発動にしてください…!
16/11/08(火)19:35:29 No.389678673
>大会中は調整出来ないってのは他のカードゲームでもあるあるだから
>調整入るにしても大会後だよ
>俺の予想が正しければテミスが8コスとになる
らげのベスト8決まったの遥か昔のことに思えるんだけどまだ終わってなかったのか…
16/11/08(火)19:35:33 No.389678685
アドブレでドロー面が伸びたのが大きいのでは?
んで先攻後攻のドロー差の分でじり貧か手札が尽きないか変わるギリギリのバランスなのかもしれない
16/11/08(火)19:35:44 No.389678723
ヒリもテミスもエイラも被ったの分解しないで取ってあるからどんどんなーしてほしい
16/11/08(火)19:35:45 No.389678728
運営が省エネっていうか動きが無さすぎるんだよな…
もっとお金をじゃぶじゃぶいれたくなるような追加してくだち
16/11/08(火)19:36:03 No.389678780
仮に後攻の進化が2回になったらさすがに先行有利か?
16/11/08(火)19:36:11 No.389678809
>演じてる杉田のフォロワーが115万人
未亡人の中の人 7300人
16/11/08(火)19:36:31 No.389678872
もうコインでいいよ
16/11/08(火)19:36:35 No.389678893
未亡人は虹の輝き強化版で3コスまでバウンスして1ドロー1/1トークン出すみたいなカードがほしい
16/11/08(火)19:36:50 No.389678928
なんでテミス8コス?
16/11/08(火)19:36:54 No.389678939
後攻三回でもいいから先攻に先に進化させてはどうか
16/11/08(火)19:37:04 No.389678968
公式のヒってなんか有益な情報あるっけ?地方の店舗大会垂れ流しbotになってない?
16/11/08(火)19:37:08 No.389678983
>未亡人の中の人 7300人
一般人にしては多いな
16/11/08(火)19:37:11 No.389678994
ここ一か月の更新が上級2だけって結構ひどいよね
少なくともUIとかまだ弄る部分あるだろう…
16/11/08(火)19:37:12 No.389678998
>未亡人の中の人 7300人
やめてくれないかいきなり悲しくなるだろ!
16/11/08(火)19:37:26 No.389679042
>後攻三回でもいいから先攻に先に進化させてはどうか
アグロおじの春がくるな
16/11/08(火)19:37:35 No.389679062
かおるんフォローしようかな
16/11/08(火)19:37:42 No.389679084
>ここ一か月の更新が上級2だけって結構ひどいよね
>少なくともUIとかまだ弄る部分あるだろう…
超級2は追加してほしかったよ
16/11/08(火)19:37:43 No.389679091
>後攻三回でもいいから先攻に先に進化させてはどうか
それは超アグロ環境になりそう…
16/11/08(火)19:37:43 No.389679096
>未亡人は虹の輝き強化版で3コスまでバウンスして1ドロー1/1トークン出すみたいなカードがほしい
これ以上超越強化されてもなあ…
土強化してもどうしようもないのかもしれないけど
16/11/08(火)19:37:50 No.389679112
>なんでテミス8コス?
6ターン目テミス7ターン目エイラと回復一気に並べてヘイヘヘイが絶望パターンだから
2ターン猶予出来るだけでもだいぶ勝てるデッキ増えてくると思う
16/11/08(火)19:37:50 No.389679116
ずっちは…?
16/11/08(火)19:37:52 No.389679124
でもなんだかんだ言って日本のデジタルTCGの中では一人勝ちじゃない?
MOは置いといて
16/11/08(火)19:37:52 No.389679128
>未亡人は虹の輝き強化版で3コスまでバウンスして1ドロー1/1トークン出すみたいなカードがほしい
超越超強化すぎる…
16/11/08(火)19:38:00 No.389679157
未亡人独りぼっちのラジオになるのか
16/11/08(火)19:38:00 No.389679158
RNGなしで盛り上がる大会やりたいなら
相当多様性のある環境に調整できないと辛いよね…
16/11/08(火)19:38:14 No.389679206
テミステミスセラフいいよね…
16/11/08(火)19:38:28 No.389679263
超越自体はアグロに弱すぎるからそこまで勝率は高くないというのが調整の難しさ…
16/11/08(火)19:38:34 No.389679272
大会中でも平気で調整するSEGAの話した?
16/11/08(火)19:38:52 No.389679334
元祖MTGですら全然メタ散ってないじゃん
バランスのいい環境なんて無理なんだよ
16/11/08(火)19:38:56 No.389679346
>テミステミスセラフいいよね…
いいやセラフテミステミスだね
16/11/08(火)19:39:11 No.389679396
次のパックで杉田とかルナちゃんがマトモに戦えるようになるにはどうしたらいいんだ
16/11/08(火)19:39:28 No.389679448
>元祖MTGですら全然メタ散ってないじゃん
>バランスのいい環境なんて無理なんだよ
最近は多色環境にすると案外バランス取れてたりするMTG
16/11/08(火)19:39:34 No.389679462
>超越自体はアグロに弱すぎるからそこまで勝率は高くないというのが調整の難しさ…
コントロールにアグロが弱いのは普通だよう
16/11/08(火)19:39:46 No.389679503
>次のパックで杉田とかルナちゃんがマトモに戦えるようになるにはどうしたらいいんだ
どっちもアグロならまともに戦えるし勝率いいよ?
16/11/08(火)19:39:49 No.389679515
>元祖MTGですら全然メタ散ってないじゃん
>バランスのいい環境なんて無理なんだよ
ベスト8にデッキが3種類あればいい方だな
16/11/08(火)19:39:52 No.389679527
超越に必要なのは軽いスペブの付いてないキャントリップスペルだよね
16/11/08(火)19:39:55 No.389679536
今のリーダー全て廃止して
ネクサス1本にすれば平等な世界になるよ
16/11/08(火)19:39:59 No.389679551
>次のパックで杉田とかルナちゃんがマトモに戦えるようになるにはどうしたらいいんだ
特殊勝利カード追加
このゲーム特殊勝利カードがロマン砲だったことないし…
16/11/08(火)19:40:06 No.389679580
いやテミス8コスは私怨すぎだろ
そんなにフォロワー並べる方が悪い
16/11/08(火)19:40:27 No.389679647
>>超越自体はアグロに弱すぎるからそこまで勝率は高くないというのが調整の難しさ…
>コントロールにアグロが弱いのは普通だよう
でも前のコントロールにはほぼ勝ちでアグロにもそこそこやれる冥府ほどではないし…
16/11/08(火)19:40:31 No.389679662
>今のリーダー全て廃止して
>ネクサス1本にすれば平等な世界になるよ
王。の時代きたな…
16/11/08(火)19:40:34 No.389679670
>最近は多色環境にすると案外バランス取れてたりするMTG
ダウト!
このギデオンの目を見ながらもう一回言ってみろ!
16/11/08(火)19:40:39 No.389679687
>RNGなしで盛り上がる大会やりたいなら
>相当多様性のある環境に調整できないと辛いよね…
MtGは盛り上がってると思うんだけどな
スポーツ観戦という雰囲気ではないけど
16/11/08(火)19:40:50 No.389679720
>元祖MTGですら全然メタ散ってないじゃん
何をメタってそのメタに何が来て〜を読むのが成立しなくなるとモダンみたいになっちゃうからな
それはそれとしてデッキ選択の制限の都合上カードプールがまだ狭いから
環境動かす意味でも明らかなパワーカードのなーはしていいとは思うけど
16/11/08(火)19:40:50 No.389679722
なるかな…
なるかも…
16/11/08(火)19:40:51 No.389679724
>いやテミス8コスは私怨すぎだろ
>そんなにフォロワー並べる方が悪い
アホか並べないでどうやってエイラセラフに勝つんだよ
16/11/08(火)19:40:52 No.389679729
杉田はハンデスとアミュ捨てよう
求められてるのは回避能力か速効性のあるフォロワーなんだよ杉田くん
16/11/08(火)19:41:03 No.389679768
土利用はやたら動き遅いのが欠点だから
アプデが来たら復讐を捨てたおじさんみたいにうんこ捨てた強いフォロワーが増えると予想
超越で使いにくいように4コス以上あたりので
16/11/08(火)19:41:07 No.389679790
>いやテミス8コスは私怨すぎだろ
>そんなにフォロワー並べる方が悪い
本気で言ってる?
16/11/08(火)19:41:07 No.389679791
フレンドの試合観戦がない時点で海外ではおつらい
16/11/08(火)19:41:15 No.389679812
お姉ちゃんに未亡人にロイヤルは新環境でも安定して強いし
ババアは強化されたし百合おじもアグロレシピ公開されてから随分見る様になったし
杉田はまだフェイスで生き残ってるし
モナーちゃん…
16/11/08(火)19:41:16 No.389679816
超越は試合に1回くらいにエラッタしてもいいと思うけどな
代わりに強いスペル追加する形で
16/11/08(火)19:41:27 No.389679847
>いやテミス8コスは私怨すぎだろ
>そんなにフォロワー並べる方が悪い
私怨でもなんでも無いと思うけど…
16/11/08(火)19:41:41 No.389679888
陽光モルデカイの時代がクルー?
16/11/08(火)19:41:44 No.389679899
>アホか並べないでどうやってエイラセラフに勝つんだ
超越でも打つんだろう
16/11/08(火)19:41:44 No.389679903
カウンターが打てればテミス怖くないのになあ
16/11/08(火)19:41:45 No.389679906
いいですよね
アグロ環境かと思われたらプロツアー決勝でコントロールミラー
16/12/06(火)03:48:08 No.389672203
1478599135735.png-(148356 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
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