これやってたら一日が終わった…めっちゃ楽しい…https://itunes.app - いもげばこ−二次元裏img@ふたば過去ログ保管庫


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16/11/09(水)02:57:34 No.389768973 del
これやってたら一日が終わった…めっちゃ楽しい…
16/12/08(木)01:26:56 No.389768973
1478627854140.jpg-(20350 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/09(水)02:58:36 No.389769054
https://itunes.apple.com/jp/app/time-locker-shooter/id1114692553?mt=8
これね
もう一回…もう一回…ってずっとやっちゃう
16/11/09(水)03:03:06 No.389769380
これがSUPERHOTかー
16/12/08(木)01:26:56 No.389768973
1478627854140.jpg-(20350 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/09(水)03:06:14 No.389769608
>これがSUPERHOTかー
調べてみたらまさにそれだった
16/11/09(水)03:09:00 No.389769810
ルールは同じだけどFPSとシューティングだと楽しみ方は全く違うね
16/12/08(木)01:26:56 No.389768973
1478627854140.jpg-(20350 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/09(水)03:12:10 No.389770027
これ高スコア出してる人何時間やってんの…
16/11/09(水)03:20:12 No.389770518
自分が動かなければ敵も動かないってのが失敗した時に自分のせい感が強くてもう一回…ってなるよね…
4万点を越せない…
16/11/09(水)03:22:32 No.389770673
>自分が動かなければ敵も動かないってのが失敗した時に自分のせい感が強くてもう一回…ってなるよね…
>4万点を越せない…
そんなにいってるの…まだ一万もいけない…
16/11/09(水)03:25:28 No.389770874
下から黒いのが上がってくるから焦る
16/11/09(水)03:26:24 No.389770926
>下から黒いのが上がってくるから焦る
これは無くてもいい気がするんだけどなー…
16/11/09(水)03:28:59 No.389771085
時間泥棒過ぎる…
16/11/09(水)03:36:28 No.389771491
>Q4.『TIME LOCKER』のキモである、“こちらが止まると相手も止まる”というアイデアは、ハッと閃いたのでしょうか? それとも何かビビッと影響を受けたものがあるのでしょうか?
>PCゲームの『SUPERHOT』(※こちらが動けば相手も動くFPSゲーム)に影響を受けました。
2013年に彼らのデモバージョンに出会い、斬新な面白さが強く脳裏に焼きつきました。
>その数年後、あのシステムを見下ろし型のミニゲームに応用したらおもしろいのではないかと考えました。
実際影響受けてた
16/11/09(水)03:39:31 No.389771624
こんな時間からやり始めるもんじゃなかった
寝よう…寝ないと…
16/12/08(木)01:26:56 No.389768973
1478627854140.jpg-(20350 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!


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