似せる気ゼロすぎるおかげでCG版のほうが安く買えたなにこれ…どこま - いもげばこ−二次元裏img@ふたば過去ログ保管庫


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16/11/14(月)05:31:24 No.390723918 del
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
16/12/06(火)19:30:40 No.390723918
1479069084875.jpg-(348420 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/14(月)05:38:11 No.390724058
似せる気ゼロすぎる
16/11/14(月)05:39:35 No.390724089
おかげでCG版のほうが安く買えた
16/12/06(火)19:30:40 No.390723918
1479069084875.jpg-(348420 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/14(月)05:41:46 No.390724136
なにこれ…
16/11/14(月)05:42:53 No.390724158
どこまで値崩れするかの実験だったんじゃないかと
16/12/06(火)19:30:40 No.390723918
1479069084875.jpg-(348420 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/14(月)05:43:42 No.390724172
魔女っ子みたいなのが特にキツかった
16/11/14(月)05:43:42 No.390724173
偽りのない衝撃のキャラ画像公開
16/11/14(月)05:44:46 No.390724192
FF7みたいなことやりたかったのかなって
16/11/14(月)05:47:29 No.390724253
今はアニメ調でもリアル調でもない中途半端な感じだな
16/11/14(月)05:55:16 No.390724440
>今はアニメ調でもリアル調でもない中途半端な感じだな
半端というかバランスのいい具合を見つけた結果なんじゃね
スレ画がそのへん掴み損ねて迷走しすぎてる
16/11/14(月)05:56:27 No.390724462
FFみたいな路線でも狙ってたんだろうか
結局併売のアニメ版の方が売れてCG版は黒歴史になったけど
16/11/14(月)05:57:49 No.390724491
>FF7みたいなことやりたかったのかなって
FF7のはどっちかというとイラスト寄りじゃないかな
16/11/14(月)05:59:46 No.390724537
ほんとは3Dのほうだけで行くつもりだったけど上がってきたもの見て駄目だこれってなったんじゃね
16/11/14(月)06:05:34 No.390724661
まあこれが以降に引き継がれなくて良かった
16/11/14(月)06:06:39 No.390724688
リメイク版でちゃんとなかったことにしたからね
16/11/14(月)06:14:01 No.390724849
これまでのものから頭身上げたりするんじゃなく最初からコレだったし
どの層を狙ったのかは未だに分からない
16/11/14(月)06:16:21 No.390724898
GAIJINはこういうの好きなんでしょ?
16/11/14(月)06:17:33 No.390724937
どんな指示だ
16/11/14(月)06:23:00 No.390725059
ヒロインがベッドの上に浮いて奇声出すシーンはどう見てもホラーだった
16/11/14(月)06:23:23 No.390725070
GAIJINをナンだと思ってるんだ
16/11/14(月)06:26:22 No.390725135
>GAIJINはこういうの好きなんでしょ?
GAIJINがテイルズに求めてるのはいのまたや藤島の綺麗なイラストです
16/11/14(月)06:31:11 No.390725258
海外でFFくらい売れたかったんだろう
16/11/14(月)06:45:13 No.390725666
絵変えたら売れるだろうなんて言う考えはちょっとな
16/11/14(月)07:06:18 No.390726403
普通に外人向けに作ったんだよ
>GAIJINがテイルズに求めてるのはいのまたや藤島の綺麗なイラストです
なわけねーだろバカみたいなノリで
16/11/14(月)07:08:58 No.390726500
テイルズファンのGAIJINがアニメを求めてるのは確かだけど
ファンじゃないGAIJINを取り込むにはバタ臭いリアル路線だ!
16/11/14(月)07:10:32 No.390726557
>ファンじゃないGAIJINを取り込むにはバタ臭いリアル路線だ!
バタ臭いっていうより思いっきり和猿顔じゃねーか!
16/11/14(月)07:10:45 No.390726565
そもそもFF自体もあまり写実的にせずアニメ的な雰囲気も入れる方向にいってるしな
16/11/14(月)07:11:23 No.390726596
確かに衝撃ではある
16/11/14(月)07:11:32 No.390726600
ムービだけで後は全部イラストなのもひどい
16/11/14(月)07:12:58 No.390726661
テイルズってつけば買ってくれるファンがどのくらいいるかの実験だったんじゃないの!?
16/11/14(月)07:13:21 No.390726682
どうでもいいけどTOって表記されるとタクティクスオウガの新作でも出るのかと勘違いする
16/11/14(月)07:14:44 No.390726740
なんか海外向けを勘違いしてた時代があるよね…業界各所で
逆に考えたらこなれてない日本のアニメ絵風(になってればいいけど…)のグラの洋ゲーを持ってくるみたいな話よ
嬉しくない
16/11/14(月)07:15:02 No.390726750
>テイルズってつけば買ってくれるファンがどのくらいいるかの実験だったんじゃないの!?
そもそもCG版とアニメ版同時発売だから
16/12/06(火)19:30:41 No.390723918
1479069084875.jpg-(348420 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/14(月)07:15:37 No.390726771
そういえばJRPGがどうのって言ってた人達は今何してるんだろう
16/11/14(月)07:15:53 No.390726781
テイルズって元々OPアニメを売りにしてたしな…
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16/11/14(月)07:16:07 No.390726788
>そもそもFF自体もあまり写実的にせずアニメ的な雰囲気も入れる方向にいってるしな
ワールドオブはそっちの極地だけど15は?
16/11/14(月)07:17:16 No.390726840
15のイケメンもだいぶ二次元寄りのアレンジ効かせてると思う
リアルだけど写実ではないというか
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16/11/14(月)07:17:18 No.390726842
>そういえばJRPGがどうのって言ってた人達は今何してるんだろう
イメエポ?奴さん死んだよ
16/11/14(月)07:18:36 No.390726888
GAIJIN向け〜ってやって成功した作品皆無すぎる
16/11/14(月)07:20:20 No.390726967
まあそこで試してGAIJIN言うほどこういうの好きじゃねえな…というデータが取れたなら無駄じゃないということだ
16/11/14(月)07:21:16 No.390727011
海外展開一切考えず作ったメタルウルフカオスはGAIJINに切望されたというのに
16/11/14(月)07:21:17 No.390727012
>GAIJIN向け?ってやって成功した作品皆無すぎる
モンハンのグラはそうだと聞いたが…
まあ海外で、というのは成功じゃないのか
16/11/14(月)07:22:27 No.390727081
モンハン海外では不評じゃなかったか
16/11/14(月)07:25:19 No.390727214
実際にやってみたらDSのムービーも綺麗になったなぁくらいで大して気にならなかった
この顔ムービーだけだし
16/11/14(月)07:25:20 No.390727215
>モンハン海外では不評じゃなかったか
成功が皆無って話だったから日本では大成功だけど…と
どう評価するべきなのかなぁと
これやゼノサーガep2みたいに普通は国内でも不評だし
16/11/14(月)07:26:43 No.390727289
海外意識したと言った作品は海外作品のガワだけ真似た劣化品ばっかになるからなぁ
競うな持ち味をイカせ!!
16/11/14(月)07:27:29 No.390727327
モンハンは別に海外受け狙った訳じゃなく
当時のカプコンのモデリング技術じゃ
着せ替え要素アリのマッチョイケメン/美女を作れなかっただけな気がする
うっかりヒットしちゃったからそれがお家芸になって今でもゴリラ継続に
16/11/14(月)07:28:33 No.390727365
モンハンはハクスラにしては爽快感がなさすぎたのが受けなかったんじゃねーのかグラとかじゃなくて
16/11/14(月)07:29:45 No.390727425
>うっかりヒットしちゃったからそれがお家芸になって今でもゴリラ継続に
下手に変えて不評買うの怖いんだろうな
16/11/14(月)07:30:45 No.390727489
>当時のカプコンのモデリング技術じゃ
>着せ替え要素アリのマッチョイケメン/美女を作れなかっただけな気がする
3は比較的マシだったのが劣化したと聞くが
16/11/14(月)07:31:06 No.390727509
あのあらゆる動作がもっさりかつ無駄な動きが入るのは信じられないと知り合いのGAIJINは言ってた
16/11/14(月)07:32:55 No.390727591
モンハンがウケたのはCooPに免疫ない日本だったからで
免疫あるGAIJINには単なるもっさりクソゲーだと思われても仕方ない
16/11/14(月)07:33:19 No.390727613
モンハンはイメージイラストの出来がいいから
実際のゲーム内のゴリラにガッカリする…
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16/11/14(月)07:36:12 No.390727741
モンハンがスタイリッシュでもスピーディでもないのは
結果としてはプラスに働いたんだよな
普段ゲームやらない人にもついてけるようになった
16/11/14(月)07:36:49 No.390727765
>普段ゲームやらない人にもついてけるようになった
敵モンスだけスピーディな調整ばっかしてたじゃないですかー!
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16/11/14(月)07:39:55 No.390727892
>敵モンスだけスピーディな調整ばっかしてたじゃないですかー!
どんな一般受けしたゲームでも続編作ると難しくなるのはもう構造的な問題だからな
16/11/14(月)07:42:24 No.390728006
正直向こうがリアル志向って考えはもう過去のものである
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16/11/14(月)07:42:43 No.390728022
2で大失敗してその後持ち直しただろ
16/11/14(月)07:43:34 No.390728058
>正直向こうがリアル志向って考えはもう過去のものである
見た目の話ならずっと写実的だしゲームシステムは前からぶっ飛んでるよ
16/11/14(月)07:43:34 No.390728059
レディアントの続編出ないかな…
16/11/14(月)07:45:11 No.390728141
日本ゲーをリスペクトしたゲームなら割といっぱい出てるけどね
特にインディーズ市場なんかに多い
3Dでゴリゴリ動かすゲームはもうでっかい会社しかやらんしな
16/11/14(月)07:46:50 No.390728241
>3Dでゴリゴリ動かすゲームはもうでっかい会社しかやらんしな
半端なグラじゃ中々見向きされなくなってきたからな
16/11/14(月)07:47:09 No.390728267
インディーズの開発者からはむしろミニマリズムじみた精神性すら感じることがある
16/11/14(月)07:48:48 No.390728365
営業サイドの意見が100%採用されただけだし…
16/11/14(月)07:51:21 No.390728514
会社が大掛かりなもの作って社員の給料を稼がないといけないのと違って
インディーズや同人は好きだったもの影響を手の届く範囲でやろうとするからな
昔のゲーム好きだった世代が作ったらそうなる
16/11/14(月)07:53:05 No.390728618
>営業サイドの意見が100%採用されただけだし…
なぜか製作サイドが作りたいから作ったみたいに言われるの良いよね…
作っててこんなの売れないわって思う事よくあるのに
16/11/14(月)08:05:29 No.390729280
JRPGといえばトキトワ
16/11/14(月)08:17:41 No.390730021
CG制作の白組は今はすっかり売れっ子ね
16/11/14(月)08:31:22 No.390730810
お偉いさんの認識を正すためには必要な過程だったね
16/11/14(月)08:36:43 No.390731097
>CG制作の白組は今はすっかり売れっ子ね
いや当時から「あの白組が制作!」って触れ込みだったよ
白組でもダメな時はあるっていうかディレクション次第なんだねってなった
後続のCG制作会社オレンジも一時は「すげえ!オレンジにやらせるとなんでもすげえじゃん!」だったが
短納期低予算だった艦これアニメでのCGがあんまりでこの時も「ダメな時もあるんだな」ってなった
16/11/14(月)08:44:46 No.390731591
この2人はいったい…!?すぎる…
16/11/14(月)08:54:48 No.390732233
鉄拳とコラボしたかったんだろう
16/12/06(火)19:30:41 No.390723918
1479069084875.jpg-(348420 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!


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