他のMSとの整合性を図るためにプロポーションを整理してみたMGジムの - いもげばこ−二次元裏img@ふたば過去ログ保管庫


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16/11/17(木)03:10:22 No.391268703 del
他のMSとの整合性を図るためにプロポーションを整理してみた
16/12/08(木)15:09:10 No.391268703
1479319822528.jpg-(551568 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/17(木)03:11:06 No.391268744
MGジムのバズーカラック久々に見た
16/11/17(木)03:17:23 No.391269055
スリッパ小さいな…
16/12/08(木)15:09:10 No.391268703
1479319822528.jpg-(551568 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/17(木)03:18:11 No.391269094
なんでNAOKIはこう足が窮屈なリファインなんだろう
16/11/17(木)03:18:57 No.391269136
外伝のジムは本体よりあの謎のライフルを解説して欲しい
16/12/08(木)15:09:10 No.391268703
1479319822528.jpg-(551568 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/17(木)03:20:13 No.391269208
鹿みたいな足だな
16/11/17(木)03:23:04 No.391269348
ほんと曲線・曲面を使うのが絶望的に下手な人だな
平面だらけ
16/11/17(木)03:25:24 No.391269458
ジムの踵の辺りの処理雑だな!
16/11/17(木)03:27:10 No.391269536
ダイエット成功
16/11/17(木)03:30:36 No.391269703
ジムの足はやっぱりエロい…
16/11/17(木)03:31:19 No.391269734
いいからジムドミナンスのHGUC化を急いでくれ!
16/11/17(木)03:31:48 No.391269759
同人誌かと思ったら違った
16/11/17(木)03:33:32 No.391269835
ジム改やカトキイフに寄せてる筈なのにディティール以外まるで似ても似つかないのは一体どういう…
16/11/17(木)03:35:18 No.391269904
ジムの肩のなに?
16/11/17(木)03:35:18 No.391269906
同人のほうが凄い人いそう
16/11/17(木)03:37:23 No.391269989
>ジムの肩のなに?
マスターグレード1.0についてたオリ設定のバズーカホルダー
16/11/17(木)03:38:59 No.391270061
上から描いていって足で力尽きたかのようだ
16/11/17(木)03:40:50 No.391270130
畳んだり無くなったりでオプション設定は広がらなかったね
16/11/17(木)03:43:57 No.391270261
描きたい部分だけ気合入れて描いてってどんどん適当になっていったみたい
直線1本でそこ済ますなよって部分がチラホラ
16/11/17(木)03:45:57 No.391270338
そもそも地上にジムコマンドって設定的に今でも通るん?
16/11/17(木)03:46:01 No.391270342
太ももふとさと反比例したスリッパの薄さ
肘・・ガード
バズーカラック

ほむほむ
16/11/17(木)03:46:18 No.391270350
陸ジムは監修だったけど初期稿から相当デザイン変わってて
色んな人の努力があってなんとかあそこまでよくなったんだなあって…
16/11/17(木)03:46:44 No.391270370
腰までしかヤル気維持出来なかった感じする
16/11/17(木)03:46:48 No.391270373
何度も言われてるけど
やっぱり足と肩幅が絶望的なんだよなぁ…
16/11/17(木)03:47:08 No.391270388
ジムコマは顔のゴーグル部分が広すぎてコレジャナイ
16/11/17(木)03:47:18 No.391270395
この人の足はいつもこんなんだな
16/11/17(木)03:47:33 No.391270408
ジムコマンドだけどランドセルはD型なのがうーん…
16/11/17(木)03:47:48 No.391270416
元デザイン尊重しろよいくらなんでも
16/11/17(木)03:47:57 No.391270423
NAOKIのデザインはいつもこう肩身狭そうなのは手癖なの?
16/11/17(木)03:48:35 No.391270448
陸ジム初期試作のスネもこんな感じでのっぺりしてたな…
16/11/17(木)03:49:09 No.391270469
整合性
整合性とは
16/11/17(木)03:49:37 No.391270476
こういうサイトしか見てないのも悪いけど
NAOKIのデザインいいね!
って声を全く聞かないのもひどい話
16/11/17(木)03:50:50 No.391270519
本当にモデラーなのかよ
16/12/08(木)15:09:10 No.391268703
1479319822528.jpg-(551568 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/17(木)03:52:39 No.391270589
なにココ
16/11/17(木)03:52:46 No.391270594
柳瀬とか海老川とかカトキとか藤岡とかみたいにこの人だから!ってのがない気がする
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16/11/17(木)03:53:38 No.391270628
イフリート改の剣て腰に設置するんじゃなかったの?
ゲーム中は四六時中手で握ってたけど
16/11/17(木)03:54:07 No.391270651
>NAOKIのデザインいいね!
>って声を全く聞かないのもひどい話
確かにまーたアンチかっていうのは聞いても肯定自体は聞かない気がする
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16/11/17(木)03:55:06 No.391270686
個性は無いけど元の個性を消したり台無しにしてあぁこれこいつのデザインか…って察知される才能はあるよNAOKI
16/11/17(木)03:55:39 No.391270700
背中に背負うのはNAOKI版からですので
しかしプラモはNAOKIのをもとにしてないっぽいスタートなのにそこにその要素入れて
さらになんでかそのラックに剣入れた状態で取ると刃が逆向きになるとかなんだったのだろうあれ
16/11/17(木)03:56:19 No.391270723
正直本職のデザイナーと比較すること自体失礼だと思う
16/11/17(木)03:56:27 No.391270726
既存モビルスーツのリファインに関して両手放しでいいね!ってのはあんまりないよね・・・
16/11/17(木)03:57:18 No.391270754
ガンダムのダム部分は太ももだと聞いたことあるが
太もも細くすると本当にコレジャナイ感じになるね
16/11/17(木)03:57:25 No.391270760
何でバンダイは推してるんだろう
立体化しやすいの?
16/11/17(木)03:57:39 No.391270765
モデラーなので…
16/11/17(木)03:57:42 No.391270767
剣のマウントはハナから考えられてなかったしどこかに装着するとなるとまあ腰か背中かなってなるのは自然
16/11/17(木)03:58:03 No.391270792
ダムはふくらはぎだろ!
16/11/17(木)03:58:54 No.391270826
靴ちっちゃくするクセで自立しづらかったりするしプラモ的にも…
16/11/17(木)03:59:55 No.391270863
立体にするにしたってこのジムコマンドの足首どうすんだよ
16/11/17(木)04:00:21 No.391270880
背中から剣とると刃が自分側に向いてるのは本当に監修したのか誰か突っ込みいれなかったのかと思わざるを得ない
16/11/17(木)04:03:56 No.391271021
アレンジ以外の改造機デザインさせるとどいつもこいつも肩が上方に出っ張ってバックパックと喧嘩するのは趣味なのかな
16/11/17(木)04:04:23 No.391271031
脚がキモい
16/11/17(木)04:04:29 No.391271037
俺嫌いじゃないよ
好きでもないけど
16/11/17(木)04:07:45 No.391271156
ジムコマンドもっとイケメンだった気がする
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16/11/17(木)04:08:24 No.391271180
肩も腰も可動を殺しすぎでしょう
16/11/17(木)04:08:27 No.391271186
どういう立ち位置の人なのかよく分からない
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16/11/17(木)04:08:40 No.391271195
バズーカラック正面絵と背面絵で場所違わない?
16/11/17(木)04:08:44 No.391271200
他のアレンジは嫌いじゃないけど
イフ改は背中の穴が元じゃ足バーニアと同じに描いてあって
刀取付用には見えないのにこういう解釈したのはどうかと思う
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16/11/17(木)04:09:00 No.391271206
>どういう立ち位置の人なのかよく分からない
カトキの身代わり
16/11/17(木)04:09:23 No.391271220
後ろ向きの右足が特にやる気ないな
16/11/17(木)04:09:41 No.391271228
スネが断崖絶壁なのは手癖なのか
16/11/17(木)04:10:07 No.391271239
ガンプラ事業部にとって都合のいい御輿?
16/11/17(木)04:10:08 No.391271241
何でもかんでも百式かZにしちまうんだ
16/11/17(木)04:11:14 No.391271275
手は早いらしいよ
駄コラみたいなデザインだと思うけど
16/11/17(木)04:11:36 No.391271295
カトキ氏ももう50越えてるからな…
16/11/17(木)04:12:36 No.391271342
ガンプラだけに関わってれば良いのになんでfigmaの原型やってんだろう
16/11/17(木)04:13:08 No.391271355
カトキって凄かったんだなってこれ見ると実感する
16/11/17(木)04:13:28 No.391271366
大河原→カトキ→NAOKI
16/11/17(木)04:16:04 No.391271471
新しいHGの陸ジムはこの人のアレンジでよく文句言われるとこを強引に他の人が直したって感じで混沌としてる
16/11/17(木)04:17:10 No.391271514
カトキも批判はかなりあったけど
それと同じ以上にいいという声も見てきたけど
NAOKIは全くいいという声が聞こえない…
16/11/17(木)04:17:43 No.391271538
>大河原→カトキ→NAOKI
カトキ→NAOKI間の落差がバイカル湖並
16/11/17(木)04:17:54 No.391271545
全然似てない筈なのにどの機体も四肢が全部そっくりに思えるのは手癖で描いてるからなのかな
16/11/17(木)04:18:15 No.391271562
陸ジムなー
よくはなったけど元が酷かったから20点が50点になった程度で
最初から今の改修された見た目で出てても辛口評価してしまうと思う
16/11/17(木)04:22:41 No.391271721
あのまま出さなかったのはいい評価が無さすぎて流石にやばいと思ったんだろうな
16/11/17(木)04:22:53 No.391271730
デザインの好き嫌いはともかく立体可動化前提のデザインで必要な配慮を欠くどころか平気で反逆するのがなあ
とりあえずゴテゴテ盛ってあちこち干渉しまくるとか纏足じみたハイヒールで自立しにくいとかそんなのばっかりだ
モデラー畑なのに…ってモデラー畑だから素立ちで飾るべしってのが下地にあるのか
16/11/17(木)04:23:16 No.391271743
カトキアレンジあんまり好きじゃなかったけどこれ見てやっぱ実力あるんだなって思い直したよ
16/11/17(木)04:25:30 No.391271811
プラ板加工しやすいようのっぺり薄々リアインなんだと思えば
これはもう職業病的なもんで治らないんじゃないかと思う
16/11/17(木)04:27:23 No.391271871
モデラーだからというすごさやこだわりもそんな感じなければ
遊んで楽しくっておもちゃ作る人のような配慮も見えない
極一部のこういう体型好きな人にはいいかもしれないけどそれ以外は切ってる感じ
16/11/17(木)04:29:29 No.391271952
どこまでが感想でどこまでかアンチか分からない事になる人
16/11/17(木)04:29:59 No.391271973
>ガンプラだけに関わってれば良いのになんでfigmaの原型やってんだろう
手癖でつくって仕事早いからじゃない?
キン肉マンのアーツもじゃなかった
16/11/17(木)04:30:01 No.391271976
なんで重用されてるかって
そりゃ他にやる人が居ないからだろう
リファインなんて誰がやっても叩かれるのは目に見えてるからな…
16/11/17(木)04:31:23 No.391272017
基本新規のデザイン仕事だけどプラモの可動とかよく考えられてるのは海老ちゃんかなって
16/11/17(木)04:32:15 No.391272054
なら原型担当なりデザイン担当なりの名前出さずに会社名にしたりして複数人で回すでもいいのに
あえて名前押してだしてるよねこの人の場合
16/11/17(木)04:35:18 No.391272140
上に尻穴売ってるって言われても信じるよ俺
16/11/17(木)04:35:41 No.391272156
それだけ図太くないとやってけないのかもしれん
16/11/17(木)04:36:13 No.391272171
漫画家のツイッターと同じで作り手が姿見せすぎるとよくないってのと同じのを少し感じる人
16/11/17(木)04:37:47 No.391272215
名前隠したりスタジオNとかやっても結局熱心な声の大きい人たちが特定してくれるので…
16/11/17(木)04:42:58 No.391272388
模型業界も人手不足なのかもしれない
16/11/17(木)04:43:16 No.391272394
REVIVEに関わってると聞いて
REVIVE買う気なくなった
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって奴だな
一度アレンジが気になりだしたらもうダメ
16/11/17(木)04:43:59 No.391272418
気持ち悪い人がおる
16/11/17(木)04:44:58 No.391272445
NAOKIさんはオシャレだからいいイメージがなんたらみたいな話なんかでしてたような
16/11/17(木)04:48:29 No.391272545
整合性を優先すると見栄えがしないね
16/11/17(木)04:54:39 No.391272708
逆のパターン
su1643661.jpg
16/11/17(木)04:56:39 No.391272764
MSは足がでかいのがデザインの快感だったのがわかる
16/11/17(木)04:57:01 No.391272774
最近のジムバリエはカッコイイの多いから逆に目立つな
16/11/17(木)05:04:21 No.391273010
瀧川虚至が描いたのをそのまま使えばいい
su1643662.jpg
16/11/17(木)05:05:01 No.391273035
シルエット見ただけで何かローポリで構成された昔の3Dのガンダムみたいとか思ってしまう
そりゃまぁセガサターンのGMはカクカクしていたけどそれとは事情が違うだろう
16/11/17(木)05:07:14 No.391273088
私しょせん空想なのにデザインに整合性持たせるリファイン嫌い
書く側の時代時代の好み活かしっぱなしのほうが好き
今回の件に限らないけど
16/11/17(木)05:11:56 No.391273224
ポケ戦の旧キットの説明書に描かれてるアレンジいいよね…
16/11/17(木)05:12:02 No.391273225
それで整合性とれてるのスレ画は
16/11/17(木)05:14:08 No.391273278
>それで整合性とれてるのスレ画は
ジムストライカーの時みたいにはっちゃけている訳でもないので
単に改悪しているだけの連載になってる
16/11/17(木)05:15:10 No.391273295
>ポケ戦の旧キットの説明書に描かれてるアレンジいいよね…
おたよりくださ〜い!のイラストかわいい
16/11/17(木)05:22:55 No.391273502
>>ポケ戦の旧キットの説明書に描かれてるアレンジいいよね…
>おたよりくださ〜い!のイラストかわいい
su1643669.jpg
知らなかった
かわいい
16/11/17(木)05:32:30 No.391273766
開田先生のボックスアートは良かったです…
16/11/17(木)05:35:55 No.391273863
立体が出来る人は絵でも描ける人が多いんだけれど
まれに描けない人も居る
あたまのなかに3次元でイメージがあるんだけれど
それを3次元の立体物としては出力出来ても二次元の絵には落とし込めない人
16/11/17(木)05:45:05 No.391274139
元々魔改造ガンプラで有名になった人でしょうに何で平面図のデザインを?
16/11/17(木)05:47:20 No.391274194
>元々魔改造ガンプラで有名になった人でしょうに何で平面図のデザインを?
プラモ出来た!それ作った人が絵も描いた!完成!で工程省略出来る
16/11/17(木)05:50:41 No.391274279
古くは小田さんがMSVやってたからその流れかい?
16/11/17(木)05:52:33 No.391274327
フレームアームズの仕事は好き
16/11/17(木)05:53:39 No.391274359
>su1643669.jpg
なにこのかわいい
16/11/17(木)05:55:40 No.391274412
サムスだけは絶対に許さないよ
16/11/17(木)07:05:25 No.391276575
あくまでプラモの人って感じだなぁ
ガンプラ以外のメカの知識がないっていうか
このジムの肘前後なんかプラ版!って感じがすごい
16/11/17(木)07:25:15 No.391277466
>私しょせん空想なのにデザインに整合性持たせるリファイン嫌い
デザイナーの人はそれはそれとしてまぁ全部系列化した上で基準のMSに対してこいつはこういう特徴だからこうなりましたっていうところまで説明できるようにして計算してできるけどこの人はその時々で適当過ぎて自称プロって感じ
16/11/17(木)07:27:02 No.391277589
ビルトファイターズは改造するガンプラてのがメインになるから相性いいけど
HGのリファインなんかも任せるのは何か違うよなとは思う
16/11/17(木)07:40:15 No.391278395
>HGのリファインなんかも任せるのは何か違うよなとは思う
重田アレンジ風には合うと思うというか近い
16/12/08(木)15:09:10 No.391268703
1479319822528.jpg-(551568 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!


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