アプデキテルhttps://civilization.com/ja-JP/news/entries/civiliza - いもげばこ−二次元裏img@ふたば過去ログ保管庫


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16/11/18(金)13:11:34 No.391501609 del
アプデキテル
16/12/04(日)13:00:39 No.391501609
1479442294529.jpg-(58455 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/18(金)13:14:17 No.391501941
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/11/18(金)13:15:47 No.391502114
きたのか
16/12/04(日)13:00:39 No.391501609
1479442294529.jpg-(58455 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/18(金)13:16:12 No.391502167
>ユニットを削除してもゴールドが払い戻されなくなりました。
16/11/18(金)13:17:12 No.391502275
木こりの終焉
16/12/04(日)13:00:39 No.391501609
1479442294529.jpg-(58455 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/18(金)13:18:08 No.391502392
馬肉経済も滅んだか
当然だが
16/11/18(金)13:18:29 No.391502434
修正されてもスキタイは強いよ
16/11/18(金)13:22:31 No.391502878
色々変わってるのね
16/11/18(金)13:25:55 No.391503262
開戦事由さえどうにかすれば気軽に文明を滅亡させれてたのにペナルティ付くようになっちゃったか…
16/11/18(金)13:28:45 No.391503627
AIが大分落ち着きそうでありがたい…
16/11/18(金)13:32:02 No.391504026
VもビックリのクソコテAIだったもんな…
16/11/18(金)13:33:10 No.391504158
共同戦線からの非難声明コンボで謀ったな!もなくなったぽいか
16/11/18(金)13:38:00 No.391504728
ちゃんとユニットもアップグレードしてきたりかゆい所にも手が届いてる
でも依然として外交感情は日本語では表示されない…
16/11/18(金)13:41:02 No.391505058
やはり文化が安定か
16/11/18(金)13:42:25 No.391505222
まさかこんなに早くアプデされるなんて
再開しようかな
16/11/18(金)13:43:21 No.391505329
気球修正されちゃったの?
5マス飛ぶ大砲軍団とか無敵だったのに
16/11/18(金)13:46:22 No.391505723
でも他の領土で伐採してもハンマー得られるのはそのままなん?
特に書いてなかったけど
16/11/18(金)13:47:16 No.391505823
友好宣言の意味をAIが学んでくれたおかげで友好宣言して外交感情にマイナスがないのに軍事力が低いと見ると奇襲戦争してくるクソコテじゃなくなったのは偉い
16/11/18(金)13:49:17 No.391506032
>でも他の領土で伐採してもハンマー得られるのはそのままなん?
>特に書いてなかったけど
>ユニットは、そのプレイヤーが所有していないタイルの特徴を取り除けなくなりました。
16/11/18(金)13:49:26 No.391506060
5じゃ都市の防御0になった時点で攻撃続けての経験値入らなくなってるのに
6は攻め落とさないでそのまま遠隔ユニットでひたすらだらだら攻撃続けて経験値貯め放題だったのは修正されてるのかな
16/11/18(金)13:54:44 No.391506650
>5じゃ都市の防御0になった時点で攻撃続けての経験値入らなくなってるのに
>6は攻め落とさないでそのまま遠隔ユニットでひたすらだらだら攻撃続けて経験値貯め放題だったのは修正されてるのかな
長距離戦闘ユニットと砲撃ユニットについて、HPが0の区域を攻撃したときに経験値を得られていた問題を修正しました。
16/11/18(金)13:56:19 No.391506815
軍事力しか見ない蛮族共が知能を得たのか
16/11/18(金)13:59:09 No.391507155
馬肉経済終焉したら現時点での最強文明はローマになるのかな
海外森林伐採なくなったら相対的に中国の価値もあがりそうだけど
16/11/18(金)14:02:35 No.391507561
鷲戦士で労働者確保しつつその場で伐採が出来ないとか悲しい
16/11/18(金)14:05:48 No.391507998
ユニット削除で金が入ってこないと軍事ユニットの維持費めっちゃきついな
商業ハブと国内交易だけじゃまかないきれない
制覇勝利の時も他文明は首都から追い払ったら集金させるために生かさず殺さずで僻地に置いておく方がいいのだろうか
16/11/18(金)14:16:29 No.391509196
2GBぐらいの大型パッチなので開発はギリギリだったんだろうな…
16/11/18(金)14:19:13 No.391509521
納期ギリギリだったんだなというのが見て取れてこれは…
16/11/18(金)14:19:42 No.391509584
金は港と商業を積極的にたてて
金持ちで隣接してない国にスパイの行列つくって送り付ければけっこう持つ
16/11/18(金)14:22:20 No.391509894
MODそのまま使えるかな・・・
16/11/18(金)14:25:04 No.391510202
ちゃんと国外に分散させて交易路つくれよ!
儲かるからって1国に集中させすぎると宣戦布告されたときひどいぞ!!
16/11/18(金)14:29:50 No.391510747
軍団売却とかどう考えてもおかしかったからな
16/11/18(金)14:30:20 No.391510801
>友好宣言についての理解を調整しました。
蛮族すぎた
16/11/18(金)14:33:27 No.391511130
スキタイでなくても遺産たてて船舶売ってるだけでもよかったしな
16/12/04(日)13:00:39 No.391501609
1479442294529.jpg-(58455 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/18(金)14:35:42 No.391511382
まじでチェックする時間無かったのかなって感じだったからな…
16/12/04(日)13:00:39 No.391501609
1479442294529.jpg-(58455 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!


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