最近のTRPG界隈では古典ブームなのかい正確にはクトゥルフやD&D - いもげばこ−二次元裏img@ふたば過去ログ保管庫


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16/11/18(金)23:40:23 No.391609054 del
最近のTRPG界隈では古典ブームなのかい
16/12/03(土)04:51:17 No.391609054
1479480023281.jpg-(30866 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/18(金)23:42:26 No.391609529
正確にはクトゥルフやD&D、T&Tといった現在まで版上げを重ねて生き残ってる古典のブームかな…
16/11/18(金)23:43:43 No.391609833
ソードワールドはもう2.0の表紙にしないと気づいてもらえないと思う
16/12/03(土)04:51:17 No.391609054
1479480023281.jpg-(30866 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/18(金)23:48:16 No.391610930
例のダイスでいいんじゃねえかな…
16/11/18(金)23:49:55 No.391611313
ここ最近TRPGゲーマーの年齢層低下がハンパなくておじさん怖くなってくるよ
16/12/03(土)04:51:17 No.391609054
1479480023281.jpg-(30866 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/18(金)23:51:07 No.391611590
小学生の頃からやってたからまあいいかなって思う
16/11/19(土)00:19:51 No.391618189
古いルールは時々やりたくなる
シンプルなファンタジーで
16/11/19(土)00:22:06 No.391618805
まぁ何だかんだいって歴史のある古典TRPGは時代に沿うにつれてそれだけ洗練されてきたとも言えるし…
聞いているのかSRS
16/11/19(土)00:25:45 No.391619655
>古いルールは時々やりたくなる
>シンプルなファンタジーで
今は良くも悪くもシステマティックというかオンラインゲームなどのノリを取り入れた物も多いから
一見裁定がファジーなように見えてこれをやるにはこれだけ時間がかかりますみたいな感じで
一キャラ一アクション的な部分が徹底しているので曖昧な感じで時間経過をおおよそでーみたいな裁定が懐かしく思う時はある
16/11/19(土)00:26:52 No.391619944
あいつ
16/11/19(土)00:28:21 No.391620356
>ここ最近TRPGゲーマーの年齢層低下がハンパなくておじさん怖くなってくるよ
それに伴う弊害もあるだろうけど良いことじゃないか基本的に
おじさんだけになるといずれおじさん同士でさえやれなくなるぞ人口減で
16/11/19(土)00:29:05 No.391620545
サタスペは世界観はちゃめちゃでも判定裁定は割とガチガチな印象が強い
16/11/19(土)00:29:09 No.391620560
個人的には戦闘オプションが2.0よりも魅力的に映るかな
16/11/19(土)00:31:34 No.391621197
四半世紀の時を経てプレイするT&Tの色褪せない魅力よ
16/11/19(土)00:33:19 No.391621738
若いプレイヤーが入ってこないと衰退するだけだよね
16/11/19(土)00:39:52 No.391623872
>サタスペは世界観はちゃめちゃでも判定裁定は割とガチガチな印象が強い
そりゃそこがえげつなくないとアッサリ死んでくれないからな
ファンブル表もきっちり決めてるし結果として血戦始まった!
暴発した!突然の死…!みたいな事が起こったりするのが醍醐味だし
16/12/03(土)04:51:17 No.391609054
1479480023281.jpg-(30866 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!


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