痩せたね(ライザップのBGM)3Dモデルなのかな腹に腕入れたいがため - いもげばこ−二次元裏img@ふたば過去ログ保管庫


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16/11/25(金)00:56:15 No.392817422 del
痩せたね
16/12/05(月)05:33:47 No.392817422
1480002975984.jpg-(1286976 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/25(金)00:56:53 No.392817533
(ライザップのBGM)
16/11/25(金)00:57:38 No.392817650
3Dモデルなのかな
16/12/05(月)05:33:47 No.392817422
1480002975984.jpg-(1286976 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/25(金)00:58:26 No.392817768
腹に腕入れたいがための腰シェイプアップなの
16/11/25(金)00:58:56 No.392817848
右みてから左に目をやったらこっち見ててだめだった
16/12/05(月)05:33:47 No.392817422
1480002975984.jpg-(1286976 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/25(金)00:59:16 No.392817906
このバランスじゃますます襟から上を腹の中に収納出来なくなっちまう
16/11/25(金)00:59:56 No.392818038
ゼータのタレ乳は大事にしてほしい
16/11/25(金)01:01:02 No.392818205
su1652540.jpg
16/11/25(金)01:01:35 No.392818287
小顔っすね
16/11/25(金)01:01:54 No.392818334
HGUCじゃないのか?
16/11/25(金)01:02:25 No.392818412
またNAOKIじゃないだろうな
16/11/25(金)01:02:28 No.392818419
ハルの新作だからHGAE(予定)
16/11/25(金)01:02:56 No.392818499
カトキうじまたHGの監修に帰ってきたの?
16/11/25(金)01:03:09 No.392818528
ハイグレードアナハイムエレクトロニクス?
16/11/25(金)01:03:22 No.392818563
可変意識するとやっぱり細くなるのか
16/11/25(金)01:03:47 No.392818616
>このバランスじゃますます襟から上を腹の中に収納出来なくなっちまう
どうせまた専用パーツに胸と足とフライングアーマー付けて
ウェーブライダーに差し替え変形だろうし
16/11/25(金)01:04:15 No.392818685
差し替え変形の割には胴体痩せてるな
16/11/25(金)01:05:32 No.392818874
これにさらに追加になるのか
su1652543.jpg
16/11/25(金)01:05:49 No.392818918
su1652544.jpg
今回はボディに腕入れるぞ
RGでいいじゃんとか言わない
16/11/25(金)01:06:04 No.392818963
抜き差し変形ならいいんだけど
中央部パーツ入れ替えとかもう変形じゃないよね
16/11/25(金)01:06:33 No.392819039
>カトキうじまたHGの監修に帰ってきたの?
このタッチは滝川さんじゃね
16/11/25(金)01:07:17 No.392819143
Zの変型なんか忠実に再現されても困るだけだから…
HGUCの超割り切ってどっちもキレイに収まるのは好きだよ
16/11/25(金)01:07:51 No.392819222
腕しまうなら股間が差し替えになるの?
16/11/25(金)01:08:32 No.392819328
>どうせまた専用パーツに胸と足とフライングアーマー付けて
試作だと変形後の隙間から腕が見えてた
フライングアーマーはMGやRGみたいに腕が入る穴空き
16/11/25(金)01:08:50 No.392819370
>腕しまうなら股間が差し替えになるの?
腕付け根の白い板も消えてるからその辺も交換かな
16/11/25(金)01:09:08 No.392819418
どう見ても腰回りは専用パーツでしょ
この辺再現しても強度に問題が出るだけだし
16/11/25(金)01:09:15 No.392819435
あんなのジオノグラフィの極悪コンパチとどう違うのかとい感じだ
16/11/25(金)01:10:03 No.392819555
やかましい完全変型させたかったらRGか旧1/100組んでろ
16/11/25(金)01:11:09 No.392819695
>腕付け根の白い板も消えてるからその辺も交換かな
あれは一応腕畳むときの基部だから、WR形態では収納される
実際に差し替えかどうだか解らんけど、差し替えじゃなくても隠れるパーツだよ
16/11/25(金)01:11:21 No.392819728
>su1652540.jpg
こう並べられると褒められてる割に別に似てないね
16/11/25(金)01:11:51 No.392819802
su1652546.jpg
差し替えでもこの形にはならないんだな…
16/11/25(金)01:12:21 No.392819880
まああれだけ入れ替えるんなら、無変形のMS形態とWR形態入れてくれた方がいいなぁ
16/11/25(金)01:13:18 No.392820011
MG式の二段階展開するフライングアーマーになってるからWRのキレイな三角形にはどうしてもね
16/12/05(月)05:33:47 No.392817422
1480002975984.jpg-(1286976 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/25(金)01:13:29 No.392820035
>差し替えでもこの形にはならないんだな…
変形プロセス設定画の途中で明らかにパーツのサイズバランス変わるレベルだからそれ目指したら胸パーツの巨大化が必要になるし…
16/11/25(金)01:14:46 No.392820212
>またNAOKIじゃないだろうな
見てわからんのならまたとか抜かすなアホ
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16/11/25(金)01:15:09 No.392820269
>それ目指したら胸パーツの巨大化が必要になるし…
すごいよね1/100
16/11/25(金)01:15:19 No.392820291
>こう並べられると褒められてる割に別に似てないね
胸をもっと倒して
頭を一回り大きくすれば設定画にかなり近くなる
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16/11/25(金)01:15:39 No.392820336
またゼータ出るの?
16/11/25(金)01:16:35 No.392820458
最初のMGの要所要所マッシブなプロポーション結構好きなんだ…
16/11/25(金)01:17:04 No.392820509
構造考えるとこの腹の段差って必要ないよね
16/11/25(金)01:17:49 No.392820611
別にNAOKI言っとけば通っぽいわけじゃないぞ…
16/11/25(金)01:18:07 No.392820648
>最初のMGの要所要所マッシブなプロポーション結構好きなんだ…
あれすぐ股がユルユルになってなあ
16/11/25(金)01:18:10 No.392820653
HGUC気に入ってるから後はなにやってもいいですという気分
16/11/25(金)01:19:14 No.392820793
センチネルのゼータの立体が欲しい…
16/11/25(金)01:19:34 No.392820843
>センチネルのゼータの立体が欲しい…
そんなんあるの?
16/11/25(金)01:19:34 No.392820845
いろんなZを見すぎてなんかカッコ悪く見えてきたゼェーット!!
16/11/25(金)01:19:39 No.392820855
下腕のパイプ成分がかなり隠されている
16/11/25(金)01:20:21 No.392820945
元デザイン段階で古臭い格好悪いって
そんなに見えないからどうも自分は色々麻痺してるらしい
16/11/25(金)01:20:44 No.392820988
>>最初のMGの要所要所マッシブなプロポーション結構好きなんだ…
>あれすぐ股がユルユルになってなあ
パーツの安定感全然なかったね…
部分部分すごくいいと思うのにちくしょうだれがこんなことを
16/11/25(金)01:21:38 No.392821100
ゼータはいつも肘が気になる
回転軸を90度間違えてる気がする
16/11/25(金)01:21:43 No.392821114
>部分部分すごくいいと思うのにちくしょうだれがこんなことを
フレーム部分を今の柔らかプラで作り直せば…
需要がないな!
16/11/25(金)01:22:42 No.392821231
>>最初のMGの要所要所マッシブなプロポーション結構好きなんだ…
>あれすぐ股がユルユルになってなあ
(立たせて飾る)
(翌朝股割してるZ)
16/11/25(金)01:22:52 No.392821259
>>最初のMGの要所要所マッシブなプロポーション結構好きなんだ…
>あれすぐ股がユルユルになってなあ
MGのZplusがMGのZの1.0の改良版なんでニコイチするとロックが増える
ぶらんぶらんのフライングアーマー基部はどうしようもないけれど
フライングアーマーの接続アームはもういっそビルダーズのアーム系のパーツで作ったほうがいいかもしれない
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16/11/25(金)01:23:56 No.392821372
なんかMkUよりもバーザムに似てる気がしてきた
16/11/25(金)01:24:22 No.392821432
>>センチネルのゼータの立体が欲しい…
>そんなんあるの?
>su1652543.jpg
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16/11/25(金)01:26:12 No.392821613
次の次位のBF機体の素体になりそう
16/11/25(金)01:26:46 No.392821672
RGでももう4年も前かぁ
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16/11/25(金)01:26:52 No.392821677
最初のMGは良くも悪くもカトキ過ぎた…
16/11/25(金)01:28:13 No.392821812
ゼータの脇の白いのってなんなんだろう
16/11/25(金)01:29:27 No.392821936
おじさんが子供の頃作ったやつはウェーブシューターっていうのに変形してました
16/11/25(金)01:29:31 No.392821942
元の絵は改めて見ると胴体の寸詰まり感はあるね
16/11/25(金)01:30:30 No.392822064
フライングアーマーの接続アームがMGver1すぎて変な笑いが
16/11/25(金)01:30:47 No.392822091
並べてみるとHGUCが好きかな
地味にそこまで設定画準拠でもないけどバランスよくて
16/11/25(金)01:31:09 No.392822126
プラモの話題で毎回思うけど設定画に似せようっていうのがそもそも間違いなのではって思う
16/11/25(金)01:31:52 No.392822196
>プラモの話題で毎回思うけど設定画に似せようっていうのがそもそも間違いなのではって思う
まあガワラのはだいたいぶっちされてるしな
16/11/25(金)01:32:09 No.392822224
>ウェーブシューター
su1652563.jpg
いいよね…
キットは頭と腹巻外せば変形するし
16/11/25(金)01:33:17 No.392822372
設定画完コピしろというか各々が持ってるイメージから残して欲しいラインがどんぐらい残ってるかの確認作業的な…
16/11/25(金)01:35:05 No.392822571
しゅーたー
su1652569.jpg
16/11/25(金)01:35:06 No.392822576
まず大体において設定画と本編の絵が違うよね
16/11/25(金)01:35:15 No.392822592
マックスのダグラム的なのが望んでる方向性だけど無理っぽい
16/11/25(金)01:36:16 No.392822703
ナオキさん?
16/11/25(金)01:36:37 No.392822748
>いいよね…
>キットは頭と腹巻外せば変形するし
かっこよくて好きなんだけど最近はなんか変形できない時代の妥協の産物みたいに言われてて悲しい…
16/11/25(金)01:36:55 No.392822778
そういや北爪Zは立体化しないのか
16/11/25(金)01:37:42 No.392822892
十人十色多数のユーザーいる中で万人が満足するようなラインを探して
それでちょっとでもズレると愛情がないだ何だと叩かれる
16/11/25(金)01:38:29 No.392822972
設定画に拘ってああだこうだ言うパターンが多いけど
アニメがあると設定画が一番ダサいからな…
16/11/25(金)01:38:37 No.392822987
シューターぱっと見ライダーとどこが違うのかわからない
16/11/25(金)01:39:14 No.392823058
>そういや北爪Zは立体化しないのか
だから北爪Z=瀧川Zだってば
16/11/25(金)01:39:15 No.392823059
不満言うなという人もいるけど
別にいいんじゃないかなとどっちかと言うと思う
16/11/25(金)01:39:19 No.392823072
これでミキシング用のキットがまた増えるので
しばらく作りかけのZを寝かせておくことにした
16/11/25(金)01:39:43 No.392823110
>十人十色多数のユーザーいる中で万人が満足するようなラインを探して
>それでちょっとでもズレると愛情がないだ何だと叩かれる
まあその時々のデザインやデザイナーの傾向とかもあるけどバンダイがそういうの出したいってことだし気に食わない人はバンダイにそっぽ向かれてるだけなので諦めたらとしか
16/11/25(金)01:39:57 No.392823137
センチネルのZなんてものは存在しないよ
16/11/25(金)01:39:58 No.392823141
胸ダクトの下の青い三角が前に飛び出してるのはいい加減やめにしないか
アレンジにしたってやりすぎだ
16/11/25(金)01:40:15 No.392823180
>シューターぱっと見ライダーとどこが違うのかわからない
su1652572.jpg
16/11/25(金)01:40:41 No.392823238
最新作でもバルバトスは設定画っぽく出すのか
大張作画っぽく出せばいいのかどっちが正解とか何とも言えんよな
16/11/25(金)01:40:51 No.392823255
>胸ダクトの下の青い三角が前に飛び出してるのはいい加減やめにしないか
>アレンジにしたってやりすぎだ
あそこを折り曲げるのは今のプラモデルの素材では不可能だから…
16/11/25(金)01:41:20 No.392823320
シューターって機種シールドに食い込むのか
16/11/25(金)01:42:04 No.392823444
シューターは裏からみたらわかりやすいんじゃない?
16/11/25(金)01:42:44 No.392823516
>だから北爪Z=瀧川Zだってば
うn?北爪Zって変形機構ちがわなかった?
それを立体化するのん?
16/11/25(金)01:43:50 No.392823648
>あそこを折り曲げるのは今のプラモデルの素材では不可能だから…
するかはともかく普通にやりようあるかと
16/11/25(金)01:44:13 No.392823697
>シューターって機種シールドに食い込むのか
旧HGだからってのもある
ライダーは要するにフライングアーマー背負ってる形態なので
変形したらフライングアーマーの上に胴体とかが全部乗っかる(大気圏突入のためのシールドになる)
シューターは両腕の左右に大きく主翼を張って大気圏内飛行を無理なく可能にしたタイプだから
ライダーZとシューターZはバックパックの格好が違ってくる
16/11/25(金)01:44:16 No.392823704
>センチネルのZなんてものは存在しないよ
えーあの分厚いムックに乗ってたじゃん
16/11/25(金)01:44:30 No.392823733
>>あそこを折り曲げるのは今のプラモデルの素材では不可能だから…
>するかはともかく普通にやりようあるかと
それこそ差し換えて角度変えれば済むよね
16/11/25(金)01:45:22 No.392823844
カタ近藤版Zの表紙
16/11/25(金)01:45:28 No.392823855
もういっそ近藤Zをプラモにしておくれよバンダイさん
16/11/25(金)01:46:20 No.392823950
最初のMGが好みだ
16/11/25(金)01:46:21 No.392823954
>もういっそ近藤Zをプラモにしておくれよバンダイさん
あー
そんな需要もあるんだねえ
16/11/25(金)01:48:39 No.392824259
ゼータのプラモってアニメにも設定画にも似てないヘンテコでガリガリな何かになっちゃってるよね
でもそれで20年以上やってるからガリガリがゼータのイメージだって言うユーザーもいっぱいいて収集つかなくなってるよねもう
16/11/25(金)01:49:11 No.392824323
>シューターは裏からみたらわかりやすいんじゃない?
結構はっきり分かるよね
ライダー
su1652582.jpg
シューター
su1652583.jpg
16/11/25(金)01:49:16 No.392824337
スリムなZ需要に応えるなら変型殺しちゃっても良かったのにね
16/11/25(金)01:49:57 No.392824428
>もういっそ藤田Zをプラモにしておくれよバンダイさん
16/11/25(金)01:50:24 No.392824486
>スリムなZ需要に応えるなら変型殺しちゃっても良かったのにね
ライトニングなんとか言う奴は変形しないんだろ?
16/11/25(金)01:50:35 No.392824501
>ゼータのプラモってアニメにも設定画にも似てないヘンテコでガリガリな何かになっちゃってるよね
>でもそれで20年以上やってるからガリガリがゼータのイメージだって言うユーザーもいっぱいいて収集つかなくなってるよねもう
ZZがデブイメージなのとの対比もある
ZZも相対的にやたらデブになるけど
16/11/25(金)01:50:40 No.392824516
最初に出たMGに電飾機能が付いている事を覚えている者は幸いである
てか最近テールバインダー部分から変な汁が漏れてたから電池入ってたの思い出したよ
16/11/25(金)01:51:58 No.392824679
>最初に出たMGに電飾機能が付いている事を覚えている者は幸いである
要接着のディテールアップパーツとかもあったね…
16/11/25(金)01:53:13 No.392824825
>ZZがデブイメージなのとの対比もある
>ZZも相対的にやたらデブになるけど
ZZは設定画でも太ってたり痩せてたりするしアニメでもかなりスタイルが変わる
変形を考えたらあまり痩せてない方が都合がいいけど劇中のアクションをイメージするなら痩せててほしい
めんどくさい
16/11/25(金)01:53:40 No.392824880
>ゼータのプラモってアニメにも設定画にも似てないヘンテコでガリガリな何かになっちゃってるよね
>でもそれで20年以上やってるからガリガリがゼータのイメージだって言うユーザーもいっぱいいて収集つかなくなってるよねもう
つまりよぉ
細身でスタイリッシュなゼータが望まれてるって事だろ?
16/11/25(金)01:53:50 No.392824896
>最初に出たMGに電飾機能が付いている事を覚えている者は幸いである
電池探し回ったのは良く覚えてる
結局見つからなくてちょうどよく収まったやつを入れた
16/11/25(金)01:53:53 No.392824901
ZZver.kaはどうなるんだろうな
16/11/25(金)01:55:12 No.392825093
>この画像の最良の推測結果: サイコ ガンダム mk ii
16/11/25(金)01:55:26 No.392825116
ZZver.kaは旧HGのインストに載ってたのに寄せてくれれば有り難いんだが
16/11/25(金)01:55:31 No.392825125
>ZZver.kaはどうなるんだろうな
出ないでしょ
16/11/25(金)01:55:36 No.392825137
まあ初代さんですらやたらホイホイ変わるし…
16/11/25(金)01:55:47 No.392825162
カトキ氏がZZのバラバラなイメージをどうやってMGver.kaにしようか絶賛頭抱えてるところだ
16/11/25(金)01:56:12 No.392825217
>出ないでしょ
いやもう出るの決まってるんだけど
16/11/25(金)01:56:44 No.392825296
>出ないでしょ
su1652588.jpg
16/11/25(金)01:56:53 No.392825316
2.0にしてくれないかな…
16/11/25(金)01:56:57 No.392825328
ZプラスとFAZZにイメージ引っ張られ過ぎだと思うんだよZとZZは
16/11/25(金)01:57:19 No.392825369
アニメにも設定画にも似てないなんてザクなんかそれが今のスタンダードで闊歩してるしなぁ
16/11/25(金)01:57:36 No.392825414
ver.Kaでやるならアレンジ効かせて欲しいな
16/11/25(金)01:57:38 No.392825418
>つまりよぉ
>細身でスタイリッシュなゼータが望まれてるって事だろ?
RX78でさえアニメイメージのプラモはあまり受けなかったことを思えばゼータでアニメに寄せたプラモってのはもう出ないんじゃないかと思うねえ
16/11/25(金)01:58:41 No.392825563
>2.0にしてくれないかな…
ヴァカだとまた設定画と違う頭がついてくるんだろうしなあ
16/11/25(金)01:58:57 No.392825603
>ZプラスとFAZZにイメージ引っ張られ過ぎだと思うんだよZとZZは
カトキがすべての元凶ということか
16/11/25(金)01:59:44 No.392825682
>ZプラスとFAZZにイメージ引っ張られ過ぎだと思うんだよZとZZは
MGの監修してるのがカトキハジメだから仕方ない
16/11/25(金)01:59:55 No.392825706
ZZのVer.Kaは変形するHGの説明書のイラストでいいんでないかい
16/11/25(金)01:59:57 No.392825712
>まあ初代さんですらやたらホイホイ変わるし…
めっちゃアレンジされてる割には野暮ったいままのスリッパはちょっと笑う
16/11/25(金)02:00:14 No.392825751
アニメや設定画に忠実に寄せたスタイルって実はそんなに望まれてないのでは
ロボ魂も評価の高さの割にすごい売れてるって訳でもないし
16/11/25(金)02:00:16 No.392825758
つまり頭の後ろが長いZやZZに引っ張られていく運命なのか
16/11/25(金)02:01:49 No.392825944
当時のままを熱烈に望む層もいるだろうが大体は最新のスタイルで満足するだろうさ
16/11/25(金)02:02:10 No.392825989
お願いだから今度は頭の形がアニメと違いすぎたりコアトップに無様なわき腹つけたりコアベースのドッキングロックを単なる飾りにしたりしないでください…
16/11/25(金)02:03:37 No.392826162
ZZの変形バンクを見ると脛にバンダイエッジは入れないでトキントキンに角を尖らせてほしくなる
16/11/25(金)02:03:54 No.392826198
>RX78でさえアニメイメージのプラモはあまり受けなかったことを思えば
でもROBOT魂のANIMEのRX-78はほっぺのモールド以外は好評なんだよなぁ
16/11/25(金)02:04:26 No.392826259
>えーあの分厚いムックに乗ってたじゃん
無いけど
16/11/25(金)02:05:21 No.392826376
ZZはまず設定絵からして
バルカンの穴が二転三転するので…
だいたいなんだよダブルバルカンて
16/11/25(金)02:06:19 No.392826478
なんで足が若干細いのこのZ
16/11/25(金)02:06:41 No.392826535
>だいたいなんだよダブルバルカンて
左右で二門なのか左右二門ずつなのか
設定自体はっきりしてない
16/11/25(金)02:07:04 No.392826577
変形分離形態でバルカンが使えなくなるから胸部につければ良いと言ってはいけない
16/11/25(金)02:07:07 No.392826582
>>えーあの分厚いムックに乗ってたじゃん
>無いけど
299ページのを指してるんじゃないか?
16/11/25(金)02:08:59 No.392826832
ロボット魂だと潔く削除されてたダブルバルカンさんだ
16/11/25(金)02:09:19 No.392826874
>変形分離形態でバルカンが使えなくなるから胸部につければ良いと言ってはいけない
コアブロックのバルカンもミサイルもZZに合体したら使えません
温存だよ温存
16/11/25(金)02:09:35 No.392826915
>ZZの変形バンクを見ると
あとテッカテカのツヤツヤにしてほしいよね
16/11/25(金)02:09:44 No.392826934
>変形分離形態でバルカンが使えなくなるから胸部につければ良いと言ってはいけない
頭のバルカン変形後も使えたのってVだっけ
16/11/25(金)02:10:07 No.392826984
>ロボット魂だと潔く削除されてたダブルバルカンさんだ
アニメのビジュアルに合わせたら当然そうなる
16/11/25(金)02:10:33 No.392827048
バルカン付きとなしのパーツ付ければいい
16/11/25(金)02:10:43 No.392827071
>>ZZの変形バンクを見ると
>あとテッカテカのツヤツヤにしてほしいよね
グロス仕様出ないかね
16/11/25(金)02:10:56 No.392827096
そもそもアニメでバルカン撃ったことあったっけZZさん…
Zもあんま記憶にないが
16/12/05(月)05:33:47 No.392817422
1480002975984.jpg-(1286976 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!


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