モブハントいいよね出現条件とか分かりやすくしてほしかったけど楽し - いもげばこ−二次元裏img@ふたば過去ログ保管庫


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16/11/26(土)17:31:22 No.393090061 del
モブハントいいよね
出現条件とか分かりやすくしてほしかったけど楽しい
16/12/08(木)07:14:13 No.393090061
1480149082658.jpg-(40616 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/26(土)17:33:19 No.393090431
無印いいよね…
16/11/26(土)17:34:53 No.393090754
インターナショナルはシステム変わり過ぎだよね…
16/12/08(木)07:14:13 No.393090061
1480149082658.jpg-(40616 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/26(土)17:35:14 No.393090832
俺はゾディアック派
16/11/26(土)17:37:36 No.393091330
宝箱の中身がランダムなのは本当に本当に本当にやめて欲しい
リメイク版は固定にして欲しいと切に願う
16/12/08(木)07:14:13 No.393090061
1480149082658.jpg-(40616 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/26(土)17:39:15 No.393091764
クリア後に知らなかったそんなのということが多いゲームだった
16/11/26(土)17:40:59 No.393092123
>宝箱の中身がランダムなのは本当に本当に本当にやめて欲しい
>リメイク版は固定にして欲しいと切に願う
探索するのは滅茶苦茶楽しいのにトレジャー!サビのカタマリ!は萎えるよね…
16/11/26(土)17:44:05 No.393092849
宝をすぐ取ると損するとかもいやん
16/11/26(土)17:45:01 No.393093054
タマゴの中で迷いまくって辿り着いた先のトレジャーがサビの塊だったとき本当にプレイ辞めようかと思う
16/11/26(土)17:45:48 No.393093214
海岸においてある宝取ったら駄目とか本当に意味がわからないすぎる…
16/11/26(土)17:47:21 No.393093517
宝箱関係はろくなイメージがない
いろいろ楽しくて面白い面を悪い面で潰してる感じだった
16/11/26(土)17:48:21 No.393093744
>海岸においてある宝取ったら駄目とか本当に意味がわからないすぎる…
ゲーム始まってすぐ「宝箱だぞ取れよ」と言わんばかりに配置してある箱とかな
16/11/26(土)17:49:06 No.393093886
>宝をすぐ取ると損するとかもいやん
ストーリー進行で中身変わったりでもするんか
16/11/26(土)17:50:07 No.393094072
マップ移動するのがめっちゃ楽しかった
色んな国旅してる感じがして今でも時々遊ぶ
16/11/26(土)17:50:10 No.393094087
宝箱ある場所なんて基本1回しか行かないだろうし普通はとり逃さないよね…
16/11/26(土)17:50:46 No.393094225
宝箱開けたら最強装備撮れなくなるとかそういう仕掛けがあったんだっけ?
16/11/26(土)17:51:14 No.393094341
このシステムでFF11がやりたいとおもっていました
16/11/26(土)17:51:34 No.393094395
初めて遊んだ時はいきなりレベルの高い敵がいてビビった
しかもその場の別の敵食ってるし…
16/11/26(土)17:52:21 No.393094564
他のゲームやっててもガンビット組みてーってなる
16/11/26(土)17:52:33 No.393094630
FFは1からやってるけど10以降はやってなかったな…いまさらだがこれ気にはなってたしやってみようかな…
16/11/26(土)17:52:52 No.393094697
エレメントがいきなり怒りだして大慌てで逃げまくったなあ
近くで魔法使うと敵対するとかしらそん
16/11/26(土)17:53:04 No.393094739
>他のゲームやっててもガンビット組みてーってなる
ネトゲやったり遊戯王してても欲しくなる
まじすごいよこのシステム
16/11/26(土)17:53:20 No.393094799
>他のゲームやっててもガンビット組みてーってなる
楽しいよね…
16/11/26(土)17:53:30 No.393094846
いいよねガンビット・・・
16/11/26(土)17:54:07 No.393094997
いい面だけ見れば凄く楽しいゲームなんだ
悪い面は無視すればいいし…
16/11/26(土)17:54:24 No.393095063
HDは嬉しいけどトレジャーとライセンスボードはおもいっきって作り直した方がいいと思うわ
あと連動トレジャー作った奴はバカだから関わらせるな
16/11/26(土)17:55:06 No.393095212
悪い面の1つがメインにガッツリ関わってくるじゃないか
進めなければいい
d
16/11/26(土)17:55:25 No.393095268
>FFは1からやってるけど10以降はやってなかったな…いまさらだがこれ気にはなってたしやってみようかな…
ストーリーはうn…?ってなるけど戦闘とかダンジョン関連は割と面白いよ
16/11/26(土)17:55:39 No.393095298
ガンビットはskyrimとかいろんなゲームで欲しくなる
16/11/26(土)17:55:41 No.393095304
>ストーリー進行で中身変わったりでもするんか
いくつかの(目立つ所に置いてある)宝箱の開放が最強武器の入った宝箱の消失フラグになってる
製作者曰く「欲張り者は損をする」って遊び心らしい
ただこのゲームってマップの宝箱を探索する楽しみもあるよね…
16/11/26(土)17:55:56 No.393095345
>あと連動トレジャー作った奴はバカだから関わらせるな
ATB作った重鎮じゃなかったっけ…
16/11/26(土)17:56:01 No.393095370
FF15より12リマスターの方がやりたい
16/11/26(土)17:56:15 No.393095450
>FFは1からやってるけど10以降はやってなかったな…いまさらだがこれ気にはなってたしやってみようかな…
HD版が出るらしいから待て
16/12/08(木)07:14:13 No.393090061
1480149082658.jpg-(40616 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/26(土)17:56:22 No.393095485
宝箱は考えた人の性格も能力も疑う
16/11/26(土)17:56:28 No.393095506
後半ちゃんと作ってくれてもいいのよ・・・
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16/11/26(土)17:56:54 No.393095603
>ATB作った重鎮じゃなかったっけ…
それは「」から前に聞いたけどだからどうしたと言いたい
16/11/26(土)17:57:17 No.393095695
>HDは嬉しいけどトレジャーとライセンスボードはおもいっきって作り直した方がいいと思うわ
>あと連動トレジャー作った奴はバカだから関わらせるな
つーかあっちはゾディアックジョブシステムが基本なのでライセンスボードは別もんだし
アホみたいなリンクトレジャーは消えて固定トレジャーも増えた
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16/11/26(土)17:57:32 No.393095738
さいきょうのやりは別になくてもいいし…
16/11/26(土)17:57:54 No.393095824
ps2の限界性能出しすぎてうちのガタきたマシンじゃロードにめっちゃ時間かかる…
16/11/26(土)17:57:54 No.393095826
ラインセンスは嫌いじゃなかったな
好きなキャラを好きに成長させれるし
16/11/26(土)17:57:58 No.393095843
宝箱取っちゃダメってどういうことなの…
16/11/26(土)17:58:02 No.393095859
そもそもATBも必要性を感じるシステムではなかった
16/11/26(土)17:58:10 No.393095892
リマスターはモブハントとか1年間定期的に配信してほしい
16/11/26(土)17:58:15 No.393095914
これの冒険してる感というかあの砂漠や山の向こうには何があるんだろう?
っていう冒険の本質である未知への憧れはよくできてたと思うんですよ・・・
16/11/26(土)17:59:20 No.393096111
>アホみたいなリンクトレジャーは消えて固定トレジャーも増えた
ぶっちゃけこれとガンビット最初から全部買えるのがあるからインター版の方が好きだな
16/11/26(土)17:59:50 No.393096191
ガリフ前いいよね…
16/11/26(土)18:00:09 No.393096261
宝箱の取捨選択自体は昔から有ったけど
12はその伏線の長さがイカれてる
16/11/26(土)18:00:13 No.393096279
mapは正直今みても凄い完成度だよ
16/11/26(土)18:00:31 No.393096340
>これの冒険してる感というかあの砂漠や山の向こうには何があるんだろう?
>っていう冒険の本質である未知への憧れはよくできてたと思うんですよ・・・
本編そっちのけで遊んじゃう
本編もリヴァイアサンあたりまでは良かったかな
16/11/26(土)18:01:06 No.393096441
>ラインセンスは嫌いじゃなかったな
>好きなキャラを好きに成長させれるし
始める前に育成方針で2,3時間悩みました
16/11/26(土)18:01:07 No.393096446
序盤中盤の自由度の高さもすごいよね
バランス壊れるけどそこにモブハントが登場ですよ
16/11/26(土)18:01:21 No.393096486
ガンビットに任せて尻を眺める
16/11/26(土)18:01:45 No.393096553
こっち何があるんだろうって湿原行くのいいよね…
なんかめっちゃ高いダメージ受けたんですけお…
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16/11/26(土)18:01:58 No.393096579
DQ8もそうだけど
マップから世界の広がりが感じられると妙な感動が有る
16/11/26(土)18:02:08 No.393096611
ハイポ王子操作したかったよ!
でもそうなると最後ブラコン兄さんが可哀相すぎるか
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16/11/26(土)18:02:25 No.393096667
>ラインセンスは嫌いじゃなかったな
>好きなキャラを好きに成長させれるし
ライセンスボードのシステムそのものがダメなんじゃなくて
ライセンスボードの構成がこれ開発中に仮置きしたものそのまま実装してない?って感じなのが問題だと思う
16/11/26(土)18:02:33 No.393096692
召還獣はもっと頑張ってほしかった
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16/11/26(土)18:02:40 No.393096715
突如興奮する精霊ウザすぎ問題
逃げ回ったら迷った!楽しい!
16/11/26(土)18:03:14 No.393096791
>こっち何があるんだろうって湿原行くのいいよね…
>なんかめっちゃ高いダメージ受けたんですけお…
急いでマップ戻ったよ…怖かった…
16/11/26(土)18:03:28 No.393096831
最初の砂漠で恐竜に喧嘩売るのは誰もがやると思う
16/11/26(土)18:03:38 No.393096863
>突如興奮する精霊ウザすぎ問題
魔法見るだけでクソコテになるからな
16/11/26(土)18:03:47 No.393096881
>突如興奮する精霊ウザすぎ問題
>逃げ回ったら迷った!楽しい!
こういうのがいいんだよこういうのが
16/11/26(土)18:03:50 No.393096883
砂嵐の中の恐竜のシルエットめっちゃこええ
16/11/26(土)18:04:00 No.393096908
砂漠で干からびるかと思った
16/11/26(土)18:04:10 No.393096929
登場ボスがオープニングでドンドン出てくるワクワクはすごいと思う
16/11/26(土)18:04:27 No.393096961
>最初の砂漠で恐竜に喧嘩売るのは誰もがやると思う
DQ8の恐竜思い出した
16/11/26(土)18:04:57 No.393097028
ザイテン考えた奴はバカだと思う
16/11/26(土)18:05:00 No.393097040
あのでかいのなんか他のモンスター食ってステータスアップしてる…
16/11/26(土)18:05:17 No.393097086
>最初の砂漠で恐竜に喧嘩売るのは誰もがやると思う
いや明らかにデカいし怖いと思って遠巻きに眺めてたよ
近くの別のモンスター喰いだしてもっと怖くなったよ…
16/11/26(土)18:05:19 No.393097097
お散歩ゲーとして楽しんでた
図鑑の小話も面白い
16/11/26(土)18:05:23 No.393097111
>最初の砂漠で恐竜に喧嘩売るのは誰もがやると思う
骨を抜かないといけないからね
16/11/26(土)18:06:14 No.393097228
咲き急いでやってると国とかなんだとか設定よくわかんなかったけど
腰据えてやると凄いたのしい
16/11/26(土)18:06:27 No.393097266
宝箱関係は気にする人は死ぬほど気にする要素だろうな
初見は攻略情報見ない旅をおすすめしたい
楽しいから
16/11/26(土)18:07:11 No.393097393
ロザリアも行きたかった
ずっと歩き回ってたい世界だった
16/11/26(土)18:07:15 No.393097402
宝箱から中盤で偶然フォーマルハウト拾ったので結構印象いい
16/11/26(土)18:07:57 No.393097525
>宝箱から中盤で偶然フォーマルハウト拾ったので結構印象いい

16/11/26(土)18:08:04 No.393097544
>宝箱から中盤で偶然フォーマルハウト拾ったので結構印象いい
ソシャゲでいいのが出たからはじめた的なやつだこれ!
16/11/26(土)18:08:27 No.393097597
MOBが出なくなったので仕方無しにストーリーをすすめるゲーム
16/11/26(土)18:08:38 No.393097628
攻略本なしで最初遊んでたから遺跡のヒリみたいな奴に対してどうしていいかわからず飛び道具持ちでめっちゃ苦労して倒した
該当マップ通ってなかったかなんかで弱体アイテムもらえるイベント起こるのしらなかったよ…
16/11/26(土)18:08:47 No.393097669
雑魚狩りの途中で見た目そっくりのレアモンスターにぼこぼこにされた
回復アイテム切れそう何ですけお!
16/11/26(土)18:09:00 No.393097710
初めてプレイした時はスクエニとんでもないもん作ったなって思った
緻密で広い世界のRPGやるのは初めてだったし
16/11/26(土)18:09:28 No.393097799
フォーマルハウト俺も拾ったけどあれも固定とかじゃないのか?
16/11/26(土)18:09:39 No.393097829
ラフレシア戦隊が手を付けられないほど強くなって全滅した思い出
16/11/26(土)18:09:43 No.393097835
世界歩き回るのめっちゃ楽しいよね…
散々待った甲斐があったと思ったもんだ
16/11/26(土)18:09:50 No.393097851
レアモンはこの辺では普段見ないやつだな…
からのあいつちょう強い!ってなるよね
16/11/26(土)18:10:43 No.393098011
>ラフレシア戦隊が手を付けられないほど強くなって全滅した思い出
臭そうすぎる…マンドラゴラじゃなかったっけ…
16/11/26(土)18:10:54 No.393098047
柱の中にあった謎の暗黒民族のダンジョンにはビックリした
16/11/26(土)18:11:28 No.393098131
>攻略本なしで最初遊んでたから遺跡のヒリみたいな奴に対してどうしていいかわからず飛び道具持ちでめっちゃ苦労して倒した
ゲストキャラだけ遠隔攻撃とかいう便利アビリティ持ってて何それってなった
16/11/26(土)18:11:53 No.393098221
ミストナック使えばぜってーまけねーじゃん!と思ってたらモブが急にアグレッサーとかいう技使って気付いたら全滅してた
16/11/26(土)18:12:14 No.393098284
>臭そうすぎる…マンドラゴラじゃなかったっけ…
あら間違えた…ちんまいやつら
16/11/26(土)18:12:25 No.393098316
尻尻尻
16/11/26(土)18:12:29 No.393098328
敵の技が超性能でずるいんですけお!
16/11/26(土)18:12:59 No.393098418
くまなく探索して召喚獣見つけるのいいよね…
16/11/26(土)18:13:29 No.393098508
>フォーマルハウト俺も拾ったけどあれも固定とかじゃないのか?
けっこう取ってる人多いね…固定なのかもしれん…
16/11/26(土)18:13:35 No.393098519
アーシェフランパンネロと目に優しいゲームだった
16/11/26(土)18:13:35 No.393098524
戦闘バランスは無印の方が好きだけどリンクトレジャーはいらなかった
実装するならヒント入れるとかアタリじゃない方もマシなの入れるとかしろと
16/11/26(土)18:14:28 No.393098672
>けっこう取ってる人多いね…固定なのかもしれん…
なんか初回だけ固定な箱無い?
16/11/26(土)18:14:40 No.393098706
>フォーマルハウト俺も拾ったけどあれも固定とかじゃないのか?
特定の場所で高確率でランダム入手とかだったはず
16/11/26(土)18:14:49 No.393098730
トレジャーはランダムなやつと確定のやつがあったはず
16/11/26(土)18:15:03 No.393098765
>くまなく探索して召喚獣見つけるのいいよね…
山登り楽しー!
頂上になんかいた!!
いい…
16/11/26(土)18:15:08 No.393098779
>くまなく探索して召喚獣見つけるのいいよね…
アドラメレク見つけた時のワクワク感は最高だった
全滅しそうになったから全力で逃げた
16/11/26(土)18:15:13 No.393098789
アーシェのチラリズム職人には参るね
16/11/26(土)18:15:27 No.393098832
ダラダラモブハンとか収集するとかやるにはほんと良いゲーム
16/11/26(土)18:15:55 No.393098917
フォーマルハウトあの時点で最高レベルの銃は破格だと思う
16/11/26(土)18:15:58 No.393098927
探索で未知の場所に行くのが楽しかったから全滅した時の処理はドラクエ方式がよかったな…
16/11/26(土)18:16:08 No.393098951
ステゴロアーシェ作るのに夢中になってたなあ
16/11/26(土)18:16:38 No.393099031
ここではフランの尻が人気そうだけどアーシェ好きだ
16/11/26(土)18:17:09 No.393099110
凄い作り込まれてるよねこのゲーム
だからこそ粗の部分が残念
16/11/26(土)18:17:11 No.393099117
敵が強くなればなるほど召喚獣とミストナックの使い時が無くなる
16/11/26(土)18:17:13 No.393099118
自分のクランで延々モブハントするゲーム出してくだち
16/11/26(土)18:17:13 No.393099119
棒でくるくる回るパンネロが好きだった
16/11/26(土)18:17:30 No.393099160
フランって何歳?
16/11/26(土)18:17:51 No.393099229
エクスカリバーはアーシェに持たせたい
クリスタルグランデ深部は大変だったな…道に迷うわ雑魚強いわ
16/11/26(土)18:18:01 No.393099250
殿下は松野らしいヒロインだなって思った
16/11/26(土)18:18:11 No.393099278
>棒でくるくる回るパンネロが好きだった

可愛いよね
16/11/26(土)18:18:35 No.393099339
バッシュとヴァンに脳筋させてパンネロで指示出すマンだった
16/11/26(土)18:18:42 No.393099354
アーシェには爆弾を持たせる
16/11/26(土)18:18:49 No.393099375
>自分のクランで延々モブハントするゲーム出してくだち
フィールドのデータそのまま使っていいからそういうゲーム作って欲しい…
16/11/26(土)18:18:49 No.393099376
褐色白髪ウサミミお尻おっぱい〜ん
16/11/26(土)18:19:29 No.393099490
>ミストナック使えばぜってーまけねーじゃん!と思ってたらエルダードラゴンが急にシオウルスポールとかいう技使って気付いたら全滅してた
16/11/26(土)18:20:21 No.393099608
盾と剣が似合うキャラが多くて悩ましい
16/11/26(土)18:20:33 No.393099643
>自分のクランで延々モブハントするゲーム出してくだち
ffta2みたいに自分でクラン作って依頼こなしてでかくするゲームしたいね
16/11/26(土)18:20:42 No.393099660
ストーリーはまったく記憶に残らんかったが他はすごい良くできてたと思うわ
HD版も出るみたいだしまた買おうかな
16/11/26(土)18:20:53 No.393099690
ここで終わりかよ!と思いつつエンディングの外に憧れるウサミミ三姉妹とシド親子の一枚絵にグッと来た
16/11/26(土)18:21:00 No.393099713
なんか城ゴーレムみたいなモブ倒しに行って周囲にスケルトンが無限沸きしてきたときは泣きそうになった
16/11/26(土)18:21:19 No.393099780
ガリフ前プレイとかいう寄り道しすぎて本編どこに行くのか忘れる遊び方
16/11/26(土)18:21:56 No.393099885
ポーション王子いいよね…
16/11/26(土)18:21:58 No.393099890
これのシドは良いキャラしてたな
16/11/26(土)18:22:03 No.393099901
クリスタルグランデ奥は久々にメモとマッピングしたな…
16/11/26(土)18:22:05 No.393099909
インター版はフランの声がやけに可愛い
16/11/26(土)18:22:06 No.393099918
>なんか城ゴーレムみたいなモブ倒しに行って周囲にスケルトンが無限沸きしてきたときは泣きそうになった
湿原の隠しエリアだっけか
16/11/26(土)18:22:31 No.393099987
>ポーション王子いいよね…
可愛い上に頼りになる…
16/11/26(土)18:22:37 No.393100009
シドはいいキャラだったかもしれんがデザインが致命的にダサかった
16/11/26(土)18:22:55 No.393100059
>湿原の隠しエリアだっけか
そうそう
16/11/26(土)18:22:58 No.393100067
ハゲが「隠しボスもガンビット使えば寝るだけでクリアできるクソシステム」って煽ったから本当に隠しボスを寝て倒せるレベルまでガンビットを洗練させて倒したって話本当に好き
16/11/26(土)18:23:08 No.393100095
>クリスタルグランデ深部は大変だったな…道に迷うわ雑魚強いわ
端に行くほど暗くなるのも地味にキツかった
16/11/26(土)18:23:17 No.393100110
召喚獣もっと強くしてくだち!
16/11/26(土)18:23:19 No.393100119
>>ポーション王子いいよね…
>可愛い上に頼りになる…
勝手に使ってんじゃねーよと思ったら王子の持ち物でこれは…王子!
16/11/26(土)18:23:42 No.393100181
ハントカタログの説明やNPCのセリフ聞いて回るの楽しかった
16/11/26(土)18:23:51 No.393100205
>ハゲが「隠しボスもガンビット使えば寝るだけでクリアできるクソシステム」って煽ったから本当に隠しボスを寝て倒せるレベルまでガンビットを洗練させて倒したって話本当に好き
全自動ヤズマットのことか
16/11/26(土)18:24:18 No.393100292
>ピンクハゲいいよね…
>ムサい上に罠を踏む…
16/11/26(土)18:24:23 No.393100306
ハイポ王子のエロ同人が結構出てて噴いた覚えがある
16/11/26(土)18:24:26 No.393100314
アルケイディア行けてロザリア帝国行けないのが不満だったかな
16/11/26(土)18:24:39 No.393100341
くまなくマップ回ったつもりでも攻略本で行ってないマップがあると知る
16/11/26(土)18:24:48 No.393100374
>ポーション王子いいよね…
エピローグでバッシュに手紙渡す仕草いいよね
16/11/26(土)18:24:54 No.393100388
>>>ポーション王子いいよね…
>>可愛い上に頼りになる…
>勝手に使ってんじゃねーよと思ったら王子の持ち物でこれは…王子!
いいよね血税ハイポーション
16/11/26(土)18:25:45 No.393100548
>端に行くほど暗くなるのも地味にキツかった
ストーリーで行くところまでは明るいんだけどね…
暗くなるし敵レベル上がるしあれ…間違ったかな…?ってなるなったエクスカリバー無理やり取った
16/11/26(土)18:26:18 No.393100630
帝国の城下町で何か集めるイベントがクソ面倒くさくてしばらく止まってた覚えが
16/11/26(土)18:26:52 No.393100717
戦闘に余裕がある時はカメラワーク自分で演出してたわ
16/11/26(土)18:27:03 No.393100746
またこのシステムとマップで遊びてえなあ
16/11/26(土)18:27:08 No.393100761
はやくsteamに来てくれないかな…
16/11/26(土)18:27:38 No.393100835
>帝国の城下町で何か集めるイベントがクソ面倒くさくてしばらく止まってた覚えが
リーフ集めは面倒だけどなんだか懐かしいイベントな感じがして楽しかったな
16/11/26(土)18:27:57 No.393100894
>帝国の城下町で何か集めるイベントがクソ面倒くさくてしばらく止まってた覚えが
あれはまあうn…
16/11/26(土)18:28:00 No.393100901
HD出たらPS4買うつもりなんだ…
16/11/26(土)18:28:42 No.393101023
HDってなんか変わるの?
16/11/26(土)18:28:49 No.393101047
他種族使いたい
モブハントに参加してたしいいでしょー
16/11/26(土)18:28:52 No.393101057
俺がバッシュだ!
16/11/26(土)18:29:06 No.393101102
さらに綺麗になる!
16/11/26(土)18:29:11 No.393101124
攻略本に載ってる外伝小説いいよね…何一つよくないけど
16/11/26(土)18:29:30 No.393101175
>俺がバッシュだ!
俺がバッシュだ!
16/11/26(土)18:29:57 No.393101253
>HDってなんか変わるの?
綺麗でテンポよくなるだけでもいいのよ
16/12/08(木)07:14:13 No.393090061
1480149082658.jpg-(40616 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!


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