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16/11/27(日)08:12:13 No.393229795 del
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16/12/06(火)14:51:49 No.393229795
1480201933852.png-(8702 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/27(日)08:14:46 No.393230107
カタwebm
16/11/27(日)08:23:07 No.393231107
噂通りTESより先に新タイトル/シリーズなのか
16/12/06(火)14:51:49 No.393229795
1480201933852.png-(8702 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/27(日)08:24:34 No.393231273
やっぱ次新規IPなのか
16/11/27(日)08:25:08 No.393231338
ベセスダ開発のゲームといえば不具合やバグの多さから論争を呼ぶことが多々ありますが、『スカイリム』や『フォールアウト4』など数々の作品を手がけたTodd Howard氏はそれらの非を認めた上で次回作でも高みを目指すことを明言しています。

Howard氏によると、
・所々でラフな部分があるが、これは高みを目指した結果。どのゲームも自分たちの理想にかなり近いところまでいっていると考えている
・ベセスダは今後も大掛かりなことをし続けるつもりであり、現在取り掛かっている新作も史上最大規模の作品になる
・TES最新作は現時点ではアクティブなプロジェクトではない
16/12/06(火)14:51:49 No.393229795
1480201933852.png-(8702 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/27(日)08:26:09 No.393231476
今度はどういう世界観なのか
そもそもオープンワールドなのか
16/11/27(日)08:29:03 No.393231812
ベセスダと言えばやはりオープンワールドRPGを期待しちゃう…
下手に完全新規の分野に漕ぎ出すと
元々あまりマンパワーのあるスタジオじゃないから
正直言って派手に沈んじゃいそうな嫌な予感はする…
16/11/27(日)08:29:14 No.393231837
取りあえず主人公は設定超薄めの声なしお願いします
16/11/27(日)08:30:02 No.393231910
マンパワー低いとこなんだ…
スカイリムとかよく作れたな
16/11/27(日)08:30:37 No.393231996
Fallout4の出来がぶっちゃけややお留守だったのって
やっぱパワーをこっちメインで割いてたからなんかな
16/11/27(日)08:32:43 No.393232288
>スカイリムとかよく作れたな
開発費とか延べスタッフ数とかそもそもの社員数とか
FFやMGSに比べてだいぶ少なかったはず
16/11/27(日)08:33:58 No.393232460
あっちって作る時にガッと社員雇って終わったら解散すんじゃないの?
16/11/27(日)08:35:40 No.393232679
TESのファンタジーでもFOのレトロフューチャーポストアポカリプスでもない
第三のオープンワールドRPGシリーズをどうしても期待しちゃうけど
テンプレというかフォーマットが一緒なだけにネタ切れが厳しそうで
ぶっちゃけベセスダとしては全く新しいことに挑戦したそう
16/11/27(日)08:37:23 No.393232931
>あっちって作る時にガッと社員雇って終わったら解散すんじゃないの?
ベセスダはTESとFOをメインスタジオがマラソン的に手がけ続けてる
もちろん都度スタッフ個人の出入りはあるようだけど
16/11/27(日)08:38:36 No.393233122
ラフな部分があるってことは引き続き
良くも悪くもMOD界と二人三脚ってことなんかな
16/11/27(日)08:41:29 No.393233577
万々が一これがコケちゃうようなことがあると
TES6に全ての期待が行くことになってそん時ゃマジ地獄
16/11/27(日)08:42:36 No.393233727
FO4は変わり映えしなくてガッカリしたなぁ
16/11/27(日)08:44:54 No.393234012
>FO4は変わり映えしなくてガッカリしたなぁ
逆じゃね?
変わってなかった所は良かったけど
変わってた所が軒並みダメだった感じ
あ、だから代わり映えしないで合ってるのか
16/11/27(日)09:06:45 No.393237509
一応ベセスダもディスオナードとかdoomのid傘下に持ってるからそんなに危ない橋でも無いと思うけどね
16/12/06(火)14:51:49 No.393229795
1480201933852.png-(8702 B)
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