アニメ版の効果強くない…?ながいアークXのオリカのテキストなら標 - いもげばこ−二次元裏img@ふたば過去ログ保管庫


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16/11/28(月)00:46:32 No.393433394 del
アニメ版の効果強くない…?
16/12/06(火)09:52:20 No.393433394
1480261592388.jpg-(74692 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/28(月)00:47:34 No.393433593
ながい
16/11/28(月)00:49:45 No.393433979
アークXのオリカのテキストなら標準
16/12/06(火)09:52:20 No.393433394
1480261592388.jpg-(74692 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/28(月)00:50:09 No.393434045
その代わりコストも低い
16/11/28(月)00:50:53 No.393434160
シンクロ次元で似たようなカード既に敵が使ってるしなぁ…
あっちはコストいらんし
16/12/06(火)09:52:20 No.393433394
1480261592388.jpg-(74692 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/28(月)00:51:54 No.393434327
OCGはコスト払って異界共鳴ごっこできますよってぐらいだからな
16/11/28(月)00:53:50 No.393434657
さらっと効果無効にしないのがズルい
16/11/28(月)00:53:56 No.393434676
アニメ版はユーリみたいに非チューナーのss時効果と合わせる分には異界共鳴より強いんだけどOCG版は本当にだめな子
16/11/28(月)00:56:59 No.393435209
超越融合によって異界共鳴OCG化は厳しくなった
16/11/28(月)01:01:39 No.393436012
正直OCGでもあの性能ならライフコスト1000で良かったんじゃねえかな…
16/11/28(月)01:03:18 No.393436292
面白いカードだとは思うんだけどねえ
16/11/28(月)01:03:46 No.393436362
この効果見てやっとイラストが融合だけじゃなくシンクロやエクシーズも表してることに気づいた
OCG版だと全く関係ないけど!
16/11/28(月)01:04:52 No.393436542
>この効果見てやっとイラストが融合だけじゃなくシンクロやエクシーズも表してることに気づいた
>OCG版だと全く関係ないけど!
素材を選べば出来ないことはないし…
16/11/28(月)01:05:18 No.393436603
ユーリって結構肌白いんだな
えろだわ
16/11/28(月)01:05:30 No.393436636
>この効果見てやっとイラストが融合だけじゃなくシンクロやエクシーズも表してることに気づいた
>OCG版だと全く関係ないけど!
まあカードによっちゃ出来なくはないぜ!
16/11/28(月)01:08:13 No.393437106
変なデメリット効果があるから長いのか
16/11/28(月)01:09:04 No.393437253
デメリット効果で死ぬ展開があるのだろうか
16/11/28(月)01:09:15 No.393437280
チューナーは自前で用意してね
16/11/28(月)01:10:03 No.393437415
ズァークも使うことになるのかなぁ
16/11/28(月)01:10:51 No.393437546
>ズァークも使うことになるのかなぁ
アストロの効果がやたら盛られるパターンかもしれない
16/11/28(月)01:16:08 No.393438475
>チューナーは自前で用意してね
チューナーにしてよ!
16/11/28(月)01:16:17 No.393438496
融合とシンクロはわかるけどXYZはどの要素だ?
16/11/28(月)01:17:04 No.393438637
イラストは結構好き
異界共鳴みたいなデザイン好き
16/11/28(月)01:17:23 No.393438681
OCGで狙うならブラックボンバーの釣り上げから超越融合とか…?
16/11/28(月)01:18:08 No.393438800
スレ画のかっとビング具合もそうだがやはりディスクガイ禁止は当然…ってなる回だった
16/11/28(月)01:18:26 No.393438847
DDとかオッドアイズあたりが使いこなせそう?
16/11/28(月)01:18:47 No.393438906
>融合とシンクロはわかるけどXYZはどの要素だ?
モンスター部分がオーバーレイユニットっぽい
16/11/28(月)01:19:46 No.393439047
>OCGで狙うならブラックボンバーの釣り上げから超越融合とか…?
捕食にジャンクシンクロン突っ込むとか
16/11/28(月)01:20:16 No.393439110
>捕食にジャンクシンクロン突っ込むとか
クリアウィング出せないジャン!
16/11/28(月)01:23:55 No.393439605
カードだと鉄砲何とかさんがチューナーになって出てくるのだろうか
16/11/28(月)01:24:32 No.393439707
捕食はまた色々もらえそうだなあ
16/11/28(月)01:26:31 No.393439978
融合解除の裁定を見るにOCG版だとスターヴに使っても素材を蘇生できない可能性が
16/11/28(月)01:29:29 No.393440388
>融合解除の裁定を見るにOCG版だとスターヴに使っても素材を蘇生できない可能性が
スターヴこんな裁定だったんだ…
16/12/06(火)09:52:21 No.393433394
1480261592388.jpg-(74692 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/28(月)01:31:29 No.393440652
あくまでフィールドじゃないとだめなのか
16/11/28(月)01:33:19 No.393440891
ユーリのカードチート盛り盛りで萎えた
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16/11/28(月)01:35:59 No.393441233
>融合解除の裁定を見るにOCG版だとスターヴに使っても素材を蘇生できない可能性が
そんな…
16/11/28(月)01:37:17 No.393441419
>ユーリのカードチート盛り盛りで萎えた
他も大概じゃん
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16/11/28(月)01:37:26 No.393441433
墓地はフィールドじゃないぞ
16/11/28(月)01:37:49 No.393441475
超融合はE-HEROの方の縛りのせいで当時微妙だったけど
こっちはカードそのものがちょっと微妙にされてる
16/11/28(月)01:38:21 No.393441550
>ユーリのカードチート盛り盛りで萎えた
僕が楽しいからいいんだよ
16/11/28(月)01:38:26 No.393441559
>>ユーリのカードチート盛り盛りで萎えた
>他も大概じゃん
親父が珍しく上手くバランスの取れたカード使ってたから尚更
16/11/28(月)01:38:39 No.393441585
勲章おじさんの事から敵のカードがチート性能になってきたし…
16/11/28(月)01:39:31 No.393441701
>勲章おじさんの事から敵のカードがチート性能になってきたし…
ふふふ紅鎖は穴だらけの所見殺しですぞ?
16/11/28(月)01:39:54 No.393441753
頭おかしいロックからガンガン蘇る下級盛りまくりのチート融合ピンポイントマジックで面白いと思える要素が全くない
16/11/28(月)01:39:55 No.393441757
クソロック一枚でピンチ演出するのやめて欲しい
16/11/28(月)01:39:55 No.393441758
>勲章おじさんの事から敵のカードがチート性能になってきたし…
勲章おじさんのロックは解除させる気さらさらない効果すぎた
16/11/28(月)01:40:41 No.393441837
ピンチになる演出としてはロックはお手軽だけど盛り上がりにくいよね…
16/11/28(月)01:40:41 No.393441840
それに比べてキャプテンロックのロックマジ緩い
16/11/28(月)01:40:42 No.393441841
これよりも墓地からの蘇生二回連続でドローしてたのでなんかダメだった
16/11/28(月)01:41:08 No.393441911
敵役だからなのもあるけど融合次元のカードは効果が盛り盛りすぎる
16/11/28(月)01:41:12 No.393441921
>これよりも墓地からの蘇生二回連続でドローしてたのでなんかダメだった
あれ見るとやっぱディスクガイとか生還の宝札とか許されねえなって
16/11/28(月)01:41:25 No.393441952
ロックカードはちゃんと解除まで描写してくれないとモヤッとする
クイズとかのときはしっかり突破してたけど
16/11/28(月)01:41:28 No.393441958
>ピンチになる演出としてはロックはお手軽だけど盛り上がりにくいよね…
解除させることで盛り上がるもんだからね
大抵まともに解除させてくれないけど
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16/11/28(月)01:41:50 No.393442003
ピンポイントマジックに更に効果二つ載せてる辺り何も考えてないなって
16/11/28(月)01:42:51 No.393442149
今回のロックは劇中で説明なかったけどちゃんとデメリットあったし…
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16/11/28(月)01:42:56 No.393442164
ロック突破といえばとく松さんもいい
16/11/28(月)01:43:59 No.393442282
ユーリはAVの害悪を詰め込んだようなデュエルするな
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16/11/28(月)01:45:55 No.393442516
>ロック突破といえばとく松さんもいい
あれは本人の心情の変化と盤面がリンクしてて良いデュエルだったな
ゆうやが相手の方を盛り上げるのもいい
16/11/28(月)01:46:45 No.393442627
覇王なんたら龍はユーリも使うんかな
16/11/28(月)01:46:57 No.393442652
デッキからおろまい+地味バーン+攻撃力ダウンを毎ターンとか頭おかしい
16/11/28(月)01:47:16 No.393442695
ゅぅゃは精神安定するとコンボ構築してエンタメするのがちょっと…
16/11/28(月)01:47:35 No.393442733
むしろユーリのデュエルは今の遊戯王らしいデュエルだったよ
16/11/28(月)01:48:12 No.393442804
>むしろユーリのデュエルは今の遊戯王らしいデュエルだったよ
自分が楽しいソリティアだからな
16/11/28(月)01:49:08 No.393442904
>むしろユーリのデュエルは今の遊戯王らしいデュエルだったよ
9期どころか10期ぐらいある
毎ターンおろまい+地味バーン+デバフ+破壊されたら相手のフィールド一掃とか今でも速攻禁止だわ
16/11/28(月)01:49:53 No.393443018
楽しいソリティアから封殺体制構築!
16/11/28(月)01:50:34 No.393443103
>ゅぅゃは精神安定するとコンボ構築してエンタメするのがちょっと…
ゅぅゃのコンボ結構好きだよ…
16/11/28(月)01:50:46 No.393443131
ユーリのデッキは12獣でも歯が立たないレベル
もうズルイレベルだわ
16/12/06(火)09:52:21 No.393433394
1480261592388.jpg-(74692 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!


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