わかるやったやったカセットを一定角度にもあった職人はいなかった今 - いもげばこ−二次元裏img@ふたば過去ログ保管庫


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16/11/28(月)21:07:30 No.393563184 del
わかる
16/12/08(木)19:04:14 No.393563184
1480334850023.jpg-(106449 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/28(月)21:08:06 No.393563338
やったやった
16/11/28(月)21:08:55 No.393563533
カセットを一定角度にもあった
16/12/08(木)19:04:14 No.393563184
1480334850023.jpg-(106449 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/28(月)21:09:30 No.393563639
職人はいなかった
16/11/28(月)21:09:39 No.393563683
今だったら圧着端子使って再接合とかできるのかな
16/12/08(木)19:04:14 No.393563184
1480334850023.jpg-(106449 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/28(月)21:09:48 No.393563721
かみかみばーちゃんってオモチャあったじゃん
アレで調整してた
16/11/28(月)21:10:09 No.393563809
奥まで刺したりあと軽く抜き気味にするとよかったりもした
16/11/28(月)21:10:24 No.393563869
ケーブルの撚れ具合でノイズが出たりするからセッティングには苦労したわ
16/11/28(月)21:11:32 No.393564117
テープか重しか傾斜か瞬時に判断する職人
16/11/28(月)21:11:39 No.393564140
必死で調整したのに歩いた振動でずれてまた映らなくなったり
16/11/28(月)21:11:51 No.393564181
スーファミは断線したことないな
16/11/28(月)21:12:02 No.393564229
点かないから壊れたという訳ではなく機械には機嫌の良し悪しがあるという事をファミコンで学んだ
16/11/28(月)21:13:42 No.393564575
軽い振動でもップーーーつって止まるし
歳食った機体はえらい繊細さだったな
16/11/28(月)21:14:43 No.393564827
デリケートなFCの家では立ち上がることすら憚れたと言います
16/11/28(月)21:17:07 No.393565376
映像の方じゃなくて電源のほうがよく断線したなあ
最後は自分で直してた
16/11/28(月)21:17:12 No.393565392
スーファミは三色ケーブルがいかれる
16/11/28(月)21:17:59 No.393565556
職人は映らなくなった時や映った時等の状況が変わるタイミングを見定める観察タイプと
構造を兄などから聞き齧っていたり自分でバラした経験がある技術タイプに大別される
16/11/28(月)21:18:29 No.393565677
カセット少しでも動かすとフリーズするからカセットと本体の間に厚紙を差し込んで固定してたり
16/11/28(月)21:19:36 No.393565905
断線ってより端子の接触が悪くなってた気がする
16/11/28(月)21:19:44 No.393565940
普通に買い直してたわ
16/11/28(月)21:20:40 No.393566111
端子と端子の間にペンとか挟んでた気がする
16/11/28(月)21:20:58 No.393566175
テレビとケーブルの間に消しゴム挟んだり
椅子に座ってACアダプタの根元を踏みながらプレイしたり
16/11/28(月)21:21:42 No.393566353
端子の根元の部分をグッと曲げてゆっくり離したりした
16/11/28(月)21:23:01 No.393566652
接触に遊びがあると切れやすいので重しや何かに乗せて負荷をかけると良い
…いや聞いた話だけど
16/11/28(月)21:24:22 No.393566954
ACアダプターの線は本体に全力で巻きつけて保存しちゃダメなんだなと学習した
16/11/28(月)21:24:56 No.393567075
カセットがうまく反応してくれない場合はカセットの端子を鉛筆でこするべしと一昨年知った
16/11/28(月)21:25:16 No.393567165
根元は折れないように曲げるようになる
16/11/28(月)21:25:39 No.393567246
おじさんがファミコン専用の埃飛ばすぱふぱふするブロアー持ってたな
なんかそれだけで本格的な気分になって貴族のゲームやっている感じになった
16/11/28(月)21:25:43 No.393567263
ACアダプタのコンセント差し込みの歯と歯の間を通すようにしてコードをこうグルグルと巻いて…
16/11/28(月)21:25:58 No.393567304
プレイ中はネコを近づけてはならない
16/11/28(月)21:26:24 No.393567423
スーファミ世代の若者だから画像にはピンとこないわ
16/11/28(月)21:26:27 No.393567432
ACアダプタは断線したら親父が線剥いて断線個所を繋げてくれた
やり方覚えたから小学生時点で治すのをマスターしたよ
16/11/28(月)21:26:59 No.393567555
サビなんだからマイナスドライバー辺りでガリガリ削ると良いんだっけか
16/12/08(木)19:04:14 No.393563184
1480334850023.jpg-(106449 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
16/11/28(月)21:27:14 No.393567624
PSひっくり返すのは意味あったのかな…
16/11/28(月)21:27:36 No.393567710
スーファミだってAVケーブルが接触不良なんてよくあったし
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16/11/28(月)21:27:40 No.393567728
昔は銅線だったから簡単に切れたなぁ
16/11/28(月)21:28:52 No.393567990
>スーファミ世代の若者だから画像にはピンとこないわ
なんだよお前リセットボタン押しながら電源切っちゃダメな世代かよ
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16/11/28(月)21:28:58 No.393568014
フーフーはするのは本当に無意味なの?
それで何度も改善した記憶があるんだけど
16/11/28(月)21:28:59 No.393568017
>PSひっくり返すのは意味あったのかな…
ピックアップがヘタって上がりきらなくなるんだっけ
意味はあるはず
16/11/28(月)21:29:30 No.393568131
スーファミはうんこみたいなコントローラーだからボタンがすぐへにゃる
16/11/28(月)21:29:59 No.393568229
テレビ本体の方の差込口が壊れてたけどケーブルは経験なかった
16/11/28(月)21:30:04 No.393568246
ファミコンは線とコントローラーがいかれセーブが飛んだ
スーファミではコントローラーがいかれてたまにセーブが飛んだ
次に買ったPSではほとんどハードの不具合はなかった
16/11/28(月)21:30:04 No.393568247
>PSひっくり返すのは意味あったのかな…
CDを読み取るレンズの駆動部分がヘタって来るので負荷のかかる方向を変えると動くとかなんとか
16/11/28(月)21:30:41 No.393568392
新品同然のFC買ったら本当に接触良くてびびった
カセット掴んでそのまま持ち上げても
プーーーーッってならなくてチビるかと思った
16/11/28(月)21:30:41 No.393568393
ピックアップの調整はps2で良くやった
CDかDVDどっちかの読み込みがアウトになることがよくある
16/11/28(月)21:30:43 No.393568397
>フーフーはするのは本当に無意味なの?
むしろ湿気が飛んでさびの元になる
16/11/28(月)21:30:47 No.393568413
>なんだよお前リセットボタン押しながら電源切っちゃダメな世代かよ
うわあああああああああああああああああ
そういえばリセット押しながら電源切ったなあファミコンうわああああ…
やべえすごい懐かしい気持ちになって死にたくなって参った
16/11/28(月)21:31:03 No.393568465
友達の兄ちゃん(小学5年生)が断線直しのプロだったんだけど電源を挿しっぱで配線剥き出しにして直そうとして
どういう経路で流れたのかわからんけどその時床に敷いてた電気カーペットに電気が流れて
俺、友達、友達兄ちゃんが全員感電して
あげくTV本体も感電みたいな感じでショートした
話は友達の家だけでとどまらなくて小学校にまで知られちゃってFC禁止令みたいのが出て生き地獄だった
16/11/28(月)21:31:04 No.393568472
こういう調整に使う本として大技林は重宝した
16/11/28(月)21:31:29 No.393568547
テレビの裏側のやつが結構頻繁に切れて
被覆剥くたびにどんどん短くなっていった思い出
16/11/28(月)21:31:29 No.393568553
>職人はいなかった
誰もが職人だった
16/11/28(月)21:32:21 No.393568737
こんな苦労して繋げたファミコンが2016年になってミニとはいえ
HDMI接続で映像出るんだから奇妙な感じ
16/11/28(月)21:32:22 No.393568740
リセット押して電源切るのってなんでだっけ…
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16/11/28(月)21:32:37 No.393568793
冷静に考えるとファミコンよりもっとホコリに弱そうな
CDでやるゲームでディスク吹いたことなんかないし
マジなんだったのあのふーふーって行動
16/11/28(月)21:33:11 No.393568926
>リセット押して電源切るのってなんでだっけ…
みんなやってたから
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16/11/28(月)21:33:28 No.393568987
ピカールかなんかで研磨すればよかったんだろうか
16/11/28(月)21:33:34 No.393569005
>友達の兄ちゃん(小学5年生)が断線直しのプロだったんだけど
悪いけど子供の浅はかさって感じだわ…
正しい知識って大事ね
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16/11/28(月)21:33:34 No.393569007
>マジなんだったのあのふーふーって行動
全国規模で広まっている謎行動
確かホコリを飛ばしていた気がする
でも思い出すとそんなにホコリついてなかったよなぁ
16/11/28(月)21:33:52 No.393569070
64もそうだったけど3色端子がクソすぎる
16/11/28(月)21:33:54 No.393569077
>俺、友達、友達兄ちゃんが全員感電して
うn
>話は友達の家だけでとどまらなくて小学校にまで知られちゃってFC禁止令みたいのが出て生き地獄だった
まぁそりゃなぁ…
16/11/28(月)21:33:57 No.393569094
俺まだ30歳なのにファミコン結構遊んだ記憶あるな
本当は40歳くらいだっけ?ファミコン世代って
16/11/28(月)21:34:00 No.393569103
フーフーやると唾が飛んで逆に錆びるというのは衝撃的だった
16/11/28(月)21:34:07 No.393569130
>話は友達の家だけでとどまらなくて小学校にまで知られちゃってFC禁止令みたいのが出て生き地獄だった
まあ悪いけどそれは口きかなくなるわ…
16/11/28(月)21:34:12 No.393569155
>リセットボタン押しながら電源切っちゃダメ
これ知らずに友達のドラクエ3の電源切った友達がボッコボコに怒鳴られて泣いてた
かわいそうだったけど実際それでデータ飛んだし仕方ないよね
16/11/28(月)21:34:14 No.393569164
でもわりかしファミコンは蓋開けたらホコリたまってるからな
16/11/28(月)21:34:15 No.393569168
>ピカールかなんかで研磨すればよかったんだろうか
接点復活剤使いなさる
16/11/28(月)21:34:33 No.393569230
>リセット押して電源切るのってなんでだっけ…
電圧調整
接触をONにしながら電源を切るんじゃなくてリセットで接触を切ってから電源を切ると負担をかけない
16/11/28(月)21:35:05 No.393569365
三色端子はかなり弱いな
16/11/28(月)21:35:15 No.393569406
>本当は40歳くらいだっけ?ファミコン世代って
から35くらいまでかな
16/11/28(月)21:35:24 No.393569443
俺がガキのころはもうスーファミはなかったけど壊れたプレステを逆さまにすると動く裏技があった
16/11/28(月)21:35:26 No.393569457
>こんな苦労して繋げたファミコンが2016年になってミニとはいえ
>HDMI接続で映像出るんだから奇妙な感じ
あんなんの中に30本もゲーム入ってるとかすごいな!
って同僚がいたく感動してて
ゲームやらない人はそうかそう思うのかそりゃそうだなって感心した
16/11/28(月)21:35:32 No.393569485
RF変換器より電源ケーブルの方が断線した
16/11/28(月)21:36:30 No.393569719
俺が物心ついた時にはすでにスーファミ発売してたけど
ファミコン買わずしてスーファミ買うのは邪道みたいな空気がクラスにあってファミコンから買った
16/11/28(月)21:36:41 No.393569775
ファミコンゲームの容量はここのスレ一つより軽いからな…
16/11/28(月)21:36:56 No.393569827
なんせ普通に挿して動かなかったらセーブ飛ぶ可能性もあるんで
フーフーして動く可能性が上がるならおまじないだってなんだってやる
16/11/28(月)21:37:03 No.393569854
スーファミはスーファミで繊細
16/11/28(月)21:37:09 No.393569876
>ファミコンゲームの容量はここのスレ一つより軽いからな…
嘘だろ丈太郎
16/11/28(月)21:37:14 No.393569888
>>リセット押して電源切るのってなんでだっけ…
>電圧調整
>接触をONにしながら電源を切るんじゃなくてリセットで接触を切ってから電源を切ると負担をかけない
やらないと中の電池とメモリのデータが行かれる
16/11/28(月)21:37:18 No.393569908
ゲームボーイの外部バッテリーが充電しっぱなしにするとすぐ駄目になった記憶がある
16/11/28(月)21:37:26 No.393569936
ACアダプタも分解して再はんだ付けしたり
カッターで輪切りにしたり
変な技術ばかり上達した
16/11/28(月)21:37:29 No.393569948
ミニファミの中身はエミュレーターなのかな
16/11/28(月)21:37:39 No.393569983
>ゲームやらない人はそうかそう思うのかそりゃそうだなって感心した
ゲーム趣味から卒業しててもPCに興味あれば
FCのゲームなんて音楽ファイル一曲以下ってわかりそうだが
世間の人的には今のゲームもFCのゲームもゲームはゲームなんだろな
16/11/28(月)21:37:57 No.393570049
あの頃はゲーム機いちいち出したりしまったりしてたなそういや
16/11/28(月)21:37:58 No.393570056
マリオのステージの草は雲を緑色にしてたとか容量を切り詰めるための工夫いいよね
16/11/28(月)21:38:06 No.393570089
なに恥人て?
16/11/28(月)21:38:10 No.393570103
>嘘だろ丈太郎
容量減らすために「リ」の代わりに「り」を使うような節約してたのは知ってる
16/11/28(月)21:38:11 No.393570108
スーパーマリオブラザーズは専門学校の学生ぐらいでも作れるが
容量を当時のレベルにまでしようとするとプロでも無理らしいな
16/11/28(月)21:38:22 No.393570143
>あんなんの中に30本もゲーム入ってるとかすごいな!
>って同僚がいたく感動してて
>ゲームやらない人はそうかそう思うのかそりゃそうだなって感心した
普段アプリ30本どころじゃない代物使ってると思うのだが…
16/11/28(月)21:38:25 No.393570157
アンテナ線に繋ぐアレはすごくコツが必要だった
16/11/28(月)21:38:48 No.393570237
>電圧調整
>接触をONにしながら電源を切るんじゃなくてリセットで接触を切ってから電源を切ると負担をかけない
リセットに接触をどうこうする能力は無くね?
16/11/28(月)21:38:55 No.393570268
>ファミコン買わずしてスーファミ買うのは邪道みたいな空気がクラスにあってファミコンから買った
ファミコン欲しくてお婆ちゃんに買って貰える事になったんだけど
弟がスーパーファミコンの方が良いって主張してスーファミになった
スーファミの存在知らなかったからぱちもんなんじゃねーの?
とか思っちゃったけれど今考えると弟ナイスな案件だった
16/11/28(月)21:39:01 No.393570288
>>ファミコンゲームの容量はここのスレ一つより軽いからな…
>嘘だろ丈太郎
2MのドラクエIIIが256kb
16/11/28(月)21:39:19 No.393570356
ディスクシステムで黒いヤツの刺し込み具合で
起動するしないってのはあったな
ハンパに挿さないと駄目だった
16/11/28(月)21:39:34 No.393570423
>容量減らすために「リ」の代わりに「り」を使うような節約してたのは知ってる
どっちも2バイト文字なのになにを節約するんだ
16/11/28(月)21:39:39 No.393570454
>嘘だろ丈太郎
物によっちゃ25KBなんてものもあるから…
ファミコンミニに入ってるの総計しても4.5MB以下
16/11/28(月)21:40:04 No.393570538
>どっちも2バイト文字なのになにを節約するんだ
フォント
16/11/28(月)21:40:06 No.393570549
しかしファミリートレーナーでどたどたやってても大丈夫だったのは不思議だ
16/11/28(月)21:40:13 No.393570583
うちは改造してアンテナケーブルから赤白黄色のプラグに差し替えたな
んで最終的にテレビとファミコンが一体化してる奴になった
16/11/28(月)21:40:14 No.393570589
ゲーム雑誌を読んでた訳でもないのにどうやって買ってもらうゲーム選んでたんだろか俺…
16/11/28(月)21:40:20 No.393570612
ヘリって書くとカタカナでもひらがなでもどっちでもよくなるよ
16/11/28(月)21:40:25 No.393570635
>>ファミコンゲームの容量はここのスレ一つより軽いからな…
>嘘だろ丈太郎
ここに貼れる限界ぐらいのサイズ大き目のロリ画像がドラクエ3と同程度の容量だと思うと悲しくなる
16/11/28(月)21:40:39 No.393570689
>どっちも2バイト文字なのになにを節約するんだ
片方だけ使うようにすりゃ1文字分節約出来るでしょ
16/11/28(月)21:40:46 No.393570711
フォントいちから作らないとダメだしね…
16/11/28(月)21:40:49 No.393570719
データ容量だけの問題じゃないのはわかりつつも
ボロい商売したなあ任天堂!
セガもしようよミニメガドラ!
16/11/28(月)21:40:53 No.393570746
コンポジットの時こうなったなあ端子がダメになったのかコードなのかも分からない
16/11/28(月)21:40:57 No.393570761
セーブして終了を選ぶと
「リセットおしながら電源切れよな!」
とわざわざ表示するゲームもあった
16/11/28(月)21:41:17 No.393570849
>どっちも2バイト文字なのになにを節約するんだ
「り」と「リ」が両方あると4バイト
片方だけなら2バイトですむってことだろ?
16/11/28(月)21:41:23 No.393570861
壺の存在を初めて知ったとき
この名前を考えた人はファミコンをRF接続してた人なんだろうな…とか思ってた
16/11/28(月)21:41:27 No.393570871
>ここに貼れる限界ぐらいのサイズ大き目のロリ画像がドラクエ3と同程度の容量だと思うと悲しくなる
いやギガはいかんだろキロだろ
16/11/28(月)21:41:50 No.393570963
コンポジットのケーブルはわざと長めに裂いてテンションかからないようにしてたな
16/11/28(月)21:41:54 No.393570977
>かわいそうだったけど実際それでデータ飛んだし仕方ないよね
実はそのまま落ち着いて電源入れ直すと復活する場合が多いらしいな
16/11/28(月)21:41:56 No.393570986
りり
16/11/28(月)21:42:05 No.393571015
PCの知識がついてから中古屋で
未来神話ジャーバス
大容量2MB
って書いてあってそんだけってなった
16/11/28(月)21:42:05 No.393571019
>兄貴がスーファミ欲しがって買ってもらえる事になったけど
>僕が64かプレステの方が…て言おうとしても兄が暴れて却下
>後で兄がプレステにしときゃ良かったと嘆いた
16/11/28(月)21:42:09 No.393571039
>どっちも2バイト文字なのになにを節約するんだ
文字コードはSJISとかではないというか全部独自だよ…
16/11/28(月)21:42:15 No.393571070
>セガもしようよミニメガドラ!
FCならともかくメガドラパッド小型化されたら死ぬ
大魔界村とかやりたいけど
16/11/28(月)21:42:18 No.393571079
>ゲーム雑誌を読んでた訳でもないのにどうやって買ってもらうゲーム選んでたんだろか俺…
そりゃゲーム屋さん行って直感だろ
ケルナグール超欲しかったけど許されずしぶしぶDQ4買った思い出
16/11/28(月)21:42:22 No.393571092
断線はないけどRGB端子のテレビに挿すところがひん曲がったりしてそこ上手く調節したり力で曲げたりして直してた記憶ある
16/11/28(月)21:43:01 No.393571247
ガシャポン戦記
強襲サイヤ人
大工の源さん
スーパーチャイニーズ
わぎゃんランド
熱血新記録
騎士ガンダム物語
辺りが記憶に残ってるな
なぜ俺はドラクエもFFもやってないんだ…
16/11/28(月)21:43:21 No.393571342
ファミコンソフト全部の容量合計が100MB無いんだったかな
16/11/28(月)21:43:22 No.393571344
SFCで一番進化を実感したというか
もう一段階上の世界に来たのだな…ってなったのは
漢字を見たときだったなぁ
16/11/28(月)21:43:22 No.393571347
ACアダプタの線が異常に弱いよね
友達の家でゲームした時もそうだった
16/11/28(月)21:43:23 No.393571354
>大容量2MB
>って書いてあってそんだけってなった
しかもバイトじゃなくてビットだから256KBである
16/11/28(月)21:43:30 No.393571386
>なぜ俺はドラクエもFFもやってないんだ…
みんな持ってるようなやつは借りれるから回避してたのなら俺
16/11/28(月)21:43:36 No.393571416
データ飛んだ経験ほとんどない…
あの悪名高いカービィSDXですら飛んだ記憶がない
うちのスーファミはエリートだったのか
16/11/28(月)21:43:45 No.393571444
DQ1なんて使用頻度低い字はカットカットで
ダークドラゴンがダースドラゴンになる始末だし
16/11/28(月)21:43:59 No.393571507
個人的にデータ飛んだ記憶というと
魔大戦…
16/11/28(月)21:44:07 No.393571538
>>かわいそうだったけど実際それでデータ飛んだし仕方ないよね
>実はそのまま落ち着いて電源入れ直すと復活する場合が多いらしいな
起動時にセーブデータが壊れてるかどうかのチェック処理が走って例の画面出される
壊れてれば消去されるんだけど接触不良で読みミスした場合も偶に巻き込まれるんで回避できる場合もある
16/11/28(月)21:44:33 No.393571635
>しかもバイトじゃなくてビットだから256KBである
100メガショックみたいな詐欺かよ
16/11/28(月)21:44:37 No.393571654
>辺りが記憶に残ってるな
>なぜ俺はドラクエもFFもやってないんだ…
記憶にあるラインナップがほぼおなじだな…
ガキンチョだった俺にはFFもDQもやったけど難しかった
16/11/28(月)21:44:37 No.393571656
PSを引っくり返す
16/11/28(月)21:44:45 No.393571685
でもあの呪いの音楽聞いてそんな正確な判断子供にできないよ
16/11/28(月)21:44:49 No.393571700
ドラクエの独特なネーミングは文字を削る為の苦肉の策って有名な話ね
16/11/28(月)21:44:51 No.393571708
>SFCで一番進化を実感したというか
>もう一段階上の世界に来たのだな…ってなったのは
>漢字を見たときだったなぁ
すごいワクワクしたのは初代ロマサガ
16/11/28(月)21:44:57 No.393571728
>そりゃゲーム屋さん行って直感だろ
>ケルナグール超欲しかったけど許されずしぶしぶDQ4買った思い出
俺はボンバーマンとスヌーピーのピアノだかのゲームで
ボンバーマンチョイスしたなぁ
だからスヌーピーは未だになんかずっと気になってる
16/11/28(月)21:45:02 No.393571743
ドラクエはぼうけんのしょが消えたときのSEをわざわざ用意してるから仕様だと思ってた
16/11/28(月)21:45:32 No.393571854
ダースドラゴンてなんかカッコイイ
と思い続けていたのに実は「ク」を使いたくなかっただけだなんて
おとなになるってかなしいことなの…
16/11/28(月)21:45:34 No.393571861
ドラクエでデータが飛んだとき
呪いのBGMが流れて冒険の書が消えた
って定期的に出るのは
そんなギミック仕込むより消えない方策考えろよ
って納得いかなかった
結局ドラクエは一度もクリアーできなかった
16/11/28(月)21:45:51 No.393571927
ドラクエに比べてFFのセーブデータの頑丈なことよ
16/11/28(月)21:45:51 No.393571929
>DQ1なんて使用頻度低い字はカットカットで
>ダークドラゴンがダースドラゴンになる始末だし
あれそういうことだったのか…
16/11/28(月)21:45:54 No.393571937
スパデラは手順踏んだらバーチャルコンソールでも飛ぶとか聞いた
16/11/28(月)21:46:08 No.393571982
>ACアダプタの線が異常に弱いよね
>友達の家でゲームした時もそうだった
ケーブルの強度に対してアダプタの重量があるのと、
あと大体きつく巻いて保存するからな
16/11/28(月)21:46:26 No.393572046
末期に出た大容量のカセットが消えやすいんだっけ
16/11/28(月)21:46:31 No.393572063
セーブデータなんか信用できない
やはりパスワードこそ正義…
16/11/28(月)21:46:42 No.393572109
年末になるとマリオワールドのスペシャルコースを必死こいて挑戦していた冬休みの夜を思い出す
16/11/28(月)21:46:51 No.393572143
>なぜ俺はドラクエもFFもやってないんだ…
ドラクエ3のカセット持ってる友達がすごく羨ましかった記憶がある
黒のカセットに描かれた絵といいデザインが好きだった
16/11/28(月)21:46:54 No.393572146
本でアダプタの根元固定するのはよくやったわ
16/11/28(月)21:47:04 No.393572177
きったない復活の呪文をみんなであーだこーだ言いながら何度も入れ直す作業
16/11/28(月)21:47:05 No.393572180
>やはりパスワードこそ正義…
そもそも教えてくれるパスワードが間違ってるゲームがあるとかないとか
16/11/28(月)21:47:06 No.393572185
あの時代に液晶シャッター式の立体視入れるとかどんだけ3Dを渇望していたんだろう…
16/11/28(月)21:47:10 No.393572207
https://www.youtube.com/watch?v=sST3fwjb-WA
いいよね…
16/11/28(月)21:47:12 No.393572213
SFCでもロマサガ1はめっちゃ消えたな…
16/11/28(月)21:47:21 No.393572248
メ几
木又してでもうばいとる
で有名なロマサガの漢字は縦横倍使う方式いいよね…
16/11/28(月)21:47:24 No.393572261
スーファミはかなり頑丈だったから長年油断してたところで
サターンのパワーメモリーで悪夢が再来した
16/11/28(月)21:47:26 No.393572268
ターボファイル欲しかったけど買ってもらえなかった
16/11/28(月)21:47:37 No.393572310
ドラクエはセーブデータロードの時に異常があると音楽鳴らした後にわざわざ消してるから音がなってるうちに消して再度読み込みし直させたら大丈夫
16/11/28(月)21:47:44 No.393572330
ロックマンは1以外全部やったわ俺
16/11/28(月)21:47:46 No.393572338
>あの時代に液晶シャッター式の立体視入れるとかどんだけ3Dを渇望していたんだろう…
今年やっとVR元年だよ
長かったな
16/11/28(月)21:48:08 No.393572420
1983 マリオブラザーズ 24kB(192kb)
1985 スーパーマリオブラザーズ 40kB(320kb)
1986 スーパーマリオブラザーズ2 56kB(448kb)
1988 スーパーマリオブラザーズ3 384kB(3Mb)※前作の約7倍
1990 スーパーマリオワールド 0.5MB(4Mb)※前作の1.3倍
1995 スーパーマリオ ヨッシーアイランド 2MB(16Mb)
ヨッシーアイランドまでならスレ画として貼れる!
16/11/28(月)21:48:33 No.393572516
>ダースドラゴンてなんかカッコイイ
ダース・ベイダーっぽい!
俺は知らないけどダースには宇宙の闇的な印象を受けるぜー!
って思ってた
16/11/28(月)21:48:47 No.393572565
手乗りファミコンみたいに名作数十本入ったミニスーファミ出してくれないかしら?
16/11/28(月)21:49:00 No.393572615
>サターンのパワーメモリーで悪夢が再来した
セガ屋さんはどうして毎回どこか欠陥作るのー?
16/11/28(月)21:49:01 No.393572618
ヨッシーアイランドでも2MBしかないのか…
16/11/28(月)21:49:12 No.393572659
>ヨッシーアイランドまでならスレ画として貼れる!
マジか…
16/11/28(月)21:49:13 No.393572660
>1990 スーパーマリオワールド 0.5MB(4Mb)※前作の1.3倍
>1995 スーパーマリオ ヨッシーアイランド 2MB(16Mb)
この2つ少なすぎだろ!?どういうことだよ!
16/11/28(月)21:49:20 No.393572688
オレサマハ サソリベイダーダ
16/11/28(月)21:49:33 No.393572728
>黒のカセットに描かれた絵といいデザインが好きだった
あの絵はゲームコンセプトをビシッと表現してていいよね…
すごい面白そうな印象を受けたよ
16/11/28(月)21:49:44 No.393572778
スーファミはなんか今やってもそんな見劣りしないんだよなグラフィックが
PS1より下手すると見劣りしない
16/11/28(月)21:50:02 No.393572850
>1988 スーパーマリオブラザーズ3 384kB(3Mb)※前作の約7倍
うんうん
>1990 スーパーマリオワールド 0.5MB(4Mb)※前作の1.3倍
うn!?
16/11/28(月)21:50:12 No.393572888
自宅にファミコンが来た理由が爺ちゃんがファミコントレードするためだったのはうちくらいなもんだと思う
16/11/28(月)21:50:19 No.393572914
容量少ないからバグがあっても回避するためのコードを用意できなくてバグったまま進行できるのかな
16/11/28(月)21:50:26 No.393572946
>セガ屋さんはどうして毎回どこか欠陥作るのー?
セガサターンについてはどこかってレベルじゃないと思う…
16/11/28(月)21:50:38 No.393572987
マア容量喰いの原因はほぼ音声と画質だからそれ落としていけるならだいぶコンパクトに出来るよね…
16/11/28(月)21:50:47 No.393573029
過去アレやナニするときはちょっと重い画像ファイルとして掲示板に貼られたりしてたからなー
16/11/28(月)21:50:48 No.393573031
ワールドが3の1.5倍…?
どんな謎技術使ってんだってより
なんでせっかくSFCなのにそんな切り詰めしてんだよ
16/11/28(月)21:51:08 No.393573095
しかし16年前のゲームであるPS2はPS4ですらエミュ安定しないという
16/11/28(月)21:51:15 No.393573115
末期でも32Mbよな
16/11/28(月)21:51:15 No.393573116
>過去アレやナニするときはちょっと重い画像ファイルとして掲示板に貼られたりしてたからなー
埋め込んでさらに分割してってあったね…
16/11/28(月)21:51:50 No.393573227
そういえばカーンデジファー様はなんバイトくらいだっけ
16/11/28(月)21:51:51 No.393573233
8メガショック!
16/11/28(月)21:52:10 No.393573286
テイルズオブファンタジアの48Mbitですげー!ってなったのは覚えてる
声に歌付きだったし
16/11/28(月)21:52:12 No.393573298
>容量少ないからバグがあっても回避するためのコードを用意できなくてバグったまま進行できるのかな
今のPCでバグった際にちゃんと止まるのはそう作ってあるからなんだよ
16/11/28(月)21:52:18 No.393573319
初代PSのメモリカードって容量8kbだったっけ?
あれはあの当時でも死ぬほど高いと思った
信長の野望とか余裕で一枚使うし
16/11/28(月)21:52:39 No.393573395
>なんでせっかくSFCなのにそんな切り詰めしてんだよ
当時4Mは標準だぜ
8Mでだいようりょう!RPG!な感じだったし
16/11/28(月)21:52:40 No.393573401
>PS1より下手すると見劣りしない
ポリゴン初期は現在にいたるのに必要な過程だけどもそれに比べたらドットは今でも親しみが持てる
16/11/28(月)21:52:40 No.393573402
>そういえばカーンデジファー様はなんバイトくらいだっけ
フロッピーに入る程度だからお察し
16/11/28(月)21:52:49 No.393573450
FF4の画像はマリオもだけど回転できる!モザイク出来る!スポットできる!
って新しい機能みせてるにしてもえらく綺麗
DQ5の画質は…
16/11/28(月)21:53:47 No.393573660
文字化けで変なアイテムが出現したりするのはたいていメモリが妙なことになっている
スーパーマリオの9-1とか
16/11/28(月)21:53:56 No.393573700
PSのメモカは1Mbit(128kByte)じゃなかったかな?
16/11/28(月)21:54:08 No.393573744
>DQ5の画質は…
漢字はあるは半歩はあるはこれがSFC・・・!ってなるには十分だよ
16/11/28(月)21:54:33 No.393573825
>PSのメモカは1Mbit(128kByte)じゃなかったかな?
どっちにしろFDに負けてんのよね
16/11/28(月)21:54:41 No.393573850
>容量少ないからバグがあっても回避するためのコードを用意できなくてバグったまま進行できるのかな
バグらせたまま進んで進行不可になってやり直しはよくあったよ
物によってはフラグにも関係してるんでフラグ立たないんで詰むし
16/11/28(月)21:55:16 No.393573966
sfcまでとpc以降はキレイのベクトルが違うからな
最初はもう戻れないとか思ってたけどやり直すとあら綺麗じゃない…
16/11/28(月)21:55:20 No.393573983
DQ5は音楽しゅごい…ってなったよ
16/11/28(月)21:55:20 No.393573988
まあフラッシュメモリの容量と値段おかしい事になったのここ10年くらいだしねえ…
16/11/28(月)21:55:27 No.393574015
>スーファミはなんか今やってもそんな見劣りしないんだよなグラフィックが
>PS1より下手すると見劣りしない
今でもスマホゲーとかでドット絵は見る機会たくさんあるけどPSならではの粗いポリゴンはもうそうそうお目にかかる機会ないってのも要因の1つだと思う
16/11/28(月)21:56:01 No.393574119
昔見たゲーム漫画でリアルタイムCGがいつかこのサイズ(PSメモカ)になる時代が来る…
いやいやありえねーよって言ってたシーンがあったがまさかそれ以上になるとは
16/11/28(月)21:56:03 No.393574126
ファミコンスーファミPSからPS2
くらいまでの進歩すごいね
16/11/28(月)21:56:16 No.393574172
>1983 マリオブラザーズ 24kB(192kb)
何が凄いってマリオワールドの真っ最中にSFCのメモリ部分でこれプログラムして
プレイ中にマリオブラザース起動するTASがあるところ
16/11/28(月)21:56:25 No.393574217
>なんでせっかくSFCなのにそんな切り詰めしてんだよ
当時のソフトでは容量=半導体チップの数なので削るとそんだけコストダウンになって生産者にも消費者にも優しくなるのよ
SFC末期の高価格化はコンピュータ業界でチップ需要が増えて部品が高くなってしまったことも一因
16/11/28(月)21:57:04 No.393574359
>今でもスマホゲーとかでドット絵は見る機会たくさんあるけど
>PSならではの粗いポリゴンはもうそうそうお目にかかる機会ないってのも要因の1つだと思う
FF7とかワイルドアームズとかきっついからなー
16/11/28(月)21:57:33 No.393574445
>DQ5は音楽しゅごい…ってなったよ
戦闘テーマが長引いてループするあたりの節回しはとんでもない綺麗
16/11/28(月)21:57:41 No.393574482
>プレイ中にマリオブラザース起動するTASがあるところ
何のタイムアタックしてんだよ
16/11/28(月)21:57:42 No.393574483
CD化してゲーム安くなったんだよね
カートリッジ式は製造業的には電子機器の量産だから…
16/11/28(月)21:57:42 No.393574484
PSに乗り換えたのはグラフィックやコンテンツより
スーファミカセット一つの値段でPS奈良2つ買えるやん…って気付いたことが大きかった
16/11/28(月)21:57:56 No.393574536
>今でもスマホゲーとかでドット絵は見る機会たくさんあるけどPSならではの粗いポリゴンはもうそうそうお目にかかる機会ないってのも要因の1つだと思う
SFCのドットはほぼ到達点だけどPSのポリゴンはスタート地点だしね
16/11/28(月)21:58:02 No.393574557
バーチャファイターいいよね…
16/11/28(月)21:58:11 No.393574592
考えてみりゃFCからSFCになったと言っても時期が同じならROMの容量あたりの値段も同じだもんな
16/11/28(月)21:58:14 No.393574603
あー俺断線のベストな角度見つけるの上手かったわ懐かしい
16/11/28(月)21:58:22 No.393574622
>何のタイムアタックしてんだよ
TASはツールアシストでなにやらするんであってタイムアタックだけではないぞ
16/11/28(月)21:58:33 No.393574680
>カートリッジ式は製造業的には電子機器の量産だから…
輸送コストも製造コストも革命的に下がったよね
16/11/28(月)21:58:50 No.393574735
ポケモンのTASはMLP流す奴だったかな
16/11/28(月)21:58:58 No.393574761
>SFCのドットはほぼ到達点だけどPSのポリゴンはスタート地点だしね
だからSFC初期のクソゲーなんかはわりとひどいドット絵だったりする
16/11/28(月)21:59:16 No.393574828
>何のタイムアタックしてんだよ
ツールアシストスピードランと
ツールアシストスーパープレイのどちらでもいいんだ
16/11/28(月)21:59:20 No.393574841
BDでも足りなくなる時代は来るのか
開発資金がすごいことになりそう
16/11/28(月)21:59:48 No.393574945
スターフォックスやバーチャファイターのあのポリゴンに感じたときめきを忘れないでほしい
16/11/28(月)21:59:57 No.393574974
カクカクポリゴンもまた陽の目を浴びる日が来るかも…とは少し思ってる
steamであの頃のポリゴン再現してるホラーゲームがあって
もっと出ないかなーってなってる
16/11/28(月)22:00:02 No.393574997
>CD化してゲーム安くなったんだよね
>カートリッジ式は製造業的には電子機器の量産だから…
あとまあロイヤリティ全然違ったしね
16/11/28(月)22:00:26 No.393575090
>BDでも足りなくなる時代は来るのか
>開発資金がすごいことになりそう
スマホのアプリですら1GB超える時代だからな…
16/11/28(月)22:00:26 No.393575094
テレビの音声がモノラルだったからステレオだった友人宅でDQ5見てたら音が違う!って感動したな
16/11/28(月)22:00:54 No.393575209
初代バイオは今やっても怖いけど
本当にホラーとして怖いからかびっくり系に驚いているだけなのかが分からない
16/11/28(月)22:00:56 No.393575220
懐かしさを感じることはあってもあのカウカクに戻るのはストレス凄そうだぞ
16/11/28(月)22:01:04 No.393575248
>BDでも足りなくなる時代は来るのか
>開発資金がすごいことになりそう
もう無理もう無理って15年前からいわれつつ
なんだかんだ新作出続けてるし
製作ツールも進歩してくんだからなんとかなるだろう
16/11/28(月)22:01:18 No.393575309
>BDでも足りなくなる時代は来るのか
>開発資金がすごいことになりそう
VRとかその次が主流になったら来るかもね
16/11/28(月)22:01:52 No.393575436
容量が足りなくなることもあるといえばあるだろうけど
今のマシンパワーだと色んなテクニックが使えるから策はあるんじゃなかな
それより中身作るのが大変でしょ
AAAタイトル作れる所は減っていくんじゃないか
16/11/28(月)22:01:55 No.393575447
ゲームの操作とかテクニックはPSまで限界それ以降はついていけてないおじさん
16/11/28(月)22:01:58 No.393575463
>初代バイオは今やっても怖いけど
まみやふじんは?
16/11/28(月)22:01:59 No.393575470
新作Call of Duty: Infinite Warfareに必要な容量が130GBです
16/11/28(月)22:02:03 No.393575481
VRだと容量が爆発的に要求されそうな気がする
16/11/28(月)22:02:11 No.393575510
昔は容量が10倍になったら町や大陸の数が10倍に増えてーなんて妄想してたけど開発が死ぬわこれ
16/11/28(月)22:02:34 No.393575582
>新作Call of Duty: Infinite Warfareに必要な容量が130GBです
加減しろ莫迦!
16/11/28(月)22:02:38 No.393575601
ホラー系はあのカクカクポリゴンもうまく恐怖感を引き立てられるから強みになるんだよな
初代サイレントヒルとか
16/11/28(月)22:02:51 No.393575655
>まみやふじんは?
イメージ上書きされたから畜生!
16/11/28(月)22:03:10 No.393575733
>新作Call of Duty: Infinite Warfareに必要な容量が130GBです
なそ
にん
バスケ最新の50GBですらバカじゃないのって思ってたのに…
16/11/28(月)22:03:10 No.393575738
>懐かしさを感じることはあってもあのカウカクに戻るのはストレス凄そうだぞ
操作性やカメラワークは向上してるから
その辺さえきっちりしてればそこまでてもなさそうな気がする
16/11/28(月)22:03:13 No.393575746
>新作Call of Duty: Infinite Warfareに必要な容量が130GBです
もうSSDに詰めて売ってくれないかな
16/11/28(月)22:03:20 No.393575775
>新作Call of Duty: Infinite Warfareに必要な容量が130GBです
HDDだとたいしたことないけれど
安くなる前のSSDだから逆に入りきらなくなってるわ
16/11/28(月)22:03:23 No.393575787
>昔は容量が10倍になったら町や大陸の数が10倍に増えてーなんて妄想してたけど開発が死ぬわこれ
実際いっぱい死んだね…
16/11/28(月)22:03:32 No.393575821
BDいっぱい使ってでスーパーマリオブラザーズリメイクしよう
ゲームはそのままでいかに容量を食いつぶすかを競う
16/11/28(月)22:03:52 No.393575897
>>新作Call of Duty: Infinite Warfareに必要な容量が130GBです
>もうSSDに詰めて売ってくれないかな
ファミコンだこれ
16/11/28(月)22:04:28 No.393576045
現状容量でかいやつって圧縮下手なだけな印象
16/11/28(月)22:04:30 No.393576055
>BDいっぱい使ってでスーパーマリオブラザーズリメイクしよう
>ゲームはそのままでいかに容量を食いつぶすかを競う
超リアルな土管のグラフィック(1GB)
16/11/28(月)22:04:32 No.393576067
ゲームボリュームが全体的にキチガイじみてた時期あったよね…
16/11/28(月)22:05:10 No.393576233
>新作Call of Duty: Infinite Warfareに必要な容量が130GBです
なににそんなに容量使ってん‥
16/11/28(月)22:05:12 No.393576249
>ゲームボリュームが全体的にキチガイじみてた時期あったよね…
割と今だと思う
オアフ島再現した箱庭ドライブゲー出たと思ったら
アメリカ全土入れてきたよ
16/11/28(月)22:05:17 No.393576274
>ファミコンだこれ
128GBのSSDカートリッジ的な感じになるのか…
16/11/28(月)22:05:57 No.393576439
>アメリカ全土入れてきたよ
いみがわからない
16/11/28(月)22:06:05 No.393576476
ドラクエ5はOPのパー!パパパーパーパー!にびっくりしたし
戦闘音楽もすげーって思ったなあ
16/11/28(月)22:06:21 No.393576551
>>ファミコンだこれ
>128GBのSSDカートリッジ的な感じになるのか…
今5000円ぐらいだからちょうどいいね
16/11/28(月)22:06:22 No.393576557
SSDカートリッジで1テラショック!!
16/11/28(月)22:06:43 No.393576652
>アメリカ全土入れてきたよ
全土…全土!?
16/11/28(月)22:06:51 No.393576686
100メガショック!!!!!!!!
16/12/08(木)19:04:14 No.393563184
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キタ━━━(゜∀゜)━━━!!


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