守護らねば…101匹ねこちゃん正直ムカつく顔してる守護キャッツ!何 - いもげばこ−二次元裏img@ふたば過去ログ保管庫


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17/01/09(月)15:03:39 No.401888417 del
守護らねば…
17/01/20(金)08:27:53 No.401888417
1483941819857.jpg-(45181 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
17/01/09(月)15:05:02 No.401888649
101匹ねこちゃん
17/01/09(月)15:05:59 No.401888781
正直ムカつく顔してる
17/01/20(金)08:27:53 No.401888417
1483941819857.jpg-(45181 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
17/01/09(月)15:06:05 No.401888805
守護キャッツ!
17/01/09(月)15:06:18 No.401888842
何から守護ろうとして大増殖するんだろう
17/01/20(金)08:27:53 No.401888417
1483941819857.jpg-(45181 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
17/01/09(月)15:06:28 No.401888871
特技はサヒーリちゃんをちらちらさせること!
17/01/09(月)15:06:29 No.401888878
土地がどっかいったんですけおおおおおお!!紛争!!11!
17/01/09(月)15:07:12 No.401889001
これのせいで環境内に本体火力増えまくると見たね
17/01/09(月)15:07:23 No.401889022
なんでサヒーリはこのぬのコピー作ったらどっか行ってしまうん…
17/01/09(月)15:07:56 No.401889118
>なんでサヒーリはこのぬのコピー作ったらどっか行ってしまうん…
ぬのコピーが危ないから隠れてるんぬってしてくれる
17/01/09(月)15:08:20 No.401889194
瞬速もないしオーラ剥がす以外に守護っぽいことできない名前負けぬ
17/01/09(月)15:08:39 No.401889251
>これのせいで環境内に本体火力増えまくると見たね
これ対策のせいで領事の権限入れる人増えて赤系は減るかもしれない
17/01/09(月)15:08:55 No.401889289
サヒーリchangの値段を五倍ぐらい上げるぬ
17/01/09(月)15:09:06 No.401889314
紛争とEtB再利用だけでもサヒーリコンボ抜きで採用されうる気がする
17/01/09(月)15:09:12 No.401889336
増殖フェリダー
17/01/09(月)15:09:56 No.401889471
>紛争とEtB再利用だけでもサヒーリコンボ抜きで採用されうる気がする
変位が居るうちはそっちでいいかなって…◇要求するけどさ
17/01/09(月)15:10:31 No.401889579
今買ってる人がどういうデッキ組む気なのか気になる
ノープランの人も多いんだろうけど
17/01/09(月)15:10:56 No.401889647
どうもこうもねぇよ!
サヒーリ出したら!
17/01/09(月)15:11:12 No.401889690
白青パンハモに赤足してサヒーリぶち込んで終わりじゃないの?
17/01/09(月)15:11:16 No.401889699
>これ対策のせいで領事の権限入れる人増えて赤系は減るかもしれない
領事の権限はサイド要員だし速攻いっぱいな相手以外だとそれほどでもないからどうだろ
17/01/09(月)15:11:40 No.401889759
サヒーリちょっと前までワンコイン切ってたのにな
17/01/09(月)15:11:46 No.401889774
サヒーリ自体パーツとしては汎用性高いからなあ
ぬはイマイチだけどそれでも二枚で無限コンボは魅力的だ
17/01/09(月)15:12:12 No.401889843
もしかしてサヒーリとコンボったターン中にゲーム終わる?
17/01/09(月)15:12:24 No.401889884
白青フラッシュだと元からサリア2枚くらい入ってるしな
17/01/09(月)15:12:27 No.401889897
>白青パンハモに赤足してサヒーリぶち込んで終わりじゃないの?
いや3〜4マナで8枚近く入れ替えるって相当なことだぞ
17/01/09(月)15:12:28 No.401889900
>もしかしてサヒーリとコンボったターン中にゲーム終わる?
左様
17/01/09(月)15:12:55 No.401889969
>サヒーリ自体パーツとしては汎用性高いからなあ
軽いコピー能力って時点でわりと無駄がないんだよね
ついでにドローの補助もできるし
17/01/09(月)15:13:02 No.401889985
>もしかしてサヒーリとコンボったターン中にゲーム終わる?
インスタントでわりこめなきゃ終わる
17/01/09(月)15:13:09 No.401890006
>もしかしてサヒーリとコンボったターン中にゲーム終わる?
速攻のパワー1持ってるぬが100匹とか特攻して来るから終わる
17/01/09(月)15:14:27 No.401890254
個人的にはマーベルの方が汎用性高いままだと思う
17/01/09(月)15:15:28 No.401890439
猫だけどぬって感じではないので少々食指が伸びない
17/01/09(月)15:15:44 No.401890483
色的にナヒリも混ぜてなんかできるかな
17/01/09(月)15:15:51 No.401890503
今だけだろう
17/01/20(金)08:27:53 No.401888417
1483941819857.jpg-(45181 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
17/01/09(月)15:16:15 No.401890582
>今だけだろう
だが三か月後恐るべき事態に
17/01/09(月)15:16:21 No.401890599
>個人的にはマーベルの方が汎用性高いままだと思う
流石にマーベルよりはヤバいのでは
マーベルと違って揃ったら確定で終わりだし…
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17/01/09(月)15:16:27 No.401890619
白だと空鯨も入れられるからお得感ある
17/01/09(月)15:16:38 No.401890646
>色的にナヒリも混ぜてなんかできるかな
間違いなくそんな余裕はない
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17/01/09(月)15:17:15 No.401890748
あくまでこれはメインではなくサブで使うコンボだよね
17/01/09(月)15:17:26 No.401890783
>>色的にナヒリも混ぜてなんかできるかな
>間違いなくそんな余裕はない
コンボに余計なもん入れるとノイズになるしね
17/01/09(月)15:17:47 No.401890835
>マーベルと違って揃ったら確定で終わりだし…
その「揃ったら」の時点でかなりハードル高い
揃わなくても普通に勝てるデッキ構築ができないと成立しないので思ったより厳しいと思うよ
17/01/09(月)15:18:46 No.401891000
>マーベルと違って揃ったら確定で終わりだし…
1点火力あったらコンボ始動できないからなー
17/01/09(月)15:18:46 No.401891001
よく考えるとこのぬ守護ってくれるどころか紛争の火種作ってない?
17/01/09(月)15:19:10 No.401891058
>よく考えるとこのぬ守護ってくれるどころか紛争の火種作ってない?
ぬはよけいなことしたんぬ?
17/01/09(月)15:20:13 No.401891219
>その「揃ったら」の時点でかなりハードル高い
>揃わなくても普通に勝てるデッキ構築ができないと成立しないので思ったより厳しいと思うよ
二枚コンボの先輩である双子みるとヤバさがわかるのでは
ドロソも予期とか天才の片鱗とかあってカウンターも強化されてるし
17/01/09(月)15:20:22 No.401891244
最近2次元に一回は猫次元ない?
17/01/09(月)15:20:23 No.401891248
お前があいつを殺したんだろ!?紛争だ!!!
した後ひょっこり帰ってきて気まずくなるパターン
17/01/09(月)15:21:37 No.401891457
>二枚コンボの先輩である双子みるとヤバさがわかるのでは
確かにわかるな双子のヤバさがだけど
17/01/09(月)15:21:40 No.401891466
>二枚コンボの先輩である双子みるとヤバさがわかるのでは
調査定業思案青神殿があって2色で行ける双子がなんだって?
17/01/09(月)15:22:15 No.401891558
紛争が発生してるな
17/01/09(月)15:22:34 No.401891620
対立煽りキャッツ!
17/01/09(月)15:22:39 No.401891634
総督は瞬速が偉大だったからなんとも
17/01/09(月)15:23:19 No.401891745
双子は軽いドローが超充実してた時期だってのを忘れてはならない
17/01/09(月)15:23:50 No.401891824
正直俺はサヒーリコンボより弾圧する構築物に期待してる
全部汎用カードでインスタントタイミングに動けるし
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17/01/09(月)15:26:09 No.401892257
>正直俺はサヒーリコンボより弾圧する構築物に期待してる
>全部汎用カードでインスタントタイミングに動けるし
噴気孔が殴る必要はないから最悪青か赤のどちらか一色があればいいのも嬉しいと思うんだ
17/01/09(月)15:26:18 No.401892285
構築物を無限パンプできるのは噴気孔だけだっけ?
もう1枚ぐらいパーツがほしい気がする
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17/01/09(月)15:27:17 No.401892447
>構築物を無限パンプできるのは噴気孔だけだっけ?
>もう1枚ぐらいパーツがほしい気がする
ティムールならウルヴェンワルドで足りない方持ってこれるぞ!
17/01/09(月)15:27:44 No.401892524
改めて見るとうn…
su1706062.jpg
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17/01/09(月)15:29:26 No.401892798
>改めて見るとうn…
>su1706062.jpg
これを超えることはまず無いと思う
17/01/09(月)15:29:51 No.401892879
>su1706062.jpg
今見ると狂ったようなカード群だ
17/01/09(月)15:30:23 No.401892974
紛争は大概身内のどこかにこそ本当の火種があるってフレーバー付がいいよね…
17/01/09(月)15:32:10 No.401893278
まあそれだけやってもジェイス君が鳥の群れと遊んでるデッキのが強かったんだけどな
17/01/09(月)15:32:25 No.401893336
スタンのコンボデッキとしてみると出されるのをなんとかするしかないマーベルが如何にやばいかだな本当に…
17/01/09(月)15:32:53 No.401893422
双子より使いにくいからセーフ
17/01/09(月)15:33:27 No.401893521
>改めて見るとうn…
>su1706062.jpg
モダンのデッキかな?
17/01/09(月)15:33:35 No.401893551
そもそもカードプールが違う世界のデッキと比べてどうしろと言うのだ
17/01/09(月)15:34:00 No.401893633
双子は総督先置きだし欠片つけるときに総督殺されたら2枚とも落ちるってのがある
こっちはどっち先置きしてもいいし妨害されても片方は生きるしなんか他に噛ませたらぬ2枚でも勝ちに行けるのが強い
サポートカードの差でデッキとしては双子におよばないだろうけどトーナメントシーンで存在感は発揮すると思う
17/01/09(月)15:34:11 No.401893661
最近だとそういやアタルカシュートなんてあったな
17/01/09(月)15:36:10 No.401894012
まー相手に本体火力or4マナ1/4除去のどちらかがあれば決まらない時点でメインプランに据えるのは割と厳しいと思うわ
サブプランでやられたら厳しいのでやっぱそっちだな
17/01/09(月)15:41:30 No.401894907
サヒーリのトークンの終了ステップ追放ってスタイフルで打ち消したらずっと居残るのかな
17/01/09(月)15:41:58 No.401894997
霊気池より弱そうに見える
17/01/09(月)15:42:31 No.401895087
2枚くらいサブで仕込んでおくのが妥当かなあ
17/01/09(月)15:42:55 No.401895153
サブプランとしてワンキルできる択がスタンにあること自体が辛い
17/01/09(月)15:43:26 No.401895229
>サヒーリのトークンの終了ステップ追放ってスタイフルで打ち消したらずっと居残るのかな
左様
17/01/09(月)15:44:00 No.401895307
>1点火力あったらコンボ始動できないからなー
火力どれも弱すぎてポンポン入れられないし入っても引ける確証はないから
17/01/09(月)15:44:36 No.401895401
>改めて見るとうn…
>su1706062.jpg
見てるだけでイライラしてくる
17/01/09(月)15:44:43 No.401895416
>サブプランとしてワンキルできる択がスタンにあること自体が辛い
いきなり揃えるのは6マナ必要だし順次対処すれば大丈夫さ
17/01/09(月)15:45:34 No.401895543
タップアウトしてたら対策手札にあっても次のターン回ってこないってのがえぐい
17/01/09(月)15:46:31 No.401895680
火力のスタンダードがPWに飛ばせない蓄霊だからな…
17/01/09(月)15:46:31 No.401895682
即死コンボ阻止のためにマナ立たせて除去温存させて
って意識させるだけで既に術中にハマっているのではないだろうか
17/01/09(月)15:47:01 No.401895754
どっちか出てきた時点で対策構えなきゃいけないのはタップアウト基本のスタンじゃかなりキツい
少しでも押されてるとそのまま殴り倒されるし
17/01/09(月)15:47:30 No.401895822
電招相手とか辛そう
17/01/09(月)15:48:25 No.401895969
白青フラッシュがメタにいるならそこそこの結果に落ち着くんじゃないかね
捉えで両方捕まるし
17/01/09(月)15:48:39 No.401896001
ブラフのためにサヒーリ使うデッキでも作るかな
17/01/09(月)15:49:22 No.401896118
>ブラフのためにサヒーリ使うデッキでも作るかな
ついでにこの猫ピン刺ししとこう
17/01/09(月)15:49:45 No.401896177
>白青フラッシュがメタにいるならそこそこの結果に落ち着くんじゃないかね
そいつらが赤タッチしてサヒーリコンボを雑に入れ始めるかもしれない
17/01/09(月)15:49:50 No.401896196
コンボが隆盛するならするで今度は振るわないコントロールの時代がくるからな
あながち悪くもないかも
17/01/09(月)15:50:46 No.401896337
なんにせよ新たなデッキが出てくるのは良いことだ
17/01/09(月)15:51:08 No.401896389
サヒーリ出して即+能力起動で相手に除去使わせるかマナ残させて…で十二分に元は取れてるんだもんな
17/01/09(月)15:51:56 No.401896512
ちくしょうシコジェイスがいれば頭悩ませずにすんだのに
17/01/09(月)15:51:57 No.401896517
今でも霊気池流行ってるおかげでコントロール増えてるしkickや黒巧技でUBコン増えそうな感じはある
17/01/09(月)15:52:16 No.401896562
>そいつらが赤タッチしてサヒーリコンボを雑に入れ始めるかもしれない
青白って3マナ4マナは確定パーツみたいなもんだからどうだろう…
17/01/09(月)15:52:21 No.401896573
>サヒーリ出して即+能力起動で相手に除去使わせるかマナ残させて…で十二分に元は取れてるんだもんな
いや取れてないだろ
何か間違ってるぞ
17/01/09(月)15:53:03 No.401896675
>今でも霊気池流行ってるおかげでコントロール増えてるしkickや黒巧技でUBコン増えそうな感じはある
ついに否定ばかりするスフィンクスの時代が来るんですか!?
17/01/09(月)15:54:07 No.401896851
>青白って3マナ4マナは確定パーツみたいなもんだからどうだろう…
今でもフラッシュは割ともっさり気味だからなー
何抜くのってなったら相当に悩ましいしフェリダーが有効に働くパーマネントも少ない
17/01/09(月)15:55:08 No.401896994
こないだヤソが勝った後の青ハルクもそうだけど
モダン以下でほとんど見込めないレアなのに不健全な値上がりっぷりじゃないかな
パック開ける期待値上がるのは嬉しいけど
17/01/09(月)15:55:15 No.401897009
コントロールは何に不利が付くか分からないくらい強化されてる印象
17/01/09(月)15:56:46 No.401897236
瞬速ないの?
17/01/09(月)15:57:14 No.401897307
今瞬速生物多すぎるからな…
17/01/09(月)15:58:02 No.401897431
多分青も足されてたら飛んで瞬速ついてる
17/01/09(月)15:58:40 No.401897514
瞬速あったら修復の天使以上のぶっ壊れでは…?
17/01/09(月)15:58:45 No.401897529
つまり池使ってインスタントタイミングで出せばいいってことじゃん!
17/01/09(月)16:00:11 No.401897749
むぅ…サヒーリマーベル…
17/01/09(月)16:02:36 No.401898106
青白は既にギデオンをプレイするっていう1枚コンボ持ってるからな
17/01/20(金)08:27:53 No.401888417
1483941819857.jpg-(45181 B)
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!


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